28 jugadas de baloncesto para dominar cualquier defensa

Seleccionar e implementar jugadas de baloncesto efectivas es una de las funciones más importantes de un entrenador de baloncesto.

¿Hay mejor sentimiento para un entrenador que preparar una jugada en los últimos minutos de un partido cerrado en el que tus jugadores salen y ejecutan a la perfección y desde donde anotan?

Si hay, No lo he encontrado.

La capacidad de marcar la jugada correcta en el momento adecuado durante un juego a menudo puede ser la diferencia entre que su equipo gane o pierda.

Cómo seleccionar las mejores jugadas de baloncesto para tu equipo:

Aquí hay 4 preguntas diferentes que debe hacerse para ayudarlo a determinar qué jugadas de baloncesto seleccionar ...

¿Cuál es tu ofensa base? - Al usar jugadas de baloncesto que comienzan en la misma formación que su ofensiva base, ¡la oposición no sabrá que estás a punto de ejecutar algo diferente!

¿Quiénes son los mejores jugadores de tu equipo? - Los entrenadores inteligentes seleccionarán jugadas que pongan a sus mejores jugadores en posiciones ventajosas para anotar. Por ejemplo, si tienes un base armador altamente calificado, seleccione una jugada que los ponga en una posición de pick-and-roll en la parte superior de la tecla rodeada de tiradores.

¿Cuál es el nivel de habilidad de tus jugadores? - La edad y el nivel de habilidad de sus jugadores jugarán un papel importante a la hora de determinar qué jugadas de baloncesto serán las más efectivas para su equipo. Por ejemplo, obviamente no quieres usar una jugada de tres puntos para un equipo de U10 simplemente porque crees que la jugada se vería genial.

¿En qué tiros resultan las jugadas de baloncesto? - Es importante que las jugadas que implementes generen oportunidades de gol para diferentes jugadores en diferentes áreas de la cancha. No seleccione jugadas que resulten en que su escolta reciba una pantalla en el ala derecha. Mézclalo y asegúrate de tener jugadas que lleven la pelota al interior, así como jugadas que resulten en tiros abiertos por fuera.

Cuándo realizar jugadas de baloncesto:

Al final de partidos cerrados - No hay mejor oportunidad para llevar a cabo una jugada a balón parado que cuando tu equipo necesita desesperadamente una pelota de baloncesto en los últimos minutos de un partido cerrado. Diga una jugada a sus jugadores y luego observe cómo la ejecutan.

Cualquier oportunidad fuera de los límites - Una oportunidad fuera de los límites le permite a su equipo agruparse rápidamente y decidir qué jugada ejecutar. Esto significa que los jugadores no tienen que gritar la jugada y alertar al otro equipo. También pueden acudir al entrenador para obtener orientación sobre cuál de las jugadas de baloncesto deben ejecutar.

Fuera de un tiempo de espera - Los tiempos muertos son otra gran oportunidad para preparar jugadas de baloncesto. En todas las ligas de baloncesto del mundo Verá que los entrenadores inteligentes reservan sus tiempos de espera para situaciones de final de juego para que puedan reunirse con su equipo y preparar algo.

Para 'calentar' uno de tus jugadores - Otro gran uso de las jugadas de baloncesto es "calentar" a uno de tus jugadores. Esto puede ser beneficioso cuando uno de tus jugadores estrella está luchando por entrar en el flujo del juego. Hacerles un buen tiro y ver cómo la pelota de baloncesto atraviesa la red puede hacer maravillas para su confianza.

Consejos generales para jugar al baloncesto:

Enséñeles a sus jugadores qué opciones deben buscar: En las jugadas de baloncesto que se enumeran a continuación, muchos de ellos tienen múltiples oportunidades de anotar a lo largo de la jugada. Asegúrate de señalar qué oportunidades de gol probablemente estarán abiertas para que tus jugadores las busquen.

No revele su próxima acción: Los jugadores no deben comenzar una jugada en la dirección exacta en la que van a correr para configurar una pantalla. Al mirar de esa manera, los defensores ya saben lo que vas a hacer.

Comience todas sus jugadas de baloncesto con la misma formación: No obligatorio, pero algunos entrenadores pueden preferir esta idea. Al tener obras que comienzan en diferentes formaciones, Los oponentes con los que juegas con frecuencia sabrán en qué jugada te encuentras según la configuración de tu equipo. Si comienza todas las jugadas en la misma formación (un cuadro, por ejemplo), entonces la defensa no sabrá qué va a pasar a continuación.

Utilice un máximo de 3-4 jugadas para equipos juveniles - Es por eso que debes elegir las jugadas de baloncesto que implementas sabiamente. Más de 3 o 4 jugadas y estarás gastando demasiado tiempo de práctica valioso. Si no tiene mucho tiempo de práctica durante la temporada, use menos de 3 o 4. Si su equipo no tiene tiempo de práctica, considere no utilizar obras de teatro.

Guarde las jugadas de baloncesto para cuando las necesite - Recomiendo encarecidamente memorizar un par de jugadas adicionales y guardarlas para momentos cruciales de juegos específicos. Por ejemplo, Siempre es bueno tener una jugada rápida de tres puntos bajo la manga al final de los juegos cuando tu equipo está abajo por 2.

Practique la elaboración de obras de teatro en la práctica - Es una habilidad para los jugadores poder verte diagramar una jugada en un portapapeles y luego entrar a la cancha y ejecutarla. Considere tomarse un poco de tiempo de cada práctica para asegurarse de que su equipo pueda hacer esto de manera efectiva.

Practica las jugadas de baloncesto contra la defensa en vivo - Veo que muchos entrenadores se frustran cuando su equipo puede ejecutar las jugadas a la perfección 5 contra 0 en la práctica, pero luego parece que ni siquiera han oído hablar de las jugadas durante los partidos. Debes practicar contra defensores reales si quieres que las jugadas sean efectivas en situaciones reales de baloncesto.

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Sin más preámbulos, echemos un vistazo a las jugadas de baloncesto ...

Cada obra incluye una descripción general de la obra, personal clave, configuración, instrucciones, y puntos de entrenamiento.

He facilitado la navegación de esta publicación de blog dividiéndola en cuatro secciones diferentes (haga clic en un enlace para ir directamente a esa sección de la publicación):

  • Jugadas de baloncesto de hombre a hombre
  • 2-3 juegos de baloncesto de zona
  • Jugadas de baloncesto de hombre a hombre BLOB
  • Jugadas de baloncesto de 2-3 zonas BLOB

(BLOB significa línea de fondo fuera de límites. Estas son las jugadas que se deben ejecutar cuando su equipo está entrando la pelota de baloncesto desde debajo de su propia canasta).

