Cómo utilizar los juegos acondicionado en la práctica de fútbol
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Utilice condiciones realistas de temas tácticos. Si el tema es la pared que pasa , por ejemplo , el acondicionamiento del juego de tal manera que cada posesión atacante debe contener una pared antes de que una vacuna puede funcionar, aunque es eficaz , no es realista. En su lugar , el acondicionamiento del juego de tal manera que cada pase corto debe tener una pared correr desde el transeúnte , pero el receptor sólo debe devolver si es apropiado hacerlo , conserva el elemento de elección . Es importante que los jugadores aprenden a leer el juego en vez de jugar a un robot . Del mismo modo , el acondicionamiento de un juego de