Serie de perforadoras Pick and Roll

Una de las tácticas más populares utilizadas en el baloncesto moderno es la pantalla en el balón y la Serie de perforadoras Pick and Roll busca brindar una oportunidad para explorar algunas de las opciones de esta situación de dos jugadores. Una buena pantalla en el balón entre dos jugadores atléticos puede ser una de las tácticas más difíciles de negar al menos algún tipo de opción de puntuación. También es imposible, si se realiza bien, que tanto el lanzador de pantalla como el regateador estén completamente contenidos sin opción de sorber.

La serie Pick and Roll Drill busca proporcionar una serie de opciones diferentes para que los jugadores las exploren y se familiaricen con ellas. Para los jugadores junior, la serie Pick and Roll Drill es un gran vehículo para presentar primero todas las opciones aplicables a la situación de la pantalla en el balón. Para los jugadores senior, el ejercicio se centra más en las lecturas instintivas en la carrera que deben dominarse para que los jugadores aprovechen todas las opciones de puntuación en el nivel senior de la competencia.

Diagrama 1 de la serie de perforadoras Pick and Roll

La serie Pick and Roll Drill comienza dividiendo a los jugadores en dos grupos. Debido a que los jugadores deben familiarizarse con el trabajo en una cantidad restringida de espacio, solo se les permitirá utilizar la mitad de la cancha.

A ambos lados de la cancha habrá dos líneas. Uno que tiene el codo extendido y que se encarga de pasar la pelota inicialmente y filtrar (Tres y Cuatro).

La otra línea es la línea de tiros libres extendida en el ala y asumirá el papel del regateador (Uno y Dos).

La serie de ejercicios Pick and Roll comienza cuando el pasador golpea la pelota y el jugador lateral ejecuta un corte en V profundo hacia la canasta para liberarse de su defensor.

El pase se realiza cuando el jugador lateral está a punto de romper la línea de tres puntos. Es importante que el jugador lateral pueda recibir el pase en una posición en la que pueda, si tienen largo alcance, todavía dispara la pelota para un tiro de tres puntos. Cualquier cosa más larga que este rango y defensa simplemente se moverá debajo de la pantalla para contener al defensor y eliminar algunas de las opciones posibles. Al atrapar en una posición de tiro, el defensor tendrá que proteger al manejador de la pelota y, al hacerlo, estará perfectamente ubicado para que la pantalla surta efecto.

El pasador luego corta hacia la canasta y una vez en línea con el jugador de banda cambia bruscamente de dirección para establecer la pantalla sobre el balón.

Diagrama 2 de la serie de perforadoras Pick and Roll

La primera serie de opciones que se ejecutarán es que el jugador de banda driblee sobre la pantalla del balón y se levante justo debajo del codo para realizar un tiro en suspensión.

La segunda variación de este movimiento hace que el jugador de banda llegue nuevamente al área del codo, pero en lugar de disparar, el pase de asistencia se hace al screener rodando hacia la canasta.

La tercera opción es que el evaluador se desvanezca o destelle a la línea de fondo para un tiro en suspensión de rango medio o largo. Dependiendo del campo de tiro de los cribadores, se determinará hacia dónde deben rodar mejor.

En todos estos escenarios, el bloqueador debe rodar y, en general, estar activo para encontrar espacio en la cancha para recibir un pase. Un error común que comete el bloqueador es que cuando se está moviendo y finalmente se detiene, está en línea con un defensor entre el regateador. A medida que avanza, el bloqueador debe ajustar su posición para tener un campo de pase despejado entre él y el manejador de la pelota.

El regateador debe en todas las situaciones realizar dos regate a menos que pueda hacer un pase al bloqueador. Dos regates ayudan a crear espacio o separación y facilitan el paso tanto para el pasador como para el receptor.

Diagrama 3 de la serie de perforadoras Pick and Roll

La siguiente variación en la serie de ejercicios Pick and Roll es para el manejo de la línea de fondo por parte del manejador de la pelota. En esta situación, el manejador de la pelota lee que el lado de la línea de fondo de la pantalla de la pelota está abierto, por lo que inicialmente conduce hacia la canasta para el lanzamiento de bandeja o de salto de corta distancia.

Probablemente valga la pena señalar que en esta situación el tiro más común es un tiro en suspensión desde afuera del chavetero.

La segunda variación es que el regateador termine en el borde del chavetero, pero en lugar de disparar, el jugador busca pasar de nuevo al bloqueador que ha rodado hacia el poste alto del lado fuerte.

Para rodar correctamente, el cribador debe invertir el pivote en el pie del lado alto (el pie más cercano a la mitad). Esto permitirá al jugador mantener la visión del manejador de la pelota durante todo el movimiento hacia la canasta.

Desde esta posición de puesto alto, el evaluador tendrá varias opciones:

  • Tiro en suspensión
  • Disparo falso y drive (un regate, dos pasos) al lado opuesto de la canasta (disposición del lado débil)
  • Tiro falso un regate, saltar, parar y dar un paso atrás para una fuerte inclinación lateral

Diagrama 4 de la serie de perforadoras Pick and Roll

La última variación en la serie de perforadoras Pick and Roll es que el cribador deslice la criba y ruede directamente hacia la canasta. En el desglose inicial, este cribador recibirá el pase en el rollo a la canasta para el lay-up o power lay-up.

La siguiente variación es que el regateador vuelva a atacar el codo para el tiro en suspensión.

La serie Pick and Roll Drill ofrece una gama de diferentes opciones de puntuación fuera del escenario de la pantalla en la bola. La visión y el ritmo son importantes para ayudar a realizar la lectura correcta a una velocidad realista. De lo contrario, los jugadores tendrán dificultades en situaciones de juego si no entrenan con la intensidad adecuada.

  • Ejercicio de tiro circular para 2 jugadores
  • Padre juez pasando taladro
  • Ejercicio de tiro Stride Stop
  • Ejercicio de trazado de carril de conducción 2 contra 1
  • Ataque de Princeton:opción de entrada de regate


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