Ofensiva de las cuatro esquinas - Guía completa de entrenamiento

La ofensiva de las cuatro esquinas fue inventada por John McClendon a mediados de la década de 1950, pero Dean Smith la hizo popular entre las masas durante su largo mandato en Carolina del Norte.

La ofensiva de las cuatro esquinas se usó más comúnmente como una ofensa por demora antes de que se introdujera un reloj de tiro de 45 segundos en la temporada 1985/1986. De hecho, Infracciones como ésta son la principal razón por la que se introdujo el reloj de lanzamiento en el baloncesto.

La ofensa involucra a cuatro jugadores parados en las cuatro esquinas de la media cancha y un jugador con la pelota de baloncesto en el medio.

El jugador en el medio (al que nos referimos como el perseguidor) juega uno contra uno con su defensor inmediato que busca derribarlos y anotar el drible. Si otro defensor ayuda, luego se hace el pase al jugador ofensivo abierto y se reinicia la ofensiva.

Es una ofensiva muy paciente que se usó principalmente en los últimos minutos de un juego para mantener la ventaja.

El mayor error

Uno de los conceptos erróneos más grandes sobre esta ofensiva es que solo se usó para ralentizar el juego y que las oportunidades de anotar no estaban destinadas a ser utilizadas.

Si bien retrasar el juego es la razón más común por la que se implementa, La ofensiva de las cuatro esquinas también puede ser una gran ofensiva para anotar siempre y cuando los jugadores mantengan una mentalidad ofensiva.

Los equipos lo usarían a menudo cuando su jugador estrella superaba significativamente a su oponente directo en una situación de uno contra uno.

El equipo atacaría continuamente usando esta estrategia en un intento de obtener un alto porcentaje de tiros cada vez que cayera por la cancha.

Dean Smith a menudo recurría a esta ofensiva como una forma de crear oportunidades de anotación para su base, Phil Ford, durante los años 70.

Mire el video a continuación y observe la cantidad diferente de oportunidades de anotación que Ford puede crear usando la ofensiva de las cuatro esquinas ...

https://youtu.be/EtyyNd5Eoow

Cuándo usar la ofensa de las cuatro esquinas

Dado que no recomiendo esto como delito principal, Estos son los 5 momentos principales a lo largo de un juego que recomendaría a un entrenador que considere implementar esta infracción:

1. Para ejecutar el tiempo fuera del reloj

Los entrenadores usarían principalmente la ofensiva de las cuatro esquinas como una forma de retrasar el juego y correr el tiempo fuera del reloj. Por lo general, esto era hacia el final de un juego, pero se podía usar en cualquier momento.

La teoría detrás de correr el tiempo fuera del reloj es que cuantas menos posesiones hay en un juego, menor será la oportunidad que tendrá el rival de anotar y reducir la ventaja.

La razón por la que las cuatro esquinas son tan efectivas para hacer esto es porque el equipo ofensivo está muy extendido en la mitad de la cancha. Esto le da a la ofensiva mucho espacio para moverse, lo que hace que sea extremadamente difícil para la defensa doblar al equipo.

2. Para detener el impulso

Si el oponente realiza una carrera rápida de anotación, Los entrenadores pueden ejecutar la ofensiva de las cuatro esquinas para ralentizar el juego y detener el impulso de la oposición.

Esto calmaría tanto a los equipos ofensivos como defensivos, calmar a la multitud de la oposición, y quitarle el impulso que tenía el equipo ofensivo.

3. Sacar a la oposición de la defensa de una zona

Como mencionaré más adelante en la publicación del blog, Los entrenadores a menudo utilizarán la ofensiva de las cuatro esquinas para sacar a los oponentes de la zona obligándolos a jugar de hombre a hombre y presionar la pelota.

Porque si no lo hacen, el equipo ofensivo simplemente sostendrá la pelota mientras se agota el tiempo.

4. Si tus mejores jugadores se meten en problemas

Si un par de los jugadores estrella se meten en problemas con las faltas, Los equipos pueden usar la ofensiva de las cuatro esquinas para ralentizar el juego de modo que no necesiten ser sustituidos fuera del juego.

Esto evita que la oposición se aproveche de los jugadores de su banco atacándolos mientras los mejores jugadores estaban en el banco.

5. Al jugar contra un equipo con más talento

La razón para implementar la ofensiva de las cuatro esquinas cuando se juega contra un mejor equipo es reducir la cantidad de posesiones.

