Habilidades de guardia de tiro:uso de la pantalla descendente
Ray Allen. Kobe Bryant. Michael Jordan. Esos son solo algunos de los nombres que le vienen a la mente cuando piensa en los escoltas, y todos tienen una cosa en común:la capacidad de anotar la pelota de baloncesto. Al pensar en el prototipo de 2 guardias, idealmente tendrían la habilidad de crear su propio disparo desde el regate, atrapar y disparar de las pantallas, y hacer un par de jugadas para sus compañeros.
Dar el tiro real es una cosa, pero aprender a usar una pantalla correctamente es completamente diferente, y puede marcar la diferencia entre una mirada amplia y una toma fácil de impugnar.
Hoy veremos la pantalla descendente específicamente, y las diferentes lecturas disponibles en función de cómo reacciona la defensa.
Uso incorrecto
Uno de los errores más grandes que cometen los jugadores jóvenes es hacer un mal uso de la pantalla; a veces esto es culpa del evaluador, a veces es del screenee. Una buena regla general para el jugador descendente es tener la espalda apuntando en la dirección en la que quiere que corra su compañero de equipo. También es muy importante que el hombre que usa la pantalla no deje ningún espacio para que el defensor se apriete. deslizando la pantalla.
Otro error que los jugadores cometen con demasiada frecuencia es salir de las pantallas demasiado anchas. Al salir al ala lejana en lugar del ala alta, es más fácil para tu defensor caminar por la pantalla, y también hace un pase mucho más largo desde arriba, dejándolo vulnerable a la interceptación.
Uso correcto
La forma correcta de usar la pantalla descendente es llevar a tu defensor a lo más profundo de la clave, y luego sube al área del ala alta. Usando un ángulo vertical tan fuerte, haces que la pantalla sea mucho más efectiva de lo que sería usando el gran angular que normalmente se usa para ir al ala.
Si bien abre la opción para que el defensor deslice hacia el centro de la tecla y deslice la pantalla de esa manera, También hay un contador rápido disponible para usted en caso de que el defensor lo haga, simplemente desvanezca hacia la esquina de la línea de tres puntos. Su evaluador debe ajustar su pantalla, pivotando para apuntar su espalda en la esquina en contraposición al ala alta.
Si tiene la pantalla abajo, y solo necesitas esforzarte para acertar el tiro, ¡Aquí tienes un gran ejercicio de tiro de tres puntos!
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