17 pantallas de baloncesto que todos los jugadores y entrenadores deben conocer

Tener jugadores que se establezcan fuertes, Las pantallas legales son cruciales para cualquier equipo de baloncesto.

Las pantallas de baloncesto son una excelente manera de hacer que los jugadores se abran a recibir el baloncesto y darle a su equipo una ventaja en la ofensiva.

Pero, No nos anticipemos.

Empecemos con lo básico...

"¿Qué es una pantalla de baloncesto?"

Una pantalla de baloncesto es una forma de bloquear a un jugador defensivo.

Cuando se establece una pantalla, El compañero de equipo del bloqueador tendrá más posibilidades de abrirse porque su defensor tendrá que evitar el bloqueo antes de volver a la posición defensiva.

Esta es una gran ventaja para el equipo ofensivo.

Y es la razón por la que verás que las pantallas de baloncesto se colocan casi todas las veces en la cancha en todos los niveles de baloncesto. Desde la competencia local de U10 hasta la NBA.

Pero lo que la mayoría de la gente no entiende es que hay muchos tipos diferentes de pantallas de baloncesto que se configuran a lo largo de un juego ...

A continuación se muestran 17 pantallas de baloncesto que todos los entrenadores y jugadores deben conocer y comprender:

1. Pantalla trasera

La pantalla trasera involucra a un jugador sin balón que coloca una pantalla detrás del defensor de un compañero de equipo.

Esto a menudo atrapa al defensor desprevenido y le permite al jugador ofensivo cortar hacia la canasta donde puede recibir el pase y terminar con una bandeja abierta.

Ejemplo de una pantalla trasera:

una. 4 sale del poste bajo y coloca una pantalla en el defensor de 2.

B. 2 cortes de puerta trasera hacia el aro.

C. 1 pasa a 2 para la bandeja abierta.

2. Pantalla de bola

Una pantalla de pelota es un término amplio para cualquier pantalla de baloncesto configurada para el jugador que está actualmente en posesión de la pelota.

Esta es una de las mejores formas en el baloncesto de crear una ventaja ofensiva.

Ejemplo de una pantalla de bola:

una. 4 sale de los postes bajos para establecer una pantalla de balones en el defensor de 1.

B. 1 usa la pantalla y ataca el aro.

3. Pantalla cruzada

Una pantalla cruzada ocurre cuando un jugador corta al lado opuesto del piso para configurar una pantalla para un compañero de equipo.

Esto ocurre más comúnmente en la pintura y puede ser una excelente manera de hacer que un jugador que estaba en el lado débil de la cancha se abra para un tiro rápido o una bandeja.

Ejemplo de una pantalla cruzada:

una. 2 corta a través de la pintura para proteger al defensor de 4.

B. 4 cortes hacia el lado fuerte de la cancha.

C. 1 pasa adentro a 4 para una bandeja abierta.

4. Doble pantalla

Una pantalla doble implica que dos jugadores coloquen una pantalla uno al lado del otro.

Esto hace que sea más difícil para el defensor del jugador que recibe la pantalla, pero también significa que habrá más defensores de la oposición en un área pequeña.

Ejemplo de una pantalla doble:

una. 3 y 4 establecen una pantalla doble hombro con hombro.

B. 2 se riza alrededor de las dos pantallas y aparece en la línea de tres puntos.

C. 1 pasa a 2 para el tiro de tres puntos abierto.

5. Pantalla abajo

Una pantalla hacia abajo (también conocida como pin down) es cualquier conjunto de pantalla que involucra al evaluador mirando su pecho hacia la línea de base.

Esto da como resultado que los jugadores reciban la pantalla cortándose del aro, por lo que se utilizan principalmente para abrir tiradores en el perímetro.

Ejemplo de una pantalla hacia abajo:

una. 4 se baja del poste alto y coloca una pantalla hacia abajo para 2.

B. 2 camina a su defensor hacia el aro y el estalla hacia el perímetro.

C. 1 pasa a 2 para el tiro de tres puntos abierto.

6. Arrastra la pantalla

Una pantalla de arrastre es una pantalla en el balón configurada por un jugador ofensivo en transición.

Esta pantalla es eficaz porque el defensor del bloqueador no suele estar en una buena posición y no podrá ayudar al manejador de la pelota.

Ejemplo de una pantalla de arrastre:

una. 4 corre por la cancha en transición y luego bloquea al defensor de 1.

B. 1 usa la pantalla y ataca el aro.

7. Pantalla de ascensor

La pantalla del elevador (también conocida como pantalla de puerta) la configuran dos jugadores e implica que el jugador reciba el corte de la pantalla entre los jugadores, que luego se unen rápidamente para "cerrar la puerta".