¡Aquí vamos!

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Jugadas de baloncesto de hombre a hombre

1-4 Disquete rápido

Descripción general de la obra:

Esta jugada permite que un equipo tenga miradas abiertas en el perímetro al principio de una posesión ofensiva. Esto sucede ejecutando un "disquete" inmediato del conjunto 1-4 donde ambos guardias cortan las pantallas para encontrar un espacio abierto.

Personal clave:

  • Esta es una jugada versátil, ya que todos los jugadores pueden sacar una oportunidad.
  • Preferiblemente su 2 y 3 son buenos tiradores.
  • El base debe ser un buen tomador de decisiones para encontrar al jugador abierto.

Instrucciones:

Configuración:El juego comienza en un set alto de 1-4.

1. 1 regatea por el suelo y grita el nombre de la jugada.

2. 2 y 3 cortan a lo largo de la línea de base y 2 se detienen cerca de debajo del borde.

3. 4 y 5 giran y avanzan una vez que 2 y 3 los han pasado.

4. 3 coloca una pantalla justo dentro de la pintura mientras que 4 y 5 establecen pantallas a un pie fuera de los bloques bajos en sus respectivos lados.

5. 2 ahora tiene la opción de usar la pantalla escalonada o la pantalla única. Para este ejemplo, 2 usa la pantalla escalonada y corta al perímetro.

6. Una vez que el defensor de 2 haya pasado por la pantalla, 3 cortará la pantalla del lado opuesto al 2. Para este ejemplo, 3 corta la pantalla única en 5.

(Si 2 usaran la pantalla única de 5, 3 giraría y cortaría el perímetro de la pantalla de 4.)

7. Después de la proyección, 4 y 5 se agachan inmediatamente y buscan recibir el pase rápido para la bandeja. A menudo, el defensor de 4 o 5 se verá obligado a ayudar al jugador que corta el perímetro, lo que deja 4 y 5 en defensores más pequeños.

8. El base ahora ha tenido 4 excelentes opciones de pase que conducen a tiros abiertos rápidos.

9. Si 2 o 3 quedan atrapados en el perímetro, el jugador del poste más cercano intenta inmediatamente obtener un sello bajo mientras que el otro jugador del poste se acerca al poste alto para darles espacio.

Puntos de entrenamiento:

  • Los jugadores deben saber quién será el cortador inicial para que los guardias sepan quién debe configurar la pantalla.
  • El base debe ser un gran tomador de decisiones en la parte superior de la llave. Habrá miradas abiertas de esta jugada ... su base debe poder hacer el pase a tiempo y en el objetivo.

Publicación de pantalla trasera

Descripción general de la obra:

Una de mis jugadas de baloncesto favoritas para tomar a la defensiva con la guardia baja al levantar un poste rápido. Esto ocurre en una pantalla trasera de una pantalla escalonada a un bloque abierto. Si la publicación no está abierta, hay una pantalla escalonada para un tirador de lado débil.

Personal clave:

  • Un gran jugador de poste en la posición 5. El objetivo clave de esta jugada es conseguir una publicación rápida y clara.
  • 2 debería ser el mejor tirador de tu equipo.

Instrucciones:

Disposición:La jugada comienza en una formación de 3 salidas y 2 entradas con los postes en los codos y los laterales en las esquinas.

1. 1 comienza el ejercicio lanzando a su defensor por un lado de la cancha para crear un buen ángulo de proyección.

2. 3 camina con su defensor hasta el bloque bajo.

3. 4 y 5 establecen una pantalla escalonada para 1 mientras driblan alrededor de la parte superior de la tecla.

4. Mientras 1 está goteando fuera de las pantallas, 3 acelera y coloca una pantalla trasera fuerte en el defensor de 5.

5. 5 inmediatamente rueda hacia la canasta en busca del pase para la bandeja rápida. Si eso no está abierto, establecen una posición de puesto profunda.

6. Si no puedo meter la pelota en el poste, 3 y 4 establecen una pantalla escalonada para 2 que corta a la parte superior de la tecla listo para el tiro abierto.

Puntos de entrenamiento:

  • Comienza el juego con tu mejor tirador en el mismo lado que el mejor jugador de poste.
  • Si el defensor de 3 permanece en la llave para disuadir el pase, 3 pueden aparecer en la parte superior de la tecla de una pantalla rápida por 4 para el tiro abierto.

Rizos dobles

Descripción general de la obra:

Los curls de UCLA le permiten a su equipo obtener bandejas abiertas en la canasta al mantener la tecla inferior abierta y hacer correr a los guardias fuera de las pantallas hacia el ring. Si los dos primeros jugadores no pueden abrir, la obra termina con un pick and roll tradicional.

Personal clave:

  • Un juego completo que no requiere que ningún jugador tenga un conjunto de habilidades específico.
  • El jugador que recibe la pelota de baloncesto en el ala (3) debe poder atacar y tomar buenas decisiones desde el pick and roll.

Instrucciones:

Configuración:El juego comienza en una formación alta de 1-4.

1. 1 pasa a 3 por banda.

2. 1 luego realiza una pantalla de UCLA cortada a 5 buscando recibir el pase para la bandeja abierta. Si no está abierto, 1 despeja hacia la esquina del lado débil.

3. 4 y 5 luego establecen una pantalla escalonada para 2 que se encrespa hacia el ring buscando recibir el pase para la bandeja abierta también. Si no reciben el pase, se van a la esquina lateral de la pelota.

4. 4 aparece en la parte superior después de la proyección para crear espacio.

5. 5 luego establece un pick and roll para 3 que ataca el aro con fuerza buscando anotar o crear una jugada para un compañero de equipo.

Puntos de entrenamiento:

  • Esta es una gran jugada porque mantiene a los defensores del poste fuera de la pintura. En el pick and roll el único defensor interno será el base defensivo.
  • Los jugadores que se acercan al aro deben llevar la mano hacia donde quieren la pelota de baloncesto y pedirla si están abiertos.

Guerrero flexible

Descripción general de la obra:

Esta jugada involucra numerosas pantallas y muchas oportunidades de tiros abiertos. Recomiendo esta jugada a equipos de la escuela secundaria y mayores porque el tiempo, ángulos de cribado, haciendo la jugada correcta, y poder disparar desde fuera es muy importante.

Personal clave:

  • Su base y escolta deben poder realizar un tiro exterior abierto de manera constante.
  • Tu centro debe poder configurar pantallas fuertes en los ángulos correctos con una buena sincronización y es una ventaja si también tienen un juego posterior.

Instrucciones:

Configuración:el juego comienza en un juego de cuernos con los jugadores de ala al mismo nivel que los bloques inferiores.

