Entendiendo Ball y Spin
El factor más importante en el tenis de mesa es el efecto. Sin un conocimiento profundo del giro, no se puede practicar el deporte a un alto nivel. Es fundamental que reconozca el giro y comprenda su efecto al entrar en contacto con la mesa y la raqueta.
Topspin gira en la misma dirección que si la bola estuviera rodando. La parte superior de la pelota se mueve hacia adelante, la parte inferior al revés. Esto crea un arco fuerte en la trayectoria.
Una bola de inflexión gira en la dirección opuesta, la parte inferior de la pelota se mueve hacia adelante y la parte superior hacia atrás. Esto provoca una trayectoria plana.
Sidespin puede referirse a una bola que gira alrededor de un eje que corre de arriba hacia abajo o de adelante hacia atrás. Tienen efectos muy diferentes. Una bola de efecto lateral que gira alrededor de un eje vertical se curva en vuelo. Mientras que uno que gira alrededor de un eje de adelante hacia atrás volará relativamente recto, pero rebotará bruscamente hacia los lados de la mesa.
La mayoría de los golpes tienen distintos grados de cada componente de giro. Lo compensamos con nuestro golpe y nuestro ángulo de raqueta.
La bola con efecto liftado se elevará al entrar en contacto con la goma. Tenga en cuenta que la dirección del giro se invierte al entrar en contacto con la superficie de goma.
Una bola de giro inferior caerá al entrar en contacto con la goma. De nuevo, el giro se invierte al contacto.
Cada disparo tiene un punto de contacto óptimo en la superficie de las bolas. Los puntos de contacto pueden estar por encima o por debajo del ecuador y pueden estar a la izquierda oa la derecha de la línea central. Especificaremos eso para cada toma que analicemos.
El ángulo de la raqueta tiene un gran impacto en la trayectoria de la pelota y debe ajustarse con cuidado para cada golpe. Llamaremos a un ángulo de raqueta cerrado cuando la superficie de golpe apunta hacia abajo, abrir cuando apunta hacia arriba. Entonces, abierto, plano, cerrado. Lo mismo ocurre con el revés.
Nos referimos a las pelotas que rebotan una vez y luego despejan la línea como pelotas largas. Son los principales objetivos de ataque porque puedes balancearte libremente.
Las bolas que rebotarían dos o más veces en el lado opuesto de la mesa se llaman bolas cortas. En cualquier caso, Hay tres fases distintas que afectan la sincronización de nuestra brazada. El aumento, el punto más alto y la caída. Cada disparo se realiza mejor en un punto particular de esta trayectoria. Especificaremos el correcto para cada disparo.
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