Cuantas menos posesiones haya en un juego, más posibilidades tiene el equipo menos capacitado de mantenerse competitivo.

Funciones y responsabilidades

Cazador

El perseguidor es el jugador en el medio de las cuatro esquinas que tendrá la pelota de baloncesto en sus manos la mayor parte del tiempo. Suele ser el armador del equipo, pero no tiene por qué serlo.

El papel del perseguidor es dominar el baloncesto manejando la mayor parte del regate y creando tiros para sí mismo y para los demás.

Este es el papel más importante en la ofensiva.

Los jugadores que son los mejores cazadores tienen altas habilidades para manejar el balón, son capaces de derribar a sus oponentes en una situación de uno a uno, y tener grandes habilidades para la toma de decisiones.

Guardias

Los guardias son los dos jugadores en las esquinas de la media cancha y la línea lateral. Los guardias también rotarán siendo perseguidores dependiendo de dónde se hagan los pases.

El papel principal de los guardias es espaciar el piso y estar en posición de recibir el pase del perseguidor cuando están en doble equipo.

Los mejores escoltas tienen atributos similares al perseguidor, ya que tendrán oportunidades en ese papel también durante la ofensiva.

Publicaciones

Los postes son los dos jugadores en las esquinas de la línea de fondo y la línea lateral.

Sus funciones principales son espaciar el suelo para el perseguidor, terminar alrededor de ellos borde en cortes, y también para desafiar por los rebotes ofensivos.

Las mejores publicaciones tienen un alto coeficiente intelectual de baloncesto, son capaces de disparar desde el exterior para que los defensores se vean obligados a jugar de cerca, y tiene mucha energía.

Cómo ejecutar la ofensiva de las cuatro esquinas

Configuración

Si desea iniciar la ofensa de la misma manera que lo hizo Dean Smith, La infracción de las cuatro esquinas comienza con el entrenador o el base levantando cuatro dedos en el aire como señal.

En esta señal, los dos jugadores de poste se mueven a las esquinas de la línea de fondo y las dos alas se mueven a las esquinas de la mitad de la cancha.

Cada jugador de la esquina debe estar a unos metros de la esquina para que tengan espacio para moverse cuando lo necesiten.

El perseguidor entonces hace que todo el centro de la media cancha ataque el ring uno contra uno o driblee la pelota de baloncesto para retrasar el juego.

Atacando el medio

El objetivo principal del perseguidor es atacar el área de la línea de tiros libres y luego tomar decisiones desde allí.

Es por eso que el perseguidor debe ser muy hábil para driblar la pelota y atacar a su defensor uno a uno.

Mientras el perseguidor regatea hacia el centro de la mitad de la cancha, los guardias deben permanecer en sus esquinas, pero los postes deben dar algunos pasos hacia la línea lateral.

La razón por la que los postes hacen esto es para mejorar el ángulo de pase, arrastrar a los defensores del poste más arriba, y también para crear espacio para el corte posterior hacia el borde.

Una vez que han regateado hasta el centro de la cancha, el perseguidor tiene algunas opciones dependiendo de cómo reacciona la defensa y la situación actual del juego ...

1. Ataca el ring.
2. Pase a un guardia.
3. Pase a un puesto.
4. Regate de regreso.

Analicemos cada opción con más detalle ...

Opción 1 - Ataques de persecución

Esta es la primera opción que se debe considerar si el equipo está buscando anotar el baloncesto.

El perseguidor ataca uno a uno y crea un tiro con un alto porcentaje de éxito.

Si los defensores del poste optan por rechazar a los jugadores del poste en las esquinas y no ayudar a la defensa del perseguidor, esto a menudo dará como resultado una bandeja de alto porcentaje siempre que esté atacando el emparejamiento correcto.

Opción 2:pase a un guardia

Si el perseguidor driblea hasta el centro de la pista y encuentra que uno de los defensores de la guardia viene a doblarlos, deben pasar inmediatamente al jugador ofensivo abierto antes de que llegue el equipo doble.

Una vez realizado el pase a la guardia abierta, el perseguidor se mueve al centro de la media cancha para que el guardia tenga espacio para driblear hacia la izquierda o hacia la derecha.

El guardia esperará hasta que su defensor se acerque a ellos y luego atacará la cadera del defensor preferiblemente driblando hacia el centro de la cancha.

