Quick Hitters:jugadas programadas para una ofensa en la mitad de la cancha
Los bateadores rápidos, a veces llamados "jugadas preparadas", son secuencias coreografiadas y planificadas estratégicamente, diseñadas para conseguir tiros abiertos y sumar puntos para su equipo.
Si bien estas jugadas no suelen formar parte de su media cancha habitual, delito basado en la continuidad, algunos entrenadores prefieren usar bateadores rápidos que comparten la misma formación y espacio. Otros, sin embargo, Diseñará e implementará jugadas preparadas que son completamente diferentes de su ofensiva base.
Los atacantes rápidos se utilizan con mayor frecuencia para explotar un enfrentamiento específico en el que su equipo tiene una ventaja, después de tiempos muertos, al final de los juegos, al comienzo de un juego, cuarto, o la mitad, o simplemente para cambiar el ritmo y darle a tu oponente una apariencia diferente cuando realmente necesitas una canasta.
A continuación se muestra un ejemplo de un sencillo bateador rápido que se puede utilizar en múltiples situaciones. Si desea ver más, Echa un vistazo al manual de jugadas completo de Quick Hitter Offenses.
Golpeador rápido de la puerta trasera
Comience su equipo en un conjunto de "4 de 1" como se muestra en el diagrama a continuación:
- 5 (centro) está en la parte superior de la tecla
- 1 (base) y 3 (alero) están en las bandas
- 4 (ala-pívot) está en el bloqueo del lado de la pelota
- 2 (escolta) está en la línea de fondo del lado del balón
- El jugador 1 llevará el balón hacia arriba mientras los demás jugadores se colocan en posición. luego driblee hacia la línea de fondo derecha.
- Luego levanta la pelota, y pasa a los 5 hombres, quien lo balancea hacia el hombre de 3 en el ala opuesta.
- Mientras esto sucede, el 4 hombres se desliza para colocar una pantalla trasera para el 2 hombres.
- El 2 usará un paso de desvío hacia la línea de falta, luego corte con fuerza la pantalla, hombro a hombro, buscando el pase del 3.
- Si no está disponible en el corte, luego puede sellar a su hombre en el bloque bajo y mirar para publicar.
Nota rápida: El cortador de línea de base no TIENE que ser su 2 hombres.
Prepara la jugada para que tu mejor cribador esté en el cuarto lugar, y su mejor anotador / finalizador está en el 2-punto.
Consejo adicional: Si el defensor que protege al 4 hombres cambia al 2, el 4 debe destellar en el medio de la llave y sellar a su hombre para una bandeja fácil.
Muy genial, ¿Derecha?
El libro de jugadas de Quick Hitter Offenses está repleto de 23 jugadas sencillas así ... garantizado para conseguir toneladas de bandejas fáciles.
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