¿Qué es "escaneo"? La habilidad pasada por alto que construye la base de brillantes jugadores de fútbol

"¡Fotos! ¡Imágenes! ”

Eso fue lo que Frank Lampard, tres veces Jugador del Año del Chelsea, creció escuchando a su padre gritar desde la banca. Su padre, también Frank Lampard, apareció en 551 juegos para West Ham United, por lo que este no era su padre habitual gritando tonterías mal informadas desde las gradas.

Como le explicó a Training Ground Guru en una maravillosa pieza sobre el tema, el mayor Lampard estaba animando a su hijo a tomar frecuentes "fotografías" mentales de su entorno para poder actuar con decisión una vez que recibió el balón.

"Sabía que era muy importante, por mi propia carrera como jugador", dijo Lampard a Training Ground Guru . “Probablemente lo estaba molestando, pero sabía que era importante.

“Todos los mejores jugadores hacen esto de forma natural. O debería decir que parece natural, porque les habrán inculcado desde una edad temprana ... Es crucial, porque cuanto más alto subes, menos tiempo tienes con la pelota. Debes reunir toda la información que puedas antes de recibir el balón, para poder tomar decisiones rápidas una vez que lo tengas ”.

Con la ayuda de su padre, Lampard se convirtió en un creador de juego parecido a un mago que constantemente tenía la cabeza en un giro:

Arsène Wenger, el legendario ex entrenador del Arsenal, llama a este control regular del entorno "escaneo".

“He perdido a muchos jugadores de élite porque su cabeza estaba en la pelota y no veían lo que había a su alrededor. Los grandes jugadores se aíslan del balón, su cabeza es como un radar ”, dijo Wenger en la Cumbre de Innovación Deportiva de París. "El problema en el fútbol es que aprendes a jugar [al revés]:primero la ejecución, luego la toma de decisiones y la percepción al final ... Una vez que un circuito está impreso en su cerebro, a los gerentes nos resulta extremadamente difícil cambiar eso".

El Dr. Geir Jordet, profesor de la Escuela Noruega de Ciencias del Deporte, es el principal investigador sobre el tema. En un estudio, examinó los "comportamientos de exploración visual", que define como "movimientos de cuerpo y cabeza iniciados para ver mejor su entorno", de 118 mediocampistas y delanteros de la Premier League inglesa diferentes en 64 juegos únicos. Jordet estaba particularmente interesado en estos movimientos durante el período de 10 segundos antes de que un jugador recibiera un pase, y solo si esos pases habían avanzado el balón hacia el campo. Luego agrupó a los jugadores en tres categorías:

  • Little Exploration (jugadores que realizaron 0-20 exploraciones visuales / segundo durante estos períodos)
  • Algo de exploración (jugadores que realizaron .21-.40 exploraciones visuales / segundo durante estos períodos)
  • Mucha exploración (jugadores que realizaron .41-1.80 exploraciones visuales / segundo durante estos períodos)

Descubrió que los jugadores del grupo de exploración visual más alto completaron un 17% más de sus pases totales, y un 33% más de sus pases hacia adelante en la mitad de la oposición, que los jugadores del grupo de exploración visual más baja. De los 118 jugadores incluidos, Lampard y Steven Gerrard promediaron la mayor cantidad de búsquedas por segundo antes de recibir el balón, con .62 y .61, respectivamente. Se encontró que Xavi, aunque no se incluyó en este estudio en particular, promedió un absurdo .83 buscadores por segundo. Eso equivale a 8,3 "escaneos" durante los 10 segundos antes de que reciba un pase.

“Piensa rápido, busca espacios. Eso es lo que hago:buscar espacios. Todo el dia. Siempre estoy mirando. Todo el día, todo el día ”, le dijo Xavi a The Guardian . . "¿Aquí? ¿Aqui no? No. Las personas que no han jugado no siempre se dan cuenta de lo difícil que es. Espacio, espacio, espacio. Es como estar en PlayStation. Creo que "S—, el defensor está aquí, juega allí". Veo el espacio y paso. Eso es lo que hago ".

Obviamente, simplemente girar la cabeza como si estuviera siguiendo un partido de ping-pong no se traducirá en una mejor toma de decisiones si no está utilizando esa información perceptiva para informar su próxima decisión. Pero examinar con frecuencia dónde están los compañeros de equipo, los oponentes y los límites en relación con usted mismo, y usar esa información sabiamente, ciertamente parece ser una ventaja utilizada por muchos jugadores de élite. Aquí Cesc Fàbregas brinda otro ejemplo:

“Lo interesante es que los jugadores muy buenos escanean de seis a ocho veces en los 10 segundos antes de recibir el balón y los normales de tres a cuatro veces. Ese es un paso importante para mejorar ... Sin embargo, lo que es más importante, debe analizar la calidad de la percepción y la toma de decisiones. Mi desafío es lograr que mis jugadores sepan cuál es la mejor opción y tomen la decisión óptima cada vez que reciben el balón ”, dice Wenger. “El jugador tiene que escanear y decidir. Cuando ha decidido, tiene que dar la mejor solución posible. Esto significa un compromiso entre el riesgo y el avance del balón ”.

Expertos como Wenger y Jordet enfatizan que cuanto antes un jugador desarrolle esta habilidad, mejor. ¿Cómo podría hacer esto un entrenador juvenil? El experto en STACK, Keith Whitmer, entrenador con licencia de USSF A y entrenador en jefe del equipo del club DMCV Sharks, le gusta recordar a los jugadores que "revisen (su) hombro". Esto les ayuda a apartar la vista de la pelota y a una gran franja de campo que incluye áreas delante, al lado y detrás de ellos.

“Una señal como 'revisa tu hombro' en realidad alienta al jugador a tomar una decisión al revelarle las opciones que tiene a su disposición. Alentará al jugador a hacer una elección y, a menudo, esta elección vendrá del conjunto de habilidades que tenga el jugador. Algunos pueden pasar, otros pueden driblear, pero habrán tomado una decisión. Y pueden aprender de eso ”, escribe Whitmer.

O, como le gustaba decir al papá de Lampard, "¡Imágenes!"

Crédito de la foto:szirtesi / iStock

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