Cuando hacen esto, el perseguidor se riza en sentido opuesto a ellos para crear espacio y ocupar su posición de modo que, una vez más, hay cuatro esquinas y un perseguidor.

Como se puede ver, el perseguidor cambiará a lo largo de la infracción cuando se hagan desmayos. Lo importante es que siempre hay cuatro jugadores de esquina y un perseguidor.

Opción 3 - Pasar a una publicación

Cuando el perseguidor ha driblado hacia el centro de la cancha, pueden ser duplicados por un defensor del poste o pueden crear una jugada para anotar con el jugador del poste.

El jugador del poste puede subir por la línea lateral para abrirse, pero nunca debe ir más alto que la línea de tiros libres.

En un pase al jugador del poste, hay tres opciones principales que tienen:

1. Reciba el pase y luego devuélvalo inmediatamente al perseguidor.

El perseguidor puede usar el jugador posterior como una liberación de presión al cortar inmediatamente al espacio y recibir la pelota de baloncesto para restablecer la ofensiva.

Después de pasar la pelota de baloncesto de vuelta, el poste corta hacia la esquina y una vez más espacia la cancha.

El perseguidor luego regatea la pelota y comienza la ofensiva nuevamente.

2. Corte de puerta trasera hacia el aro para una bandeja.

Cuando los jugadores del poste dan unos pasos por la línea lateral, a menudo su defensor los seguirá esperando el pase de salida. Ahora tienen la oportunidad perfecta y el espacio para un corte rápido por la puerta trasera donde el perseguidor puede pasar a ellos para una bandeja abierta.

Si un jugador de poste corta por la puerta trasera y no recibe la pelota de baloncesto, simplemente regresan a la esquina en la que comenzaron.

3. Recibe el pase y luego ataca uno a uno.

Si tienes jugadores de poste ágiles y puedes conseguir un emparejamiento favorable para ellos, Permitir que el jugador del poste ataque uno contra uno puede conducir a un gran éxito.

Los entrenadores a menudo usan esto para señalar a un defensor que tiene problemas de faltas y presionarlo para que reciba otro o permita la bandeja abierta.

Opción 4 - Regate hacia atrás

Si el perseguidor conduce la pelota hacia el centro y ningún defensor viene a colocar el equipo doble y aún tiene el regate bajo control, simplemente pueden retroceder dribleando hasta cerca de la mitad de la cancha para comenzar la ofensiva nuevamente.

Esta es una buena opción si tienes un gran jugador de uno contra uno con una gran capacidad de regate.

Si miraste el video de arriba, verá a Phil Ford hacer esto a menudo.

Las 2 mejores oportunidades para puntuar

Lo más importante que los jugadores deben saber al ejecutar la ofensiva de las cuatro esquinas es que solo deben intentarse tiros con una probabilidad de éxito extremadamente alta.

No hay reloj de lanzamiento, por lo que la ofensiva debe ser muy paciente y esperar la oportunidad adecuada.

Los dos tiros principales que está buscando hacer cuando ejecute la ofensiva de las cuatro esquinas son:

1. Bandejas de alto porcentaje
2. Tiros libres

El alto porcentaje de bandejas puede provenir del perseguidor que conduce al aro, cortes de los jugadores de poste, en situaciones de uno a uno, etc.

Tradicionalmente, Nunca se deben tomar fotografías de larga distancia. Preferiríamos sostener la pelota y reiniciar la ofensiva en lugar de disparar un tiro abierto de larga distancia.

Si usa esto como una infracción por demora para perder el tiempo, eventualmente, la oposición se verá obligada a cometer una falta y a poner a su equipo en la línea de falta. Por esta razón, Es muy importante que tengas a tus mejores tiradores de tiros libres en la cancha cuando ejecutes esta ofensiva.

3 famosos juegos ofensivos de las cuatro esquinas

1. Carolina del Norte vs Duke - 24 de febrero 1979

Cuando la gente menciona por primera vez la ofensa de las cuatro esquinas, el juego que a menudo viene inmediatamente a la mente es un juego entre Carolina del Norte y Duke.

Aunque normalmente se emplea hacia el final del juego, Dean Smith decidió usar la ofensiva de las cuatro esquinas al principio de este enfrentamiento con Duke.