1. La jugada comienza con 1 pase a cualquiera de los dos jugadores del poste en el codo. Preferiblemente el lado con el mejor tirador en el ala.

2. 1 luego corta el centro del carril y establece una pantalla flexible para 2.

3. 2 puede cortar alto o bajo de la pantalla flexible y busca el pase de 4 y la bandeja fácil.

4. 5 establece una pantalla hacia abajo para 1 para una pantalla, la acción del filtro. 1 corta a la parte superior del codo o ranura buscando la captura y disparar.

5. Después de la detección de 1, 5 inmediatamente establece otra pantalla para 2 que corta hacia el ala.

6. Si no estaba abierto para el tiro, deben balancear la pelota de baloncesto a 2 que debe estar abierto en el ala para el tiro.

7. Después de seleccionar al jugador de 2, 5 intentos de sellar profundamente la pintura. Si 2 no estaba abierto, pueden pasar por la puntuación.

Puntos de entrenamiento:

  • La obra se puede ejecutar a ambos lados del suelo, pero el base debe intentar pasar al lado del mejor anotador del equipo.
  • Las pantallas deben configurarse con la sincronización y los ángulos correctos.
  • La selección de tiros es crucial. Tus jugadores deben leer cuál es el mejor tiro y estar dispuestos a dejar pasar un tiro "bueno" por un tiro "excelente".

Elevador de pistón

Descripción general de la obra:

Esta es una gran jugada para conseguir un tiro rápido de tres puntos. Parecerá que los dos guardias están intercambiando alas, pero tu mejor tirador cortará rápidamente hasta la parte superior de la tecla de una pantalla de ascensor para el tiro de tres puntos.

Personal clave:

  • Un gran tirador en la banda que ejecutará el corte de línea de fondo.

Instrucciones:

Configuración:El juego comienza en una formación alta de 1-4.

1. El juego comienza con 1 regate hacia un lado de la cancha.

2. 3 Iverson corta las pantallas colocadas en 4 y 5 en los codos, mientras que 2 cortes de línea de base hacia el centro de la tecla.

3. Inmediatamente después de colocar las pantallas en los codos, 4 y 5 establecen una pantalla de ascensor para 2.

4. 2 dispara a través de las pantallas hasta la parte superior de la tecla para atrapar y disparar de tres puntos.

Puntos de entrenamiento:

  • El jugador al que 1 driblea siempre pasará por encima de las pantallas. Por lo tanto, Debo asegurarme de que no regateen hacia el mejor tirador.
  • No debería haber desaceleración por 2 en la clave. Deben hacer un rápido cambio de dirección y atravesar la pantalla del ascensor. Por esta razón, 2 deben esperar un segundo más antes de comenzar su corte de línea de base.
  • 4 y 5 deben "cerrar la puerta" después de que 2 haya atravesado la pantalla del defensor de 2. Por eso es importante que 2 cambie rápidamente de dirección y cree una separación para que los jugadores del poste tengan tiempo de acercarse.
  • Si el defensor de 4 predice el pase y lo corta, 4 deben lanzarse al aro para la bandeja.

UCLA

Descripción general de la obra:

Esta jugada de hombre a hombre lleva el nombre del corte inicial de UCLA hecho por el base armador. La jugada está diseñada para que su base armador haga un tiro abierto en el ala desde una pantalla doble mientras el jugador de ala realiza un pick and roll.

Personal clave:

  • El base armador (o un jugador que inicia la ofensiva) debe ser un buen tirador.
  • El ala que recibe la pelota debe ser un buen tomador de decisiones y preferiblemente puede disparar el tiro de media distancia y también terminar en el aro.

Instrucciones:

Configuración:El juego comienza en una formación alta de 1-4.

1. La jugada comienza con 1 pase a 2 o 3 por banda (2 en este ejemplo).

2. 1 luego hace que UCLA corte la pantalla por 5 buscando recibir el pase para la bandeja.

3. Si 1 no está abierto en el corte, 5 pasos a lo ancho y establece otra pantalla para 2.

4. Mientras esto sucede, 3 y 4 llevan a sus jugadores hacia el bloque bajo del lado débil para establecer una pantalla doble para 1.

5. 2 usa la pantalla de 5 y ataca el medio del piso. Después de la selección, 5 rollos hasta el borde.

6. Mientras 2 está goteando fuera de la pantalla, 1 corta con fuerza la doble pantalla de 3 y 4 y se abre para el tiro abierto.

7. 2 ahora tiene tres opciones:pueden pasar a 1 para el tiro en suspensión, atacar el aro o tirar hacia arriba para disparar ellos mismos, o pasar al 5 rodando hacia la llanta.

Puntos de entrenamiento:

  • Una de las ventajas de este juego es que se puede ejecutar a ambos lados del suelo.
  • Fuera de la doble pantalla Debería cortar a una distancia desde la que puedan disparar. Si está entrenando a un equipo joven, no deben cortar fuera de la línea de tres puntos.
  • Asegúrese de que 5 coloque la pantalla de pick and roll en el ángulo correcto que permita a 2 atacar el aro.

X-Cross

Descripción general de la obra:

X-Cross es una jugada única con muchas opciones de puntuación. El nombre de la obra proviene de los cortes iniciales hechos por los guardias. Esta jugada está garantizada para que su equipo tenga oportunidades de tiro abierto.

Personal clave:

• No se necesita personal específico ya que hay oportunidades de anotar para casi todos los jugadores.

Instrucciones:

Configuración:El juego comienza en una formación alta de 2-3.

1. La jugada comienza con cualquiera de los dos escoltas superiores haciendo un pase a un jugador de banda. Para este ejemplo, 1 pasa a 3.

2. Después del pase, 1 y 2 luego corte 5 hacia los bloques opuestos. 1 siempre debe cortar primero y luego 2 sigue. 3 deben vigilar a estos dos cortadores y, si están abiertos, pasarles la pelota de baloncesto para la bandeja abierta.

3. 4 luego corta a la parte superior de la tecla usando 5 como pantalla y 1 aparece en el ala.

4. 3 balancea la pelota de baloncesto a 4 que inmediatamente pasa a 1 en el ala.

5. Inmediatamente después de pasar, 3 cortes de línea de base usando una pantalla flexible desde 2. 1 debo mirar hacia adentro y ver si pueden pasar a 3 para una bandeja fácil.

5. Si 3 no está abierto, 4 y 5 establecen una pantalla hacia abajo escalonada para 2 que corta a la parte superior de la tecla para el tiro abierto.

