Un juego de presión rápida

El siguiente ejercicio es parte del libro electrónico Soccer Awareness: Reflexiones tácticas sobre el desarrollo del 4 contra 4, Tamaños de juego de 7 contra 7 y 9 contra 9 .

Este libro electrónico muestra cómo se pueden enseñar estos juegos de diferentes tamaños y también muestra diferentes sistemas de juego que pueden serle útiles. Ejecute con ellos como pueda y, por supuesto, también proponga sus propias soluciones, ya que de eso se trata el coaching. Introduje el uso de RONDOS para ayudar inicialmente al desarrollo de los jugadores para la situación del juego.

La idea que estoy tratando de cultivar es encontrar un patrón de desarrollo que vaya de 4 contra 4 a 7 contra 7 hasta 9 contra 9 y 11 contra 11 que eduque a los jugadores MUY TEMPRANO sobre cómo finalmente jugar el 11 contra 11. , un hilo conductor que recorre todo el libro. Haga clic aquí para obtener una vista previa del libro

Este libro también se puede encontrar como parte del Plan del Centro de Entrenamiento de Concienciación sobre el Fútbol de Élite.

Este juego es un excelente ejemplo de cómo un pequeño cambio en la estructura de un juego estándar cambia el juego para permitir una habilidad o tema específico en el que desea trabajar. No es necesario que diga nada; la explicación está en el juego.

Organización:

  • Grupo de edad U10 a adultos

  • Tamaño de la parcela 30/40 x 20– o según el criterio del entrenador

  • Número de equipos - 2

  • Tamaños de equipo 4-6 jugadores

  • Baberos opcionales

  • Metas:metas para adultos de tamaño completo o hechas con conos

Progresión:

Este es un juego estándar en los espacios reducidos, pero con grandes goles y sin porteros. Los jugadores pueden anotar desde cualquier lugar del campo. Es muy fácil marcar un gol en este juego, para que los jugadores entiendan rápidamente que tienen que presionar la pelota y no permitir que los jugadores disparen. Deben cerrarse rápidamente. Los jugadores deben concentrarse, ya que una mala posición defensiva finalmente conducirá a encajar un gol.

Alternativamente, puede agregar un portero en cada gol y los jugadores SOLO deben pasar el balón al portero contrario para marcar.



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