La guía ofensiva del Pick and Roll
El pick and roll es uno de los más efectivos, más antiguo, y las jugadas de baloncesto más comúnmente ejecutadas en la historia.
John Stockton y Karl Malone en Utah lo convirtieron en una forma de arte. Puede ser devastador contra cualquier defensa cuando los jugadores saben cómo ejecutarlo correctamente.
Descripción general del Pick and Roll
Antes de entrar en los detalles más finos de cómo ejecutar eficientemente el pick and roll, repasemos qué es exactamente un pick and roll.
En el nivel más básico, un pick and roll es una jugada ofensiva que involucra a un jugador configurando una pantalla para un compañero de equipo que tiene la pelota.
Quieres que la persona con la pelota tenga una excelente toma de decisiones, paso, y habilidades de regate. La persona que configura la pantalla suele ser un delantero o un centro.
Para este artículo voy a asumir los centros y delanteros y configurar la pantalla, y los guardias y regateando el balón.
Lo más importante es que el base con el balón tenga una gran toma de decisiones, paso, y capacidad de regate ya que son los que se encargarán de crear la jugada.
Eso pueden ser ejecutado desde cualquier lugar de la cancha, pero la mayoría de los entrenadores solo lo ejecutan desde cualquier ala o en la parte superior de la línea de 3 puntos. Estos son los lugares donde el guardia tendrá más espacio para crear.
Ahora, veamos las cosas principales que debe hacer cada posición para que el pick and roll sea exitoso.
Les voy a dar instrucciones paso a paso sobre lo que debe hacer cada jugador.
Guardias
Aquí están los 5 requisitos de los guardias para ejecutar un pick and roll exitoso.
- S levanta al defensor . Esto es para mantener al defensor honesto y asegurarse de que permanezca frente al jugador con el balón y no haga trampas. Esto se puede hacer con un regate rápido alejándose de la pantalla. Todo lo que necesita hacer es entrar y salir rápidamente o dar un paso de jab.
- Sal de la pantalla hombro a hombro . Apenas debe haber espacio entre el regateador y el jugador que configura la pantalla. ¡El trabajo de los guardias es llevar al defensor a la pantalla! Esto le da al jugador defensivo la posibilidad de quedarse al frente. Se quedarán atrás y le darán al guardia una ventaja en el aro.
- Ser paciente. Espere hasta que la pantalla esté completamente configurada. La paciencia es una parte importante para un pick and roll eficaz. Con demasiada frecuencia, los guardias sin experiencia despegan antes de que se configure la pantalla.
- Ataque saliendo de la pantalla . Debería haber un cambio obvio de velocidad. No pasará mucho tiempo antes de que el defensor se apresure a ponerse al día y ponerse al frente.
- Leer la defensa . Una vez que hayan usado la pantalla, el guardia debe leer la defensa y tomar una decisión sobre qué hacer a continuación.
Resumen :Los 5 requisitos de guardia.
- Prepara al defensor.
- Hombro a hombro.
- Sea paciente y espere la pantalla.
- Estar en modo de ataque.
- Lea la defensa.
Delanteros y Centros
Aquí están los 5 requisitos de los delanteros y centros para ejecutar un pick and roll exitoso.
- No telegrafiar la pantalla . Esto no siempre es fácil porque en un nivel más joven las mismas jugadas se repiten una y otra vez. La defensa aprenderá gradualmente cuándo y de dónde vendrán las pantallas. Lo que hace que sea imposible no telegrafiar. Pero sigo creyendo que es un paso crucial que todos los jugadores deben aprender. Por ejemplo:en un juego cerrado, si redacta una jugada durante un tiempo muerto que la defensa no ha visto antes, no telegrafiar una pantalla puede ser la diferencia entre que su tirador obtenga un tiro abierto o no.
- Sprint para configurar la pantalla . Es imperativo crear una separación entre el bloqueador y su defensor. Hará que sea mucho más fácil para el guardia decidir qué hacer una vez que hayan usado la pantalla y mucho más difícil para los defensores decidir si activar la jugada o no.
- Sostenga la pantalla . Cuanta más separación puedas crear entre el defensor de los guardias y el guardia, el mejor. Obligará a los defensores a cambiar, mientras que si rueda demasiado pronto, los defensores tendrán más posibilidades de recuperarse.
- Rueda o zambúllete en la canasta . Después de configurar una pantalla en el defensor de los guardias, tienes la opción de sumergirte en la canasta, o hacer un pivote inverso y rodar hacia la canasta buscando recibir el pase para la bandeja.
- Mostrar una mano objetivo . En la tirada, asegúrese de que los grandes pidan la pelota y muestren una mano objetivo a la que quieren que se pase la pelota.
Rec ap:Los 5 requisitos de centro y delantero.
- Trate de no telegrafiar la pantalla.
- Sprint para configurar la pantalla.
- Sostenga la pantalla.
- Ruede hacia la canasta.
- Muestre una mano objetivo.
Pero, ¿qué pasa con los otros 3 jugadores?
Si estuvieras pensando eso; buena pregunta. Porque los otros tres jugadores en la cancha son tan importantes en el pick and roll como los dos que lo ejecutan.
Los otros tres jugadores deben espaciar el piso .
Deben reconocer que está sucediendo el pick and roll y distribuirse en consecuencia. Esto generalmente implica que se muevan fuera de la línea de tres puntos para que el guardia tenga espacio para crear una jugada.
Suponiendo que los tres jugadores puedan derribar el tiro exterior, si alguno de los defensores entra para ayudar a proteger el pick and roll, el guardia puede pasar al jugador abierto para el tiro abierto.
Así es como los otros tres jugadores deben espaciarse dependiendo de dónde ocurra el pick and roll ...
¿Utiliza el pick and roll en su sistema ofensivo? Es posible que pueda agregar algo para ayudar a otros entrenadores. Deje un comentario a continuación con cualquier sugerencia.
[La guía ofensiva del Pick and Roll: https://es.sportsfitness.win/deportes/baloncesto/1008040801.html ]