Puntos de entrenamiento:

  • 5 deben mantener su posición en el poste alto como 1, 2, y 4 utilícelos como pantalla. Si 5 se mueve, se puede llamar una pantalla en movimiento.
  • Si es posible, el primer pase al ala debe ir al jugador que desea que salga de la pantalla flexible.

2-3 juegos de baloncesto de zona

23 Llamarada

Descripción general de la obra:

Un bateador rápido para usar contra una zona 2-3 para que tu mejor tirador haga un tiro abierto desde una pantalla de bengala en el ala.

Personal clave:

  • 2 debería ser el mejor tirador del equipo.
  • Debo poder hacer un pase puntual sobre la pantalla de bengala.
  • 5 debe poder establecer una pantalla sólida.

Instrucciones:

Configuración:La jugada comienza en una formación 1-3-1 con un jugador que puede disparar en la esquina del mismo lado que tu mejor tirador.

1. La jugada comienza con 1 coger algunos regates y pasar a 2 por banda. 1 luego permanece en la parte superior de la tecla.

2. 5 pasos hasta el codo del lado fuerte.

3. 2 pasa inmediatamente al 4 en la esquina.

4. 4 pasa de nuevo a 2 y comienza a caminar con su defensor hacia el aro.

5. 2 luego realiza dos o tres regates hacia la parte superior de la tecla, lo que obliga a X2 a seguir para negar el tiro abierto.

6. 2 pasa a 1 en la parte superior de la tecla.

7. 5 establece inmediatamente una pantalla de destellos para 2.

8. Mientras esto sucede, 4 ha caminado x4 hacia el aro y coloca una pantalla para que X4 no pueda impugnar el tiro.

9. 2 usa la pantalla de bengala y 1 hace el pase por encima para el tiro abierto de tres puntos por 2.

Puntos de entrenamiento:

  • La pantalla de bengalas configurada en 5 debe ser rápida para que X2 sea sorprendido con la guardia baja.
  • Esta jugada solo engañará a la defensa una o dos veces por juego, así que téngala en cuenta para ocasiones especiales en las que necesite un tiro de tres puntos.

32 globo

Descripción general de la obra:

Esta jugada está diseñada para conseguir un globo de puerta trasera para un jugador atlético del perímetro. Implica mover la defensa y luego bloquear al defensor bajo del lado débil para abrir un carril para el pase y el remate.

Personal clave:

  • Un base armador que puede lanzar un gran pase alto.
  • Un jugador atlético del perímetro para atrapar el pase lob y anotar por volcada o bandeja.

Instrucciones:

Configuración:La jugada comienza en una formación de 3 salidas y 2 entradas.

1. La jugada comienza con 1 que pasa la pelota de baloncesto al jugador del perímetro que no recibirá el pase lob (2).

2. 2 luego regatea hacia la esquina para obligar a X3 a defender la pelota. Esto significa que X5 protegerá a 4.

3. Al mismo tiempo que 2 regatea al córner, 3 se desliza hacia la esquina del lado débil detrás de la vista de la defensa.

4. 2 pases de regreso a 1 en el ala.

5. Habiendo obligado a la defensa a rotar hacia un lado, 5 estableció una posición detrás de X4 y los empuja hacia arriba por el carril para crear espacio en la línea de fondo.

6. 3 luego corta con fuerza al ring detrás de la pantalla desde 5 y atrapa el pase lob desde 1 para la puntuación fácil.

Puntos de entrenamiento:

  • Dado que esta jugada está diseñada para tomar por sorpresa a la defensa, no lo use más de una o dos veces en cada juego.
  • Las jugadas de baloncesto pueden ser una excelente manera de involucrar a la multitud. Si tienes un jugador atlético que puede terminar, ¡Usa esta obra para involucrar a la multitud!

Oscilación de la línea de base

Descripción general de la obra:

Una jugada de 2-3 zonas diseñada para que un tirador haga un tiro abierto desde el medio o desde la línea de tres puntos. La jugada logra esto al forzar al defensor de la línea de fondo a jugar por la banda y cortar la línea de fondo de un jugador a la esquina corta.

Personal clave:

• 4 debe poder hacer el tiro de media distancia o de tres puntos.

• 5 debe poder establecer una pantalla sólida.

Instrucciones:

Configuración:La jugada comienza en una formación de 4 sobre 1 con el tirador en la esquina.

1. La jugada comienza con 1 pase al lateral del mismo lado que el jugador de esquina. Para este ejemplo, eso significa que 1 pasa a 3.

2. 3 pasa inmediatamente de nuevo a 1, que ahora está unos pasos a la derecha del centro de la cancha.

3. Mientras esto sucede, 2 se desliza hacia arriba desde el ala para crear espacio para que 3 corten.

4. 3 luego corta todo el camino a través de la cancha debajo de los defensores de la zona alta hasta el ala opuesta.

5. 1 pasa a 2 y 2 pasa a 3.

6. Dado que X2 defendió a 2 en la parte superior, X3 debe cerrar y defender 3 en el ala para evitar el tiro abierto.

7. 5 pantallas X5 como 4 cortes de la línea de base al amplio espacio abierto en la línea de base del lado de la pelota.

8. 3 pases a 4 para el tiro de media distancia o el tiro de tres puntos.

Puntos de entrenamiento:

• 5 no debe telegrafiar que van a configurar una pantalla o X5 luchará contra ella temprano y podrá disputar el tiro.

• 4 deben cortar fuerte y rápidamente a lo largo de la línea de fondo para atrapar y disparar.

• Si vas a utilizar esta obra, asegúrese de que sus jugadores trabajen en esta toma durante la práctica.

Dobles

Descripción general del simulacro:

Esta es una jugada rápida para el mejor tirador de tu equipo. La jugada comienza moviendo la defensa y luego su tirador saldrá de una pantalla doble y recibirá la pelota de baloncesto para el tiro abierto.

Personal clave:

  • 2 debería ser el mejor tirador de tu equipo.
  • 1 debe poder hacer un buen pase en el momento exacto para el tirador.

Instrucciones:

Configuración:comience en una formación de 1-4.

1. 1 comenzará el ejercicio haciendo un pase al mejor tirador del equipo (2) en el ala.

2. 2 pasa de nuevo a 1 en la parte superior de la tecla.

3. 2 inmediatamente hace un corte profundo detrás de la defensa mientras 1 regatea a través de la parte superior de la llave para crear un mejor ángulo de pase.

4. Como 2 está cortando, 3 y 4 configuran una pantalla doble en D4.

5. 1 luego pasa a 2 que dispara el tiro abierto.

Puntos de entrenamiento:

  • Este juego se puede ejecutar en cualquier lado del suelo.
  • El tiro puede ser un tiro de media distancia o un tiro de tres puntos según el nivel de habilidad y la edad de sus jugadores.