Después de que Duke anotó inmediatamente desde la punta, Carolina del Norte detuvo el juego durante los siguientes 11 minutos usando la ofensiva de las cuatro esquinas para sacar a Duke de su zona 2-3.

No funcionó.

Después de un par de pérdidas de balón y dos balones de aire, Carolina del Norte terminó entrando en el medio tiempo con una desventaja de 7-0.

https://www.youtube.com/watch?v=YRVmc6dO0g8

2. Carolina del Norte vs Virginia - 7 de marzo de mil novecientos ochenta y dos

Otro famoso partido de las "cuatro esquinas" se produjo durante el campeonato de la ACC de 1982.

Dean Smith, Michael Jordan, y los Tarheels se enfrentaron a Terry Holland, Ralph Sampson, y el resto de los Cavaliers en una intensa batalla durante los primeros 32 minutos del juego.

Con 8 minutos restantes en el juego y aferrándose a una ventaja de 1 punto, Dean Smith pidió un tiempo muerto y colocó a los Tarheels en la ofensiva de las cuatro esquinas.

El objetivo de Dean Smith de implementar cuatro esquinas era sacar a los Cavaliers de su defensa de zona (que tenía a Ralph Sampson de 7 ″ 4 ′ en el medio) y obligarlos a jugar una defensa de hombre a hombre.

Pero Terry Holland y los Cavaliers se negaron a dejar la defensa de su zona o extenderse.

Los Tarheels mantuvieron la pelota durante los siguientes 7 minutos y 6 segundos antes de que los Cavaliers no tuvieran más remedio que cometer una falta y enviar a Doherty a la línea para tiros libres.

Carolina del Norte ganó el juego 47 - 45. Cuando se le preguntó a Dean Smith sobre la ofensiva de las cuatro esquinas después del juego, dijo:“Un entrenador piensa en ganar un juego según las reglas. Solo estábamos tratando de ganar y lo hicimos ".

¡No puedo discutir con esa respuesta!

3. Carolina del Norte vs Georgia Tech - 21 de febrero, 2015

Después del fallecimiento de Dean Smith el 21 de febrero, 2015, el actual entrenador en jefe de Carolina del Norte, Roy Williams, corrió la ofensiva de las cuatro esquinas en la primera posesión de un juego contra los Georgia Tech Yellow Jackets.

Solo 10 segundos en el juego, Roy Williams levanta 4 dedos en el aire, lo que indica que la ofensiva de las cuatro esquinas debe comenzar como lo había hecho el gran Dean Smith muchas veces antes.

Cuatro jugadores de Carolina del Norte se extendieron hacia las esquinas mientras el base armador Marcus Paige manejaba la pelota en el medio de la cancha.

La ofensiva funcionó a la perfección.

Marcus Paige pudo encontrar a Brice Johnson en un corte de puerta trasera que resultó en una bandeja fácil.

Un conmovedor homenaje a Dean Smith.

https://youtu.be/nJLj1SgD0eQ

¿Recomendaría esta ofensa para el baloncesto juvenil?

No. No recomendaría la ofensiva de las cuatro esquinas para un equipo juvenil de baloncesto por algunas razones:

1. Es un baloncesto aburrido

Hay una muy buena razón por la que se introdujo el reloj de lanzamiento para detener este estilo de juego de demora.

Si bien es eficaz cuando se usa con los jugadores adecuados, no es muy divertido de ver. No te harás amigo de los espectadores del juego si eliges usar esta ofensiva.

2. Deficiente para el desarrollo del jugador

¿De verdad quieres que tus jugadores se paren en las esquinas de la cancha mientras un jugador driblea en el medio perdiendo el tiempo del reloj?

Es una buena estrategia para mantener una ventaja pero no hará mucho por el futuro de tus jugadores.

Es por eso que solo recomendaría la ofensiva de las cuatro esquinas como una ofensa por demora en los minutos finales de un juego. Nunca lo use como delito principal.

Conclusión

La ofensa de las cuatro esquinas es efectiva pero no debe usarse como su ofensa principal.

Si no tienes un reloj de lanzamiento en la liga que entrenas, no hay ninguna razón por la que no pueda implementar esta ofensa para usarla durante los últimos minutos de un juego.

Es simple de aprender, crea disparos de alto porcentaje, frustra y fatiga a la defensa (Dean Smith hablaba a menudo de "burlarse de la defensa), y mucho más.



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