El escurridizo pase final

Esta sesión fue presentada en la Clínica de Entrenadores de Campeones de Fútbol 2018 por Amanda Cromwell. Regístrese hoy para la Clínica de Entrenadores de Campeones de Fútbol de 2019.

2 contra 1 en cuadrícula de 12 x 6 con una línea central en la que el defensor debe permanecer. El defensor solo puede moverse lateralmente a través de la línea.

Los jugadores atacantes tienen toques ilimitados para manipular al defensor y cruzar la línea central. La línea actúa como una línea de fuera de juego. Los jugadores pueden pasar o regatear.

Creatividad en movimiento, engaño, tiempo de ejecución, señales para pasar o driblear, el peso y la textura del pase para asegurarse de que permanezca en la cuadrícula y el jugador pueda recogerlo.

3v3 en cuadrícula de 12 x 15 con una línea central en la que deben permanecer los 3 defensores. Los defensores solo pueden moverse lateralmente a través de la línea.

Los jugadores atacantes tienen toques ilimitados para manipular a los defensores y cruzar la línea central. La línea actúa como una línea de fuera de juego. Los jugadores pueden pasar o regatear.

Creatividad en movimiento, engaño, tiempo de ejecución, señales para pasar o driblear, el peso y la textura del pase para asegurarse de que permanezca en la cuadrícula y el jugador pueda recogerlo.

3 equipos de 6. 6 contra 2 en una zona (10 x 15) de cuadrícula multizona. La cuadrícula total es 35 x 15. La zona neutral (15 x 15) es el área para recibir el pase final.

Los jugadores del equipo 1 buscan jugar como compañero de equipo en la zona neutral. Puede ajustar el número de pases para competir en 6 contra 2 antes de jugar. Una vez recibida en zona neutral debe pasar o combinarse con su compañero de equipo para pasar la pelota a la siguiente cuadrícula al equipo 2 para obtener un punto.

El equipo 3 defiende en zona y puede ganar un punto ganando el balón y completando un pase a un compañero dentro o fuera de la parrilla. Los 2 defensores que esperan en la zona neutral pueden bloquear el intento de pase. También pueden abandonar la línea de fondo de la zona después de que un jugador del equipo 1 haya tocado el balón.

Énfasis en combinaciones de múltiples jugadores, visión para ver al segundo corredor, cronometraje de carreras, capacidad para completar un pase texturizado, compostura para recibir el balón en zona neutral y visión para finalizar el juego.

11 contra 11 en el campo 80 x 70 (ancho completo). 3 zonas de 20, 40, 20 de largo.

Los equipos construyen en la zona defensiva y la zona media para combinarse y entrar en la zona de ataque. La línea de la zona de ataque actúa como una línea de fuera de juego. Solo puede pasar a la zona de ataque no puede driblear. Puede ir directamente a la meta. Si el pase final es amplio, los jugadores atacantes pueden unirse para hacer una cruz. Un defensor se recupera al principio. La variación consiste en agregar más defensores en recuperación a medida que avanza el juego.

Énfasis en combinaciones de múltiples jugadores, visión para ver al segundo corredor, cronometraje de carreras, capacidad para completar un pase texturizado para crear oportunidades de gol, ya sea un tiro o un centro.



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