Juego de destino Quick Break Transition 2 contra 2

El siguiente es un extracto del eBook 2 de Soccer Awareness:12 Dynamic Target Games for Soccer.

Este libro electrónico de 53 páginas presenta las prácticas de los 12 juegos de objetivos favoritos de Wayne Harrison. Wayne es un ex jugador profesional y ha sido un entrenador profesional altamente calificado durante muchos años. Ocupó el cargo de Director de la Academia en el Blackpool Professional Football Club en Inglaterra y en Al Ain Professional Football Club en los Emiratos Árabes Unidos.

El secreto es desarrollar ideas a partir de Condiciones establecidas que obliguen a practicar un TEMA.

Cuando los jugadores dominen el tema y puedan ejecutarlo con éxito usando la CONDICIÓN, elimine la condición y los jugadores tendrán que decidir por sí mismos CUÁNDO y DÓNDE tomar sus decisiones sobre qué hacer.

De esta manera, los jugadores se hacen cargo del proceso de toma de decisiones del entrenador (que debería estar allí solo para guiar), lo que a largo plazo los convierte en un 1000% mejores jugadores por ello.

Objetivo:

Juego rápido y contraataque que desarrollan una rápida toma de decisiones

Puntos de entrenamiento en ataque:

  1. Contraataque y contraataque
  2. Cambiar el punto de ataque si otro gol está más abierto
  3. Pase rápido de uno y dos toques
  4. Posicionamiento para abrir líneas de pase y meterse entre los defensores para pasar el balón temprano
  5. Creando situaciones de 2 contra 1 a partir de una configuración de 2 contra 2 y configurando un toma y daca.

Puntos de entrenamiento defendiendo:

  1. Presión instantánea a medida que cambia la posesión (transición después de anotar pasando de ser un atacante a ser un defensor)
  2. Recuperar la posesión en la parte delantera con una recompensa de puntuación.
  3. Ponerse delante de las líneas de pase para evitar el pase rápido hacia la portería.
  4. Trabajando juntos con presión y apoyo, el jugador de apoyo que apoya al primer defensor, cruzar y cubrir la línea de pases hasta el segundo gol y también vigilar al segundo atacante.

Puntos de entrenamiento de transición:

Inmediatamente, el equipo que ha estado en posesión del balón y ha marcado, debe activar mentalmente para convertirse en defensores y presionar al nuevo equipo atacante para intentar recuperar el balón.

  1. Un juego de 2 contra 2 con 4 goles. El equipo que marca se queda y debe defender rápidamente a los 2 nuevos jugadores que entran (uno por cada gol que defiende el rival).
  2. Transición instantánea con el mismo balón con el que anotaron los oponentes, aquí (3) y (4) están posicionados para traer inmediatamente la pelota que los oponentes pueden anotar sin atacar. Los otros dos jugadores (1) y (2) deben salir del campo lo antes posible. El primer pensamiento del jugador con la pelota tiene que ser "¿Puedo anotar?"
  3. El primer pensamiento del primer defensor es ¿puedo evitar que marquen? ganar la posesión inmediatamente, y anotarme yo mismo.

Competitivo:

El primer equipo en 10 goles gana, manteniendo el elemento competitivo.

  1. (A) y (B) se quedan y defienden tratando de recuperar el balón y anotar de nuevo.
  2. Puedes hacerlo con un 3 contra 3 dependiendo de los números y usando tres goles a cada lado.
  3. Liken pasa a la portería como un mediocampista que pasa a un delantero para que ingrese el balón lo más rápido posible o un defensor a un mediocampista.
  4. Los jugadores deben interponerse entre oponentes y abrir líneas de pase hacia la portería. Aquí (B) anota y (4) detiene la pelota y la saca para formar un nuevo ataque con (3). El primer pensamiento de (4) cuando la pelota viaja hacia él es "¿dónde están los oponentes más débiles, ¿Dónde somos más fuertes? " Esto determinará en qué dirección se toma el primer toque de la pelota.

Progresiones:

  1. Presente un jugador de apoyo al que volver a pasar y ahora puede ser un 3 contra 2 de manera efectiva. Los jugadores pueden usar el objetivo para jugar a dar y van unos con otros o con sus compañeros de equipo inmediatos en los objetivos. Permita al jugador de apoyo solo un toque para que tenga que pasarlo rápidamente, tomar una decisión rápida y los jugadores que reciben todo deben abrirse para ayudarlos
  2. Limite el número de toques de balón para acelerar la toma de decisiones dentro del juego.

Defendiendo:

Puede trabajar en un contraataque rápido pero también en presionar rápidamente a la defensiva después de anotar (como recuperar la posesión en el tercio de ataque).

Obtenga más información de este tipo en el eBook Two de Soccer Awareness:12 Dynamic Target Games for Soccer.

Este libro electrónico de 53 páginas presenta las prácticas de los 12 juegos de objetivos favoritos de Wayne Harrison. Wayne es un ex jugador profesional y ha sido un entrenador profesional altamente calificado durante muchos años. Ocupó el cargo de Director de la Academia en el Blackpool Professional Football Club en Inglaterra y en Al Ain Professional Football Club en los Emiratos Árabes Unidos.



[Juego de destino Quick Break Transition 2 contra 2: https://es.sportsfitness.win/entrenamiento/Entrenadores-de-Fútbol/1008045148.html ]