Seleccionar sobrecarga

Descripción general de la obra:

Esta jugada de 2-3 zonas está diseñada para conseguir un tiro abierto de tres puntos en el lateral o en la esquina sobrecargando un lado de la zona y obligando a 2 defensores a proteger a 3 jugadores ofensivos.

Personal clave:

• Un base armador (1) con buenas habilidades para la toma de decisiones. Debería poder golpear un flotador o una dominada de rango medio.

• Dos jugadores que pueden hacer el tiro de tres puntos con un alto porcentaje - (2) y (3).

Instrucciones:

Configuración:comienza el juego en una formación 1-3-1.

1. La jugada comienza con 1 regate a cada lado del piso para arrastrar al alto defensor en la zona X1 hacia el ala.

2. Al mismo tiempo, 3 se desliza hacia la esquina para dar 1 espacio más en el ala.

3. 5 pasos desde el poste alto y pantallas X1.

4. 1 usa la pantalla y ataca el poste alto. Si X2 no se desliza para detener la penetración del regate, Puedo terminar con un pull-up flotante o de rango medio.

5. Al mismo tiempo que 1 usa la pantalla de 5, 3 cortes profundos a lo largo de la línea de base hasta la esquina opuesta.

6. Si X2 detiene la penetración del regate (como esperamos que lo haga), 1 pasa a 2 en el lateral que debería estar bien abierto para el tiro de tres puntos.

7. Cuando X2 detuvo el disco, el único defensor que puede disputar el tiro de 2 es X4. Si X4 sale corriendo para disputar el tiro, 2 pases a 3 en la línea de fondo para el tiro de tres puntos abierto.

8. En el tiro 1 inmediatamente se retira y juega con seguridad.

Puntos de entrenamiento:

• No importa de qué lado de la cancha se ejecute esta jugada, ya que ambos laterales estarán en posiciones de tiro. 4 en la línea de fondo puede comenzar en cualquier lado, pero debe ir al lado de la pelota cuando la pelota se invierte.

• 5 y 4 deben rebotar en el tiro.

Patrón

Descripción general de la obra:

Este es un bateador rápido diseñado para que un buen tirador haga un tiro abierto de tres puntos desde la esquina después de un pase. Debido al pase de salto, esto puede ser difícil de ejecutar para los equipos jóvenes, pero los equipos de secundaria y mayores encontrarán mucho éxito usando esta obra.

Personal clave:

• 3 deben poder hacer un pase fuerte.

• 2 debe ser el mejor tirador de tres puntos del equipo.

Instrucciones:

Configuración:Su equipo comienza en un set 1-3-1 con el jugador del poste bajo en el mismo lado que su mejor tirador de tres puntos.

1. La jugada comienza con 1 pase a 3 por banda.

2. 5 establece una pantalla en la parte posterior de D4.

3. 2 se desliza hacia la esquina detrás de la pantalla de 5.

4. 3 hace el pase fuerte a 2 para el tiro.

Puntos de entrenamiento:

• Cuando 5 establece la pantalla en la parte posterior de D4, necesitan asegurarse de no hacerlo hasta que el pase esté a punto de hacerse. Si lo hacen demasiado pronto la defensa sabrá instantáneamente lo que está sucediendo y podrá luchar a través de la pantalla.

• Para asegurarse de que la pelota no se incline, 2 deben pasar por encima de la cabeza. ¡Asegúrate de practicar esto con tu equipo en la práctica!

Mundano

Descripción general de la obra:

Esta jugada está diseñada para conseguir un pick-and-roll por el lado ciego para su base armador en la parte superior de la llave. Después de usar el pick-and-roll, el base tiene varias opciones para darle a su equipo la mejor oportunidad de anotar.

Personal clave:

  • Debo ser un gran tomador de decisiones.
  • 5 debe poder configurar una pantalla fuerte.
  • 3 debe poder derribar el tiro de tres puntos.

Instrucciones:

Configuración:los jugadores comienzan en una formación 1-3-1 con su mejor tomador de decisiones en la posición de armador.

1. 1 pasa a 2 en la banda para cambiar la defensa.

2. Una vez que la defensa cambia, 2 pasa de nuevo a 1 en la parte superior de la tecla.

3. Mientras se hace este pase, 5 establece una pantalla de lado ciego en D2.

3. 1 usa inmediatamente la pantalla y ataca hacia el borde.

4. Mientras 1 se aleja del pick-and-roll, 3 se desliza hacia la esquina y 4 se desliza a lo largo de la línea de fondo para encontrar un hueco en la defensa.

5. 1 ahora tiene tres opciones de puntuación dependiendo de lo que haga la defensa.

Opción 1:si ningún defensor se acerca para detener la pelota, 1 se detiene para un tiro en suspensión.

Opción 2:si D4 sale a defender, 1 pasa a 3 para el tiro de esquina de tres puntos.

Opción 3:si D5 sale a defender, 1 rebote pasa a 4 para la bandeja de la línea de fondo.

Puntos de entrenamiento:

  • 5 deben colocar la pantalla en un buen ángulo para que 1 pueda atacar el aro. Muchos jugadores juveniles colocan la pantalla del lado del defensor y se deslizan fácilmente debajo de ella.
  • 3 y 4 deben estar en posición vertical listos para atrapar y disparar cuando reciban el pase de 1.

Jugadas de baloncesto de hombre a hombre BLOB

4-Flexión baja

Descripción general de la obra

De una formación de 4 bajos, la pelota se pasa a los jugadores del medio en la parte superior de la tecla. Luego, la jugada involucra una pantalla flexible y un pin down que brinda dos grandes oportunidades de tiro abierto.

Personal clave:

  • El mejor tirador debería entrar en la pelota de baloncesto.
  • El mejor jugador de poste debe comenzar fuera de la línea de tres puntos en el lado de la pelota.

Instrucciones:

Configuración:La jugada comienza en una formación de 4 bajos con los grandes en el lado de la pelota.

1. 4 corta a la parte superior de la llave y recibe el pase lob inbounds.

2. 3 espera un segundo extra y luego corta a la parte superior de la tecla y recibe el pase de 4.

3. 2 luego entra dentro de los límites y establece una pantalla flexible para 5 que flexionan cortes buscando el pase y la bandeja abierta.

4. Luego usamos una acción de pantalla-la-pantalla cuando 4 establece un pin para 2.

5. 2 corta a la parte superior de la llave buscando la atrapada y dispara desde un pase de 3.