Esto permite al jugador ofensivo cortar en línea directa mientras su defensor debe navegar alrededor de otros dos jugadores para volver a la posición defensiva.

Ejemplo de una pantalla de ascensor:

una. 3 y 4 se unen para configurar una pantalla de ascensor para 2.

B. 2 corre a través de las dos pantallas y luego sale al perímetro.

C. Tan pronto como 2 lo haya logrado, 3 y 4 pasos juntos para cerrar la puerta.

D. 1 pasa a 2 para el tiro de tres puntos abierto.

8. Pantalla de bengala

Una pantalla de bengala es una pantalla fuera de la pelota que permite a un jugador alejarse de la pelota de baloncesto a un lugar en algún lugar alrededor del perímetro.

Si se realiza un pase de salto en el objetivo, Esta es una gran pantalla de baloncesto para que los mejores tiradores del equipo estén abiertos a tiros exteriores.

Ejemplo de una pantalla de bengalas:

una. 4 pasos fuera del poste bajo para colocar una pantalla detrás del defensor de 2.

B. 2 cortes desde el ala hacia la línea de fondo.

C. 1 salto pasa por encima de 2 que deberían estar abiertos para un tiro de tres puntos.

9. Pantalla plana

Una pantalla plana implica que un jugador coloca una pantalla para el jugador con la pelota de baloncesto mientras su espalda está mirando hacia la canasta.

Esta puede ser una pantalla muy difícil de evitar para el defensor con balón. especialmente si el manejador de la pelota se mueve rápidamente y busca atacar el aro.

Ejemplo de una pantalla plana:

una. 4 sale del bloque y coloca una pantalla directamente detrás del defensor de 1.

B. 1 finge a la izquierda y regatea hacia el centro de la cancha.

10. Pantalla flexible

Se coloca una pantalla flexible en el lado débil del piso y permite al jugador ofensivo que recibe la pantalla cortar a lo largo de la línea de fondo en la pintura.

Esta pantalla de baloncesto proviene de la "ofensiva flexible".

Ejemplo de una pantalla flexible:

una. 4 coloca una pantalla en el defensor de 2.

B. 2 cortes a lo largo de la línea de base en la pintura.

C. 1 pasa a 2 para la bandeja abierta.

11. Pantalla de disquete

Al ejecutar una pantalla de disquete, un tirador comienza en medio de la pintura. Una sola pantalla colocada en un lado del piso, y una pantalla escalonada colocada al otro lado del suelo.

El tirador debe leer a su defensor y luego puede decidir en qué dirección quiere cortar.

Ejemplo de una pantalla de disquete:

una. 3 y 4 establecen una pantalla escalonada en el lado izquierdo de la cancha.

B. 5 establece una sola pantalla en el lado derecho de la cancha.

C. 2 lee a su defensor y puede elegir cortar cualquier lado.

D. 1 pasa a 2 para el tiro abierto.

12. Pantalla de martillo

La pantalla de martillo es una variación de la pantalla trasera e involucra a un jugador que coloca una pantalla en el lado débil de la cancha que le permite a su compañero de equipo cortar hacia la esquina para un tiro abierto.

Esta es una gran pantalla de baloncesto para abrir a los tiradores, ya que a menudo atrapa a la defensa desprevenida.

Ejemplo de una pantalla de martillo:

una. 1 pasa por delante de su defensor y se dirige hacia la línea de fondo.

B. Mientras esto sucede, 2 da un paso hacia arriba y coloca una pantalla trasera en el defensor de 2.

C. 2 cortes a la esquina.

D. 1 pasa a lo largo de la línea de fondo a 2 en la esquina para el tiro de tres puntos.

13. Pantalla de cuernos

Una pantalla de cuernos ocurre cuando dos jugadores fuera de la pelota colocan una pantalla en la pelota a cada lado del defensor del manejador de la pelota.

Esto suele suceder en la parte superior de la tecla y le da al regateador la opción de atacar yendo hacia la izquierda o hacia la derecha, dependiendo de lo que le esté dando la defensa.

Ejemplo de una pantalla de cuernos:

una. 4 y 5 dan un paso adelante y colocan pantallas a cada lado del defensor de 1.

B. 1 lee a su defensor y luego elige un lado para atacar.

14. Pantalla RAM

Una pantalla de ram implica una pantalla fuera de la pelota que conduce inmediatamente a una pantalla en la pelota.

Esta es una acción efectiva porque es difícil para el defensor que se ve en pantalla en la primera acción para recuperarse lo suficientemente rápido como para brindar una buena ayuda al manejador de la pelota en la pantalla en la pelota.

Ejemplo de una pantalla de RAM:

una. 4 coloca una pantalla en el defensor de 5.

