Pick and Roll Defense - Fighting Over

Objetivo

Enseñar a los jugadores a luchar y defender adecuadamente la pantalla de la pelota.

Configuración de simulacro

  • Divida el equipo en grupos de cuatro, dos a la ofensiva, dos en defensa, con cada grupo en su propia canasta
  • El manejador de la pelota comienza en el ala, screener en bloque opuesto con defensa haciendo juego

Cómo funciona

  1. El cribador se acerca para establecer la selección para el manejador de la pelota.
  2. El defensor de Screener le dice a su compañero de equipo la ubicación de la pantalla
  3. El manejador de la pelota usa la pantalla, forzar al defensor de la pelota a pelear por la pantalla
  4. Defensor de Screener en cobertura de caída, permanecer un par de pies por debajo de la línea de tiros libres, protegiendo el aro, pero también lo suficientemente lejos como para disputar un pull up de rango medio si el defensor que tiene el balón tiene problemas con la pantalla

Consejos de coaching

  • El defensor del Screener debe indicar de qué dirección proviene la pantalla. alertar al defensor con balón de la acción y permitirle ponerse en posición
  • Antes de iniciar el simulacro, guiar a los jugadores a través de toda la acción paso a paso para que comprendan dónde deben estar y qué se espera de ellos Cuando el defensor con el balón conoce la ubicación de la pantalla, deberían empezar a deslizarse en esa dirección, preparándose para pelear y poner su pierna adelantada por encima de la pantalla, Permitiéndoles moverse alrededor de ellos mientras permanecen con la pelota.
  • Explique que esta cobertura está diseñada para evitar que los tiradores vean abiertamente detrás de la pantalla. para los no tiradores, simplemente haga que el defensor con el balón pase debajo de la pantalla



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