Puntos de entrenamiento:

  • 3 debe poder tomar decisiones inteligentes con la pelota de baloncesto y golpear al jugador abierto en el momento adecuado y en el objetivo.
  • Es importante que todos los jugadores establezcan pantallas fuertes durante esta jugada.

Puerta de caja

Descripción general de la obra:

La jugada comienza en una formación de caja e involucra a tu mejor tirador configurando una pantalla trasera simple para que un centro se abra para una bandeja rápida. El evaluador luego usa una pantalla de puerta para abrir una captura y disparar desde el ala. La jugada termina con un poste abierto arriba por el centro.

Personal clave:

  • El mejor tirador debería comenzar en el bloque bajo del lado débil.
  • El mejor jugador post-up debe comenzar con el codo del lado débil.
  • El base armador debe entrar en la pelota de baloncesto.

Instrucciones:

El juego comienza en una formación de caja.

1. 2 establece una pantalla trasera para 5 que corta hacia el aro en busca de la pelota de baloncesto.

2. Cuando 2 configura la pantalla, ahí es cuando 3 comienza a moverse hacia arriba por el lado de la tecla. 3 no puede moverse demasiado pronto o la defensa leerá la jugada.

3. Inmediatamente después de configurar la pantalla para 5, 2 corre a través de una pantalla de puerta configurada por 3 y 4 en busca de una atrapada y dispara en el ala.

4. Después de la proyección, 3 y 4 despejan hasta la parte superior de la llave.

5. 1 entra a la cancha y establece una pantalla cruzada para 5 que buscan agacharse para el pase o poste en el bloqueo bajo del lado de la pelota.

Puntos de entrenamiento:

  • La razón por la que el base armador debería entrar en la pelota es para que la ayuda en la pantalla cruzada sea un pequeño defensor.
  • 3 deben esperar hasta que 2 esté listo para salir corriendo de la pantalla de la puerta antes de moverse. Deben llegar al mismo tiempo.
  • 1 debe hacer el pase al hombro interior de 2. Si pasan al exterior de su cuerpo, será difícil atrapar y disparar.

Caja de puerta de disquete

Descripción general de la obra:

Una pantalla de puerta súper simple juega desde una línea de base dentro de los límites. El tirador pasa la pelota de baloncesto y luego camina hacia el centro de la llave, donde recibirá una pantalla de puerta a un lado del piso y una pantalla normal al otro.

Personal clave:

  • Tu mejor tirador debería estar entrando en la pelota de baloncesto.

Instrucciones:

Configuración:La jugada comienza en una formación de caja con el tirador entrando en la pelota de baloncesto.

1. La jugada comienza con 4 saliendo del bloque bajo para recibir el pase.

2. 4 luego cambia la pelota de baloncesto a 3, quien inmediatamente pasa a 1.

3. En este momento, el tirador (2) ha llevado a su jugador al centro de la tecla.

4. 4 y 3 luego colocan una pantalla de puerta en el bloque bajo por el cual 2 corre para abrirse para el tiro.

5. Es responsabilidad de uno utilizar el regate para mejorar el ángulo de pase.

6. Si el defensor engaña a la pantalla de la puerta, 5 establece una pantalla en el bloque bajo opuesto que el tirador también puede usar.

Puntos de entrenamiento:

  • La pantalla de la puerta proporciona la oportunidad de puntuación principal. Solo después de que hayas ejecutado la jugada varias veces y el defensor haga trampas, el tirador debería buscar usar la pantalla única de 5.
  • Esta es una gran jugada para el baloncesto juvenil debido a su simplicidad.
  • El tirador debe dar un pequeño "empujón" a su defensor antes de cortar la pantalla de la puerta para crear una separación. Esto debe enseñarse a los jugadores para que no sean sancionados por una falta de empuje.

Duque

Descripción general de la obra:

Esta jugada está diseñada para obtener excelentes tiros abiertos de rango medio y de tres puntos alrededor del perímetro. Si ninguno de los disparos está abierto, el equipo puede publicar uno de los grandes o configurar una pantalla de ram para el jugador del perímetro.

Personal clave:

  • Esta obra funciona mejor si 1, 2, y 3 pueden hacer un tiro exterior abierto.
  • 2 debe ser el mejor creador del equipo a partir de un pick-and-roll.
  • 5 debe ser el mejor jugador de poste de su equipo.
  • 4 debe ser el mejor evaluador de su equipo.

Instrucciones:

Configuración:El juego comienza con un jugador en la línea de tiros libres y 3 jugadores alineados en y entre los bloques bajos.

If any of these shots are open, the player should shoot it!

1. The play begins with 5 setting a screen for 3 pops out to the corner.

2. A second later (timing is important), 4 sets a down screen for 1 who cuts to the top of the key.

3. 4 then immediately sets another screen for 2 who cuts from the inbounding position to the wing.

4. As 2 catches on the perimeter, 4 will set a final cross-screen for 5.

5. From here we have a few options…

una. 5 can receive the quick pass inside for the layup or post up on the low block.

B. 5 can sprint up and set a screen on 2’s defender and we’re now in a pick and roll with fantastic spacing.

Puntos de entrenamiento:

  • The final screen is called a ‘Ram Screen’. It’s effective because 5’s defender will be trailing the play after being screened by 4 which will mean there’s no defender to show on the screen which leaves 2 open for the shot or driving to the rim with a post defender closing out late.
  • All players must be looking to catch and shoot on every catch. They’ll all be coming off screens so some will be open!

Ram Red

Descripción general de la obra:

This play starts in a box set and has numerous scoring opportunities including a shooter cutting off a double-screen for the shot, a post player diving to the rim, and a pick-and-roll with great spacing if none of the first two options are open.

Personal clave:

  • Your best shooter should start on the weak-side elbow.
  • Your best pick-and-roll player should inbound the basketball.
  • The post player that you want to screen on the pick should start on the ball-side low block.

Instrucciones:

Setup:The play begins in a box formation.

1. The play begins with 5 sliding to the high post and setting a double screen with 4.

2. 2 curls tight off 4 and 5’s double screen looking for the catch and shoot on the wing.

3. If 5 notices their defender helping, they duck to the rim for the layup.

4. 3 takes a few steps towards the rim and the pops out calling for the basketball to draw their defender out with them.

5. If no immediate scoring options are open, 1 inbounds the basketball to 2.

6. 4 and 5 immediately set a staggered down screen for 1 who cuts to the top of the key. 4 should ensure not to be too close to 5 on this staggered screen.

7. 2 takes a couple of dribbles and then passes to 1 at the top of the key.

8. 4 immediately sets a screen on 5’s defender and 5 sprints to the top of the key to set the screen for 1.

9. 4 slides down to the weak-side short corner and both wing players create the best angles possible for the drive and kick.