B. 5 corta a la parte superior de la llave y bloquea al defensor de 1.

C. Con el defensor de 5 siendo lento para ayudar, 1 ataca rápidamente.

15. Pantalla escalonada

Una pantalla escalonada ocurre cuando dos jugadores configuran una pantalla para un compañero de equipo pero no están inmediatamente uno al lado del otro (eso es una pantalla doble).

En lugar de, un jugador está al frente mientras que el otro jugador está uno o dos pasos detrás de ellos.

Ejemplo de una pantalla escalonada:

una. 5 coloca una pantalla en el defensor de 2.

B. 4 coloca otra pantalla detrás de 5 y busca al defensor de 2 una vez que evaden la primera pantalla.

C. 1 pasa a 2 en el perímetro para el tiro abierto.

16. Pantalla de aumento

Una pantalla de aumento implica que un jugador salga del poste bajo para detectar que el jugador con la pelota de baloncesto ataque la línea de fondo.

El evaluador debe asegurarse de estar de espaldas a la línea de base.

Ejemplo de una pantalla de aumento:

una. 4 pasos fuera del bloque para colocar una pantalla en el defensor de 1 de espaldas a la línea de fondo.

B. 1 conduce hacia la línea de base.

17. Pantalla de UCLA

La pantalla UCLA es una variación de una pantalla trasera. Se coloca en el codo del poste alto y permite que un jugador del perímetro corte hacia el bloque lateral fuerte.

Esta pantalla se hizo popular por la ofensiva de UCLA de John Wooden durante los años 50 y 60.

Ejemplo de una pantalla de UCLA:

una. 4 coloca una pantalla sobre el defensor de 2 en el poste alto.

B. 2 cortes desde la posición de la ranura hacia el bloque lateral fuerte.

C. 1 pasa a 2 para un poste o bandeja.

5 claves para configurar una pantalla sólida de baloncesto

Hay 5 claves para configurar una gran pantalla de baloncesto para un compañero de equipo.

Clave n. ° 1:crear separación

Coloque a su defensor en una posición difícil creando una separación entre usted y ellos antes de configurar la pantalla.

Si lo hace, les resultará difícil proporcionar una buena ayuda en el driblador o el cortador.

Hay varias formas de hacer esto, pero aquí están los 3 más importantes:

una. No telegrafíe la pantalla.
B. Sprint para configurar la pantalla.
C. Utilice una "pantalla de RAM" (# 14 arriba).

Clave # 2:Ángulo de la pantalla

Como he dicho muchas veces antes, el ángulo es la parte más importante de una pantalla eficaz.

Pocos entrenadores enfatizan la importancia del ángulo de proyección y muy pocos jugadores se enfocan en colocar una pantalla en el mejor ángulo posible.

Aquí hay dos reglas para recordar:

  1. Al configurar una pantalla en el balón, coloque la pantalla en la parte trasera de la cadera del defensor con balón.
  2. Al configurar una pantalla sin balón, coloque la pantalla con la espalda hacia la dirección en la que desea que vaya su compañero de equipo.

Seguir estas dos pautas hará que su pantalla sea efectiva en el 98% de los casos.

Clave # 3:Hacer contacto

Un jugador debe asegurarse de que está haciendo contacto físico con el jugador contrario cuando le pone una pantalla.

Si no hay contacto, Es demasiado fácil para el defensor dar un paso alrededor de la pantalla y volver rápidamente a una buena posición defensiva.

Clave # 4:Fuerte, Base baja

La pantalla nunca será efectiva si es fácil hacer que el evaluador pierda el equilibrio.

Enseñe a sus jugadores a colocar la pantalla con los pies separados a la altura de los hombros, rodillas ligeramente dobladas, y los brazos pegados al cuerpo.

Clave # 5:Sostenga la pantalla

El objetivo del jugador que configura la pantalla debe ser mantener su posición hasta que el defensor haya logrado evadir la pantalla.

No se lo ponga fácil a la defensa concediendo su lugar demasiado pronto.

Pero, ¡asegúrate de que no te llamen por una pantalla en movimiento!

Conclusión:

Aquí hay algo que la mayoría de los jugadores no se dan cuenta ...

Cualquiera puede establecer un fuerte, pantalla de baloncesto eficaz.

Los jugadores que configuran las mejores pantallas no son necesariamente los jugadores más altos o fuertes, los mejores evaluadores son los jugadores que QUIEREN configurar una buena pantalla.

Son los jugadores que se enorgullecen de que sus compañeros de equipo se abran.

Como entrenadores, debemos hacer un mejor trabajo al enseñar a nuestros jugadores cómo configurar pantallas efectivas y también enseñarles lo importante que son para jugar un gran baloncesto.



[17 pantallas de baloncesto que todos los jugadores y entrenadores deben conocer: https://es.sportsfitness.win/deportes/baloncesto/1008040707.html ]