Reglas Esgrima

Basado en el antiguo arte de swordfighting , premios de esgrima puntos en una competencia entre los dos combatientes . El objeto de cualquier partido es anotar un ataque directo a la apertura de un oponente, esencialmente simulando una muerte . Las reglas de la esgrima son complejos, y los uniformes y el equipo son tan detalladas como la conducta de un partido. Equipamientos

Un florete y espada - el instrumento utiliza un esgrimista - es de 43 pulgadas de largo. La hoja , o la extensión del instrumento, ya no pueden ser de 35 pulgadas . Además de la espada , cada participante debe llevar un traje blanco , incluyendo una máscara de malla , guantes y el plastrón - . Un chaleco de protección que por lo general está cableado para el sistema de puntuación para medir ataques exitosos
El Partido

Un árbitro da por los tiradores al centro de la estera en sus líneas en la guardia y dice: " en guardia ". Los tiradores se preparan para atacar a este comando. Cuando el árbitro dice , "cerca" o " allez " (pronunciado " ahl -ay ") , los tiradores comienzan su partido . Sólo cuando el árbitro dice " halt" es el partido terminado. El árbitro puede llamar " halt" cuando un tirador anota un golpe, cae una espada o una hoja , sale de los límites o comete una falta.
Partido Longitud
< p> un combate de esgrima tradicional no más de 11 minutos , que se divide en tres períodos , de 3 minutos con un descanso de 1 minuto entre cada período es . Un tirador consigue un triunfo cuando tiene la mayor cantidad de toques después de los tres períodos se han completado. Un competidor también puede lograr una victoria si registra 15 toques antes del final del partido

Faltas

Un árbitro puede llamar una falta en tres casos : si . un esgrimista esquiva un toque al dejar el tatami de la competencia , si un tirador no tiene en cuenta la advertencia o el mando del árbitro , o el competidor utiliza la mano libre para atacar o defender contra su competidor
Scoring < br . >

Para anotar un hit, un tirador debe estar en contacto directo con la punta de la hoja al torso superior de su competidor - en cualquier lugar entre la línea de los hombros y la zona de la ingle
< . br>
[Reglas Esgrima: https://es.sportsfitness.win/deportes/esgrima/1008015025.html ]