Dibujar y perforar la pantalla

Tipo de taladro:Pase apresurado

Objetivo

Permite a los jugadores obtener un mejor despegue, gran movimiento y aceleración para el mariscal de campo.

Configurar

  • Coloca 4 muñecos emergentes en la línea de golpeo.
  • Coloca a 2 o más jugadores detrás de la línea de golpeo.
  • El entrenador debe colocarse a unas 7 yardas hacia atrás, como si estuviera en la posición de mariscal de campo.

Ejecución

  1. Los linieros se van a bajar y, si tuviéramos una línea completa, todos irían al mismo tiempo.
  2. Se acercarán al entrenador como un mariscal de campo a siete yardas de profundidad.
  3. El entrenador les dará una llamada de empate en la que volverían sobre sus pasos y regresarían directamente a la línea de golpeo. o el entrenador apuntará una pantalla hacia la derecha o hacia la izquierda y verá si se rompen en la dirección adecuada y los ángulos de persecución adecuados.

Consejos de coaching

Quieres que tus jugadores tengan un gran despegue, gran movimiento y aceleración para el mariscal de campo; no querrás que eso disminuya o disminuya la velocidad porque los jugadores se están anticipando. Cuando escuchan el dibujo o sienten el dibujo, deben regresar inmediatamente a la línea de golpeo e intentar restringir el área de carrera para el mariscal de campo.



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