10. 1 uses 5’s screen and attacks the rim looking to score or dish off to an open shooter after reading the help defense.

Puntos de entrenamiento:

  • The point of screening for the screener is to create a lot of space for 1 to attack without the screener’s defender hedging or trapping.
  • Preferiblemente, 1 should catch on the ball-side slot to give them more room off the pick-and-roll.
  • Strong screens are very important during this play. Don’t allow your players to be lazy. Set and hold until the defender fights through.

Stack Double

Descripción general de la obra:

One of the best basketball plays out of the common stack set to get your best shooter an open midrange or three-point shot on the wing.

Personal clave:

  • Your best shooter should be in the position of 2.
  • 1 should be your point guard.

Instrucciones:

Setup:The play starts in a stack formation with the exception of the point guard (1) who is on the weak-side elbow.

1. The play begins with 4 popping out to the perimeter and receiving the pass from 3.

2. As this happens, 2 drags their defender lower by taking a few steps towards the hoop and calling for the basketball.

3. After inbounding, 3 sprints the baseline and clears out to the weak-side wing.

4. 1 cuts to the top of the key and receives a pass from 4.

5. 1 should take a dribble in the opposite direction to get the defenders moving towards the middle and to open up the pass to 2.

6. 4 and 5 immediately set a staggered screen for 2 who reads their defender and cuts out and receives the pass from 1 for either the midrange or three-point shot on the wing.

Puntos de entrenamiento:

  • It’s important for 1 to sell the fake dribble towards 3 at the top of the key to get the defense moving across.
  • At the beginning of the play, players shouldn’t face the direction they’re going to go or they’ll give away their movements.

Two Inside

Descripción general de la obra:

The aim of the play is to get the basketball inside to one of the two post players. The play does this by using a screen-the-screener action. The two guards move to safety positions and keep their defenders occupied.

Personal clave:

  • Best used on a team with great post players.
  • Can also be used for any player that has a height advantage against their direct opponent.
  • The best passer should pass the basketball in.

Instrucciones:

Setup:The play begins in a box formation with the two posts down low and two guards at the high post elbows.

1. The play begins with 4 setting an up-screen for 1 who pops out to the corner.

2. As 1 is cutting to the corner, 2 cuts to the ball-side slot calling for the basketball to keep their defender out of the paint.

3. 5 waits for one to two seconds while facing 2 and then cuts across the lane to set a strong screen on 4’s defender.

4. This screen-the-screener action should allow 4 to cut to the weak-side of the rim for an open layup.

5. If 5’s defender cuts off the pass, 4 should back out to the short corner to open up the paint for 5.

6. Después de la proyección, 5 seals 4’s defender and pivots towards the hoop where 3 should be able to pass to them for the open layup.

7. If no options are open, 3 passes over the top to 2 and the team sets up the half-court offense.

Puntos de entrenamiento:

  • 1 and 2 must call for the basketball while cutting even if they know they won’t receive it. It drags the defenders away.
  • 5 must start the play by looking in 2’s direction so that the screen-the-screener action isn’t given away.

BLOB 2-3 Zone Basketball Plays

Belmont Flash

Descripción general de la obra:

The play is designed to get your team an open three-point shot in the corner by catching the low ball-side post player off-guard. The ball gets to the top of the key, a quick flash from the weak side, and then a pass to the corner to the in-bounder off strong screen.

Personal clave:

  • Your best shooter should be inbounding the basketball.
  • A player capable of setting a strong screen on the ball-side low block.
  • Preferably a good decision-maker on the weak side low block.

Instrucciones:

Setup:Players start in a wide box set. This means that instead of being on the low blocks and elbows, players are approximately 3 feet wider than usual.

1. The play begins with 3 popping out to the wing and catching the pass from 2.

2. 1 also cuts to the top of the key in case it’s easier to use an extra pass before feeding the basketball inside the key.

3. En la captura de 3, 4 immediately flashes to the middle of the key to receive the pass.

4. 5 will set a screen on the low ball-side post player and 2 will curl around to the corner to catch the pass from 4 and take the three-point shot.

5. If x3 does get around the screen, 5 will be open for the bounce pass and layup as x5 is forced to defend the player in the middle of the key.

Puntos de entrenamiento:

  • This is one of the basketball plays where we catch the defense off-guard, it’s not going to work if you run it too regularly. Save it for special occasions.
  • It’s very important that 4 is able to make the read on x3 and then deliver the correct pass to 2 or 5.
  • If 5 does get the catch inside, they must go up strong because x5 will usually turn around and foul.

Box Flash

Descripción general de la obra:

This is a 2-3 zone BLOB box set with multiple scoring options. This set overloads a side of the zone and forces the zone defense to make a decision on who to guard. Great play for teams of all levels!

Personal clave:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot or mid-range shot at a high percentage.
  • A post player who can shoot the basketball from the outside is preferable (4).
  • Put your best playmaker in the (3) position.

Instrucciones:

Setup:The play begins in a box formation. Post players are positioned on the two low blocks and your guards are positioned on the two elbows.

1. 5 sprints up to the wing and 2 enters the ball in-bounds to 5.

2. 1 pops high to the slot and 3 moves down to the block with 4 to set a double screen.

3. 2 steps on the court and positions themselves in the ball-side short corner.

4. 5 passes the ball to 1 at the top of the key.

5. 2 then sprints off the double screen from 3 and 4 to the corner.

6. 1 dribbles to the top of the key to improve the passing angle and makes the pass to 2 in the corner for the open shot.

7. If 2 isn’t open for the shot, 3 flashes to the high post and 1 passes the basketball to 3.

8. 4 then sets a back screen on the bottom wing defender and 5 sprints backdoor looking for the open pass and layup.

9. 4 pops out to the wing after setting the back screen and is then open for a three-point shot depending on how x4 decides to play it.

10. If 3 feels like they have a speed mismatch against x5, they can also attack the rim from the high post.

Puntos de entrenamiento:

  • 1’s pass to 2 in the corner must be on-time and on-target. Ensure this is a pass you’re practicing often at practice.
  • Put your best playmaker in position #3. The decision made from this spot will often decide whether your team gets and open shot/layup or not.
  • Teach your players what option will be open depending on how the defense guards them.
  • Emphasize to player 4 on setting a good back screen and also be shot ready when popping after setting the back screen.

Cruz

Descripción general de la obra:

This baseline out of bounds play is one of the best basketball plays for teams. It’s simple, Fácil de recordar, y eficaz. The theory behind the play is to get 4 offensive players low and force 3 defenders to guard 4 players. As long as the spacing is even, someone must be open.

