Cómo enseñar Softbol Lecciones y taladros

El softbol es un deporte que tiene que ver con el trabajo en equipo , y entrenar a un buen equipo de softbol requiere paciencia y trabajo duro. El trabajo en equipo y juego juego necesita ser enseñado en la práctica para que sea natural para la acción en el juego . Algunos ejercicios son útiles para la condición física, pero no tienen relevancia para el juego . Trabajar en situaciones de juego es fundamental en la práctica para construir un sólido equipo de softball. Simulacros de Softbol se pueden utilizar para el entrenamiento de béisbol , así , así que siéntete libre para enseñar estas lecciones a los equipos masculinos o femeninos , ya sea en el deporte. Instrucciones
Softbol Taladros Matemáticas 1

" Relay " es un simulacro importante para la construcción de un equipo de fútbol sólido. Los jugadores deben tomar sus posiciones. Como entrenador , golpeó el softball con un bate hacia fuera en campo lejano galope, sobre la cabeza del jardinero central . La primera vez que hace este ejercicio , observar cómo el equipo reacciona a este juego y ajustar la posición del jugador , según sea necesario . La reacción del equipo adecuado debe ser la siguiente: El jardinero central debe correr detrás de la pelota mientras que el segunda base se agotará en la posición de centro del campo para recibir el balón lanzado desde el jardinero central una vez que se recupera la pelota. En medio de esto, la interrupción debe cubrir la segunda base para recibir el balón desde la segunda base . Si este ejercicio se practica lo suficiente en el momento oportuno , " relé" se convertirá en una segunda naturaleza , y el equipo será capaz de obtener el corredor fuera de la segunda base cuando la bola vuela fuera en campo lejano centro . Después de usted, como entrenador, siento que el equipo ha practicado este ejercicio lo suficiente para conseguir el concepto , tiene un reproductor de correr las bases , cuando el balón es golpeado para cronometrar la perfección.
2

Alinear el equipo detrás de tercera base. Haga que el receptor le acompañe en el plato , y tienen la primera persona en la línea de movimiento a la posición de campo corto . Grita " ¡Vaya! " El jugador en el campo corto girará completamente alrededor , frente a los jardines, y correr lo más rápido que pueda. Después de que el jugador corre alrededor de 10 pies , sacar la bola hacia el jardín izquierdo y gritar: "¡Ahora! " El jugador de ejecución debe dar la vuelta , busque la pelota en el aire , cogerlo y tirarlo en el infield . La siguiente persona en línea va a la posición de torpedero , recibe un saque de banda desde el campo a la izquierda y retransmite la pelota al receptor en el plato . Este ejercicio enseña la conciencia general del equipo , técnica de carrera correcta y fluidez relé vuelta /lanzamiento . Cuando el miembro del equipo se ejecuta para recuperar la pelota , debe correr con la cabeza baja , guante escondido cerca de su cuerpo , no en el aire. El jugador sólo debe dar la vuelta cuando escucha el entrenador gritaba , "¡Ahora! " Gritando , "¡Ahora! " También debe indicar la siguiente persona en la línea de tercera base que darse prisa a la posición de campo corto para ser el relé. Mantenga un ojo en toda la técnica de giro y tirar relé. Turn y un tiro tiene que ser un movimiento fluido para los propósitos de velocidad.
3

" Psych" es una jugada de engaño que es muy útil, y puede ser un arma secreta de cualquier equipo si se practica lo suficiente . Envíe a todo el equipo a sus cargos, a excepción de dos jugadores. Jugadores Ideal para tirar a un lado estarían dos jardineros . Haga que los dos jugadores se ponen sus cascos de bateo . Enviar a un jugador a la primera base , el otro a tercera. Normalmente, cuando los corredores están en esta posición durante un juego, el corredor en la primera base se roba la segunda base , tan pronto como la pelota deja la mano del lanzador . Si el receptor intenta expulsar a la persona que ejecuta a segunda, el corredor en tercera probablemente llegará a la meta con ningún problema . Practique una jugada de engaño a " psych " al otro equipo. Haga que el lanzador lanzar la pelota al receptor. Tan pronto como la pelota deja la mano del lanzador , haga que el corredor en primera despegar a la segunda base . El receptor será lanzar la pelota a la segunda base , que no cubre la segunda base, pero se mantiene en la segunda posición de la base , que está entre la primera y segunda base. El corredor en tercera será luego romper para el plato de home . Las segundas bases arrojarán la pelota directamente al receptor, y conseguir que el corredor fuera . El tiempo es crucial en este juego, así que practicar el juego psych fondo antes de probarlo en un juego.


[Cómo enseñar Softbol Lecciones y taladros: https://es.sportsfitness.win/entrenamiento/Entrenamiento-de-Béisbol/1008005440.html ]