Las 4 opciones al usar un Pick and Roll para guardias

Crédito de la foto:-Natalie Cheung- a través de Compfight cc

En un artículo anterior di una descripción general de la forma correcta de utilizar un pick and roll; pero ahora quiero tener una posición específica.

Hablemos de las diferentes opciones que tiene el guardia cuando usa una pantalla.

El guardia tiene cuatro opciones diferentes. Por esta razón, el guardia debe ser un muy buen tomador de decisiones para leer la defensa y decidir la jugada que le dará al equipo la mejor oportunidad de anotar.

Lo único que les recalco a mis jugadores es que el base debe salir de la pantalla con una mentalidad de ataque. Quiero que la primera intención de mis escoltas sea penetrar en la defensa y buscar anotar. Esta mentalidad forzará a los oponentes a respetar al manejador de la pelota y a ceder a sus oponentes creando líneas de pase.

Aquí están las cuatro opciones de ataque que tiene el manejador de balón cuando sale de una pantalla.

1. Dividir la defensa

Dividir la defensa significa pasar por el medio de los dos defensores.

Utilice esta opción cuando el defensor de los bloqueadores se salga demasiado alto dejando un espacio entre él y el bloqueador. Si ve alguna brecha, mantener la pelota baja dividir la defensa. El defensor de los guardias será bloqueado por lo que no debería ser una amenaza para robar el balón. El guardia solo necesita vencer al defensor del grandote.

2. Ataca la cadera

Los guardias deben atacar la cadera cuando no haya espacio entre el bloqueador y su defensor para dividir el espacio.

En este caso, el guardia debe atacar a los defensores por fuera de la cadera para que tomen la ruta más corta hacia el aro y su defensor esté detrás de ellos todo el tiempo.

3. Retroceder

Si el defensor del grandullón se desliza con la guardia y bloquea el ataque alrededor de la cadera, se habrán creado dos desajustes. Cuando esto sucede, lo primero que debe hacer es mirar para ver si el gran hombre se ha girado o se ha zambullido y se ha abierto.

Que no, el guardia debe retroceder el balón mientras mantiene vivo el regate. El hombre grande se verá obligado a quedarse y jugar a la defensiva en el más pequeño, guardia más rápido. Si no lo hacen e intentan cambiar, Habrá un momento en que la guardia estará abierta para el tiro.

La otra alternativa es utilizar la otra falta de coincidencia. Si has hecho retroceder el balón y no cambiaron y el pase no estaba activado, entonces el gran hombre ofensivo debería haber llevado a su pequeño defensor directamente al poste. Mire para alimentar la pelota y déjelo ir a trabajar. Una vez que el guardia se haya retirado, ir uno a uno con el gran defensor. Los guardias deben tener las habilidades para poder llegar al ring o crear un tiro en suspensión abierto.

4. Finge la pantalla

Una vez que el pick and roll se ha ejecutado varias veces, encontrará que el defensor comienza a hacer trampa. Buscarán la pantalla para que, cuando llegue, sepan cuál es la mejor manera de sortearla. Cuando esto pasa, en cuanto el defensor se gira para buscar la pantalla, explotar en el otro lado más allá del defensor

Terminando la obra

Una vez que el guardia ha usado la pantalla, es hora de decidir si pasar o disparar.

Esto dependerá completamente de cómo reaccione la defensa al pick and roll. Aquí hay un par de ejemplos…

  • ¿La defensa del lado débil se deslizó para ayudar? Que no, Manéjalo.
  • ¿Creaste espacio para un tiro en suspensión abierto? Disparale.
  • ¿La defensa se hundió para evitar que su guardia consiguiera una bandeja fácil? Páselo al hombre abierto.

Hay una cantidad ilimitada de situaciones diferentes que pueden ocurrir. No tiene sentido establecer reglas diferentes que sus guardias deben obedecer. El juego es demasiado rápido para eso.

Todo se reduce a los instintos de los guardias. Cuantas más veces se ponga el guardia en la situación de pick and roll, más rápido aprenderán a leer la defensa.

Recomiendo encarecidamente que si vas a agregar el pick and roll a tu juego, incluyas diferentes ejercicios en tu práctica que permitan que tanto los guardias como los grandes desarrollen el instinto para leer la jugada rápidamente.



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