4 Elementos de bádminton
Raquetas de bádminton tienen una forma similar a la mayoría de las raquetas que encuentras en otros deportes, con pequeñas diferencias . Raquetas de bádminton generalmente tienen asas más pequeñas , ya que están diseñados para ser manejado con una sola mano . Además , el eje de una raqueta de bádminton es mucho más larga que la de una raqueta de tenis , con una cabeza circular más pequeño y más . Raquetas de bádminton están diseñados para su uso con volantes de la luz y que se rompen las cuerdas de su raqueta si intenta utilizarlo para golpear una pelota .
Volantes
El shuttlecock es el proyectil en cada partido de bádminton . El objetivo de cada juego es mantener el volante en el aire y el servicio de transporte está diseñado para dar cabida a este objetivo. El núcleo de corcho del volante absorbe la energía de su swing y rebota el transporte de regreso a la atmósfera, mientras que la cola cónica reduce la marcha del servicio de transporte y la trae de vuelta a la tierra con la orientación correcta . Las colas pueden ser de plástico o de plumas, con servicio de traslado de plumas correr un poco más en el precio .
The Net
Así como en el tenis o ping -pong , bádminton se centra en conseguir un proyectil sobre una red . Sin embargo , en el bádminton , la red no está anclada al suelo , sino que se suspende en el aire . En un juego oficial de bádminton , la parte superior de la red debe sentarse a 5 metros en el centro y 5 pies 1 pulgada en los polos de apoyo. La red tiene que ser por lo menos 20 pies de largo para cubrir todo el ancho de la cancha y se coloca en la línea que divide directamente al tribunal de largo de 44 pies en el medio , dejando a 22 pies de espacio practicable en cualquier lado .
Reglas básicas
antes de su inicio un juego, usted debe completar una descarga rápida con otro jugador. El ganador de este " tirar " elige a servir primero o elegir uno de los lados de la cancha ; el perdedor tiene que elegir la opción que queda. Todos los partidos de bádminton se ejecutan hasta que un lado gana el mejor de tres partidos. Para ganar un juego , un lado debe tener una puntuación de 15 puntos y sólo el equipo que saca puede ganar puntos. Ustedes sirven desde la derecha cuando la puntuación del oponente es par y desde la izquierda , cuando la puntuación de su oponente es impar. Después de que usted sirve , el transbordador se hace rebotar de un lado a otro hasta que toque el suelo . El servicio de equipo anota un punto si el oponente cae la lanzadera, mientras que el equipo que recibe gana servir privilegios si el equipo que saca lo deja caer . Puntos y servir cambios también se emiten cuando el transbordador aterriza en la red o fuera de límites .
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