Personal clave:

  • Two players who can knock down the open three-point shot (2 and 3).
  • Two players who can finish strong inside (4 and 5).
  • One player who can read the situation and make the correct pass (1).

Instrucciones:

Setup:The play starts in a 1-4 high formation. Post players are at the elbows, and two best shooters on the wings.

1. The play begins with 2 and 3 cutting to their respective corners calling loud for the basketball. This will draw out both bottom wing defenders.

2. 4 and 5 wait a second and then cross paths and cut to opposite low blocks.

3. 1 then reads where the defenders moved to and passes to the open play for the shot.

Puntos de entrenamiento:

  • If one of the shooters does receive the pass and takes the shot, the opposite corner must immediately sprint back on defense to prevent the fast break.
  • I always advise the in-bounder to look at the player cutting to the opposite corner at the start of the play. The ball-side low player will nearly always deny the corner pass, but it’s the weak-side low player we need to move out of position before the post players can get open.
  • All players must be calling loud for the basketball. This will draw the defenders.
  • The inbounder can’t give away where they’re going to pass the basketball with their eyes.

Double Skip

Descripción general de la obra:

This is a 2-3 zone BLOB 1-4 high set that moves the defense from side to side and creates an advantage with a double flare screen for the inbounder on the weak side out of sight of the zone defenders.

Personal clave:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • Post players (4) and (5) who are capable of making a strong skip passes.

Instrucciones:

Setup:The play starts in a 1-4 high formation. Post players should be on the wings of the 1-4 high. Best shooter is the in-bounds passer.

1. 5 sprints to the strong side corner. 3 sprints to the strong side short corner at the same time.

2. 2 enters the ball in-bounds to 5 in the corner.

3. 5 skip passes the ball opposite to 4. 1 can also screen in on x1 in order to make this pass easier and safer.

4. 1 spaces up to the top of the key when 4 receives the skip pass.

5. 3 sprints up to flare screen the top zone defender (x2). 5 screens in on the bottom wing defender (x3) at the same time.

6. 2 sprints behind the bottom wing zone defender (x3) and positions himself on the wing.

7. 4 skips the basketball to 2 when as they’re arriving to the wing. 2 should have an open three point shot.

Puntos de entrenamiento:

  • 5 can also dribble to the wing to make the skip pass to 4 easier.
  • 3 and 5 can also slip the flare screens and show themselves to 4 if the wing defenders fight over the flare screen.
  • 4 can also use a pass fake to shift the zone away from where 2 is cutting to.
  • Timing of the screens is very important. 3 should arrive to screen near the same time the skip pass is thrown so that the skip pass isn’t given away too early.

Hawk

Descripción general de la obra:

This 2-3 zone quick hitter BLOB play results in either an open three-point shot in the corner or a post player shooting an open jump shot from the low block. This occurs by forcing the low zone defender to make a decision on who to guard.

Personal clave:

  • A strong shooter (2) who can make the 3-point shot at a high percentage.
  • A post player (4) who can make a midrange shot close to the basket.
  • A player who can set a strong screen (5).

Instrucciones:

Setup:Players begin in an irregular formation with 3 players along the free-throw line extended and one player in the ball-side corner.

1. The play begins with 5 cutting down the key and sealing the middle zone defender (x5) with a screen.

2. Al mismo tiempo, 4 walks their defender (x3) closer to the basket with a screen.

3. 2 cuts towards the ball-side corner and should be open for the pass and shot if 4 and 5 have done a good job of sealing their opponents.

4. 1 cuts to the ball-side slot to force the ball-side guard defender (x1) to hold their position.

5. If x3 cheats over the screen to deny the corner shot, 4 should be open for the catch and shoot midrange jump shot.

Puntos de entrenamiento:

  • Timing is very important during this play. 4 and 5 should be setting the screen at the same time and 2 must immediately cut to the corner for the shot.
  • 2 must not make it obvious that they’re going to cut to the corner. Face the middle of the floor and they can even make to set a screen before cutting there.
  • This quick hitter won’t work if you’re running it every time you have a baseline inbounds. Save it for a special occasion where you need a three-point shot.
  • The player inbounding the basketball must make the correct read and pass.

Side Cross Elevator

Descripción general de la obra:

This is a 2-3 zone BLOB set designed to get your best shooter an open shot on the strong side corner. The play works by screening the two side defenders in the zone in a creative way.

Personal clave:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • Your two post players to set strong screens (4) and (5).

Instrucciones:

Setup:Begin in a box formation that’s pushed closer to ball-side. Your 4 and 5 must begins on the outside of the two zone side defenders.

1. 5 sprints up and sets a screen on the top wing defender (x2).

2. 4 runs off the screen and sets screen on the bottom wing defender (x4).

3. When 2 sees that 5 has just set the screen on x2, 2 will then sprint off 4s back to the corner preparing to shoot.

4. 1 passes the basketball to 2 in the corner for the three-point shot.

Puntos de entrenamiento:

  • If x2 goes under the screen from 5 to jam 2 from going through the elevator, have 2 go over top of the screen to the corner.
  • If the side defenders fight over top of the screens, use 3 as a safety option over the top and also teach 4 and 5 to slip their screens and show themselves to the in-bounder.
  • 4 and 5 should not start the play by facing where they’re going to set a screen. Don’t give the play away.

Apilar

Descripción general de la obra:

A basic BLOB 2-3 zone basketball play that’s incredibly common (and successful) at the youth basketball level. It involves clearing out two of the low zone defenders and creating a gap for a player to receive the pass for a quick midrange shot.

Personal clave:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • A post player (4) able to cut into the gap and make a short midrange shot.

Instrucciones:

Setup:Players are set up in a stack formation on the ball-side edge of the key.

1. 2 immediately cuts to the corner calling for the basketball to drag out the low wing defender (x3).

2. 5 steps towards the middle of the key and sets a screen on the middle zone defender (x5).

3. This leaves a gap for 4 to step into and receive the pass from 1 for the open shot.

4. 3 must clear out to the top of the key to drag out the top defender (x1) and for safety.

5. If x3 does stay and cut off the pass to 4, that will leave 2 open in the corner for the catch and shoot the three-pointer.

Puntos de entrenamiento:

  • Como siempre, timing of the screens and cuts is crucial for the play to be successful. 4 needs to wait for the gap to open up before stepping up and calling for the basketball.
  • 4 must have their hands up and be ready to catch and shoot quickly. There’s not enough time to take a dribble or lower the basketball.
  • Very important that 2 is calling for the basketball as they cut to the corner to drag the defender out with them.
  • 1 must read x3 and then make the correct pass to the open player. Since they will be forced to guard two players, one of them should be open.


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