Ofensiva de Dribble Drive - Guía completa de entrenamiento

Cuando Vance Walberg creó la ofensiva Dribble Drive hace más de veinte años, su objetivo era desarrollar una ofensiva que se adaptara al personal que estaba entrenando en ese momento.

No tenía muchos jugadores de poste alto, pero tenía muchos guardias rápidos que podían llegar al aro.

Pensar más allá, se le ocurrió una ofensa basada en la penetración del regate y el tiro exterior que ahora es popular entre los jóvenes, escuela secundaria, Universidad, y niveles profesionales en la actualidad.

El entrenador Walberg originalmente nombró a esta ofensa 'Ataque, Ataque, Saltar, Ataque, Ataque'.

O 'AASAA' para abreviar.

¿Quién debe ejecutar el delito de conducción por driblar?

El movimiento de conducción de regate es una gran ofensa para todas las edades y niveles de habilidad.

Lo utilizan mejor los equipos que tienen manejadores de balón agresivos y capaces que pueden atacar a sus oponentes en situaciones de uno contra uno y llegar al aro y terminar.

Si es posible, Los equipos también deben tener varios jugadores que tengan la capacidad de derribar tiros abiertos de tres puntos. Esto dificultará que los defensores ayuden en las unidades y los castigará si así lo desean.

Finalmente, esta ofensiva es difícil de ejecutar sin jugadores que tienen un alto coeficiente intelectual de baloncesto. Si bien esta ofensa definitivamente la desarrolla, los jugadores deben poder tomar decisiones inteligentes sobre si lanzar o pasar.


Fortalezas de la ofensiva Dribble Drive

Los jugadores toman decisiones - Los jugadores tienen mucha libertad para tomar decisiones cuando ejecutan la ofensiva de regate, ya que no hay pautas ofensivas estrictas.

Crea tiros de alto porcentaje - Los equipos que implementen esta ofensiva obtendrán muchas bandejas y tiros de tres puntos si se ejecutan correctamente. Ambos son grandes tiros que conducen a un alto promedio de puntos por posesión.

Empate faltas - Con jugadores atacando constantemente el aro, Hay muchas oportunidades para que los jugadores cometan faltas. Esto genera más oportunidades de tiros libres y pone a los rivales en problemas de faltas.

Ofensa sin posición - Aunque hay un jugador de poste adentro, cualquier jugador del equipo puede ocupar cualquiera de las cinco posiciones de la cancha.

Espacio de publicación - Si elige aprovechar una discrepancia en el interior, hay mucho espacio dentro de la llave con los otros cuatro jugadores repartidos alrededor de la línea de tres puntos.


Debilidades de la ofensa Dribble Drive

Tendencia a driblar demasiado - Dado que la infracción de movimiento de conducción del regate se basa en la penetración del regate, es posible que algunos jugadores elijan driblar inmediatamente cuando hay mejores opciones, como pasar a un compañero de equipo.

Puede dar lugar a más pérdidas de balón - Atacar la pintura y luego patear a un compañero de equipo detrás de la línea de tres puntos es un pase difícil de hacer. Esto puede llevar a más pérdidas de balón que una ofensiva de 'pase perimetral' como el movimiento de 5 outs.

Falta de pautas ofensivas - La ofensiva de drible drive puede ser difícil para los jugadores que están acostumbrados a que se les diga exactamente qué hacer y cuándo hacerlo (las jugadas preparadas hacen esto).

Falta de pantallas - Las pantallas con y sin balón son una de las mejores formas de crear una ventaja para el equipo ofensivo. Estas acciones no son comunes en la ofensiva de conducción por regate.

Tendencia a 'Ball-Watch' - La mayoría de los jugadores jóvenes están acostumbrados a estar de pie y mirar cuando un compañero ataca el aro. En esta ofensa, deben aprender a moverse a espacios abiertos en la penetración de dribleos.

El espaciado es difícil - Con toda la penetración del regate, los jugadores pueden tener dificultades para leer a sus compañeros de equipo y mantener un espacio uniforme alrededor del perímetro.

Decidirse por los tres puntos - Otra desventaja que he encontrado al ejecutar el movimiento de conducción de regate es que los jugadores se conforman con triples cuando tienen incluso medio segundo de tiempo. Tienes que atacar si no haces tiros externos.


Reglas de la ofensiva de Dribble Drive

1. Esté siempre en 'Modo de ataque' - Esta mentalidad es crucial para ejecutar eficazmente este delito. En cada captura los jugadores deben estar buscando atacar a su defensor en el balón y llegar al aro o crear para un compañero de equipo.

2. Publicar jugador siempre en el lado débil - En esta versión de la ofensiva del dribble drive, el jugador de poste debe moverse continuamente hacia el lado débil dependiendo de la ubicación de la pelota de baloncesto. A menos que tengan una clara ventaja y el entrenador quiera un aislamiento.

3. El espaciado es una prioridad máxima: Los jugadores siempre deben pensar si están espaciando el piso correctamente. Aparte del jugador de poste y el conductor, los jugadores siempre deben permanecer detrás de la línea de tres puntos.

4. No sostenga la pelota de baloncesto - Si no puedes atacar a tu defensor y llegar al aro, mover la pelota de baloncesto. Queremos mantener a la defensa en movimiento para que se abran huecos y la defensa se vea obligada a cerrar.

5. No rebase y se pare - Después de pasar, los jugadores deben cortar o moverse para que la defensa se vea obligada a permanecer bloqueada. Esto evitará que jueguen una defensa de ayuda eficaz.


Configuración de ofensiva de Dribble Drive

La ofensiva de movimiento de Dribble Drive comienza en una configuración de 4 salidas y 1 entrada.

• Dos jugadores en las ranuras en la parte superior de la llave (1 y 4).
• Dos jugadores en las esquinas (2 y 3).
• Un jugador de poste en la esquina corta del lado débil (5).

Es importante tener en cuenta que todas estas posiciones son intercambiables. No tenga miedo de insertar un guardia en el área de poste si tiene un desajuste en el interior y no es un gran tirador de tres puntos.


Cómo ejecutar la ofensiva de Dribble Drive

Evitaremos toda la terminología sofisticada y mantendremos las cosas lo más simples y efectivas posible.

1. Penetración superior

Lo primero que los equipos deben buscar en la ofensiva de conducción de regate es la penetración de regate desde 1 o 4 desde las posiciones de la ranura en la parte superior de la llave.

Opción A:Ataques de los escoltas

La primera opción a buscar es un ataque de aro del jugador que hizo avanzar la pelota de baloncesto por la cancha. Si tienen una discrepancia, aprovéchalo y ponte al aro.

Cuando esto pasa, Primero debería buscar anotar con una bandeja o pasar a 5 para una bandeja si su defensor rota para ayudar.

Si ninguna de estas opciones está abierta, 1 parece pasar al perímetro a 2 o 3 a medida que se deslizan hacia arriba desde la esquina.

Estos jugadores pueden estar abiertos para un tiro de tres puntos o luego pueden atacar a su defensor, quien debe cerrar.

Si ninguna de estas opciones está abierta, 1 puede invertir el pivote y pasar a 4 que ha llenado el corte transversal para llenar su posición original de ranura como liberación de presión.

En este pase 1 desaparecerá hacia la esquina del lado débil a medida que 3 se mueva hacia la posición de la ranura.

Opción B:Pase y corte de ranura a ranura

Si el base no cree que tiene una ventaja atacando a su defensor con pelota, pueden optar por hacer un pase de ranura a ranura a 4 y luego cortar la llave a la esquina del lado fuerte.

Cuando esto pasa, 2 cortes desde la esquina hasta la posición de la ranura del lado débil para crear espacio en la esquina para que 1 se llene.

Al recibir el primer pase, 4 debe mirar para atacar inmediatamente el aro en la parte posterior del corte del armador que atrapará a la defensa girando.

En esta penetración de regate, Se aplican las mismas rotaciones que en la opción A.

2. Penetración del ala

Si no hay oportunidades para atacar desde la parte superior de la llave, los jugadores en la esquina cortaron hacia el ala para recibir la pelota de baloncesto.

El jugador en la ranura del lado de la pelota pasa la pelota al ala y luego corta hacia la esquina del lado fuerte.

(Estas son también las mismas rotaciones que ocurren si los jugadores atacan desde el ala en transición o reciben el balón en el ala después de la penetración del regate).

Opción A:impulsión intermedia

Si un jugador en la banda ataca hacia el medio de la llave, lo primero que deberían hacer es anotar o pasar a 5 para una bandeja abierta cuando su defensor ayude.

Si ninguna de esas opciones está abierta, los jugadores del perímetro deben moverse alrededor de la línea de tres puntos para crear líneas de pase.

1 se deslizará detrás del espacio a la izquierda del ala mientras los jugadores en las posiciones 3 y 4 buscan crear espacio para una patada.

Opción B:Baseline Drive

En una unidad de línea de base, 5 debe pasar inmediatamente al centro de la llave para crear un buen ángulo de pase si su defensor elige brindar ayuda.

3 se desliza hacia la esquina, mientras que 1 y 4 deben moverse para crear un ángulo de pase si el jugador con la pelota decide desmayarse hacia la parte superior de la llave.

3. Oportunidades de aislamiento

La configuración de ataque de movimiento de conducción de regate también proporciona un gran espacio para aprovechar varias oportunidades de aislamiento tanto dentro como fuera.

Mi recomendación es tener llamadas de juego específicas para cada una de estas opciones, ya que la forma en que se configuran varía ligeramente de la ofensiva base. Es genial llamarlos fuera de los tiempos de espera después de haber identificado una falta de coincidencia.

Echemos un vistazo a dos de ellos:

Opción A:Aislamiento posterior

Fuera de esta llamada de juego 2 corta al ala y recibe el pase de 1.

El jugador de poste con un desajuste (5 en este escenario) cruzará hacia el lado de la pelota y luchará por la posición delantera en el bloque bajo.

2 alimenta el poste y luego corta a la esquina opuesta mientras todos los jugadores del perímetro se llenan para mantener a sus defensores en movimiento. Esto dificulta a la defensa doblar el poste bajo.

Opción B:Aislamiento del perímetro

La segunda jugada es tan simple como la primera ...

2 corta al lateral desde la esquina y recibe el pase del base. 1 luego corta hasta la esquina del lado débil mientras todos los jugadores del perímetro se llenan.

Esto deja a 2 en un aislamiento con mucho espacio para trabajar con la izquierda y la derecha.


Conclusión

Si busca tomas de alta calidad, el movimiento de conducción de drible podría ser perfecto para ti.

He visto a muchos equipos de conducción de dribleos (especialmente en el nivel juvenil) atacar sin descanso el aro, lo que ha llevado al éxito en el marcador y ha puesto a los rivales en problemas de faltas.

Si tienes un grandote dominante y prefieres iniciar tu ofensiva a través del poste bajo (como la ofensiva 4-out 1-in-motion), esto podría no ser la ofensa para ti ...

Pero si tu objetivo es realizar un alto porcentaje de tiros y tienes jugadores que pueden rematar fuertes por dentro y disparar desde larga distancia, entonces esto le dará a su equipo una ofensiva de alta puntuación.



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