Cómo practicar Dardos

Los tres Cs en el juego de los dardos son la concentración, la consistencia y la competencia, si se trata de dardos de acero de estilo Inglés en un Londres de cerdas bordo o dardos de madera de estilo americano en una tabla de madera. La coordinación ojo-mano es el factor clave . Si no lo tiene , puede adquirirlo. Si lo tienes , la práctica sólo puede mejorarla. Cosas que necesitará conjunto
Igualados de tres dardos
dardo de
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Instrucciones de instalación Matemáticas 1

siempre practican en un tablero que cuelga en la correcta altura para el juego oficial del torneo.
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Si es posible , practique en un lugar que tiene la oche ( por ejemplo, " hockey ") , o la línea de tiro , marcado a la distancia correcta . Preferiblemente , esto se hará con un rodapié planteado para eliminar cualquier " en la cinta " argumentos .
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Elija un lugar para perfeccionar sus habilidades. Algunas personas seleccionan un pub de barrio . Eric Bristow, varias veces campeón del mundo , perfeccionó sus habilidades como un adolescente en la intimidad de su dormitorio.
Lanzar Estilo
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Experimente con tirar estilos hasta encontrar lo que más le convenga. La mayoría de los jugadores lanzan con la mano dominante. Algunos Párese derecho con los pies apoyados en el suelo , mientras que otros optan por una postura inclinado hacia adelante con el peso en el pie delantero y el otro pie toque el suelo en todo momento - sin patear para arriba. Estilos Oddball se han sabido para trabajar , con algunos incluso lanzando desde el centro de su pecho, en vez del nivel de los ojos
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Entender que en términos de la mecánica , lanzando un dardo es como disparar un arma de fuego : . El menos las cosas se mueven , las menos cosas pueden salir mal.
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Encuentra una posición cómoda , estar quieto y lanzar desde el codo , no el hombro o muñeca.

una vez que encuentre una postura personal y estilo, lo utilizan de forma coherente. Si necesita ayuda , un experto altamente calificado puede aconsejarle sobre su técnica y le dará una explicación si es necesario efectuar cambios.
Práctica Rutinas Página 7

Práctica regular , si no todos los días . La práctica regular es esencial para el éxito en cualquier deporte, y dardos no es una excepción .
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Juega un viaje rápido por el tablero solamente, un juego rápido de Cricket con un compañero, o un maratón de toro solitario tiros . La práctica diaria será perfeccionar sus habilidades rápidamente. Rutina convierte en un agujero de forma rápida , por lo que varía la forma en que la práctica.
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Práctica ejercer competencias necesarias para todos los juegos , especialmente los '01s y el cricket.

Práctica Juegos

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alrededor del tablero : lanzar tres dardos en cada número en el tablero en la sucesión del 1 al 20 Objetivo de las cuñas abiertas , no el anillo doble o triple. . . Aumenta la dificultad con el objetivo , ya sea para la pequeña o la cuña más grande para mejorar la colocación de tiro
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Dobles y Triples : Concentrarse en sólo los dos o tres timbres , y lanzar tres dardos en cada fin . Esto ayudará a anotar estos tiros precisos en una crisis
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Todos los Bulls : . Lanza tres dardos a la diana en el centro del tablero . En el tablero de Londres , aumentar la dificultad apuntando a sólo el toro doble de punto rojo (por valor de 50 puntos en '01s o dos puntos en Cricket ) o sólo en el anillo verde exterior, que es el toro solo (por valor de 25 puntos en ' . 01s o un punto en el cricket ) guía empresas 13

Out Shots : en '01 juegos de dardos , el dardo lanzado definitiva debe ser un doble que reduce la puntuación de un jugador a cero. El número mínimo de dardos para un juego perfecto de 501 es nueve. ¿Cómo se llega a partir de 501 puntos a cero puntos , terminando en un doble? Para ello se necesita lo que se llama una "carta a cabo . " Esto demuestra matemáticamente posibles combinaciones de las puntuaciones , ya sea para dos o tres dardos para "salir" ( ganar el juego ) . Por ejemplo, si un jugador tiene una puntuación restante de 80 , el gráfico muestra una de dos dardos de triple de 16 ( 48 puntos ), seguido de doble 16 ( 32 puntos) . Tira de la triple primera . Si falla y " golpea la grasa " (en una de las cuñas que consiguen una puntuación solo 16 ) , se resta mentalmente 16 puntos , dejando a 64, y se va a la combinación ganadora para ese número de puntos. En la práctica, encontrar este número en la carta y lanzar en los números necesarios para llegar allí con los dos dardos todavía en la mano. Consultar a un gráfico de papel es demasiado molesto en el juego del torneo , por lo que los jugadores serios de dardos cometen estas combinaciones ( al menos sus favoritas ) en la memoria para recordar al instante . Trabajar a través de combinaciones de fuera -shot como una forma productiva a la práctica, ya que abarcará todo el tablero , incluyendo " la habitación de Annie" ( doble 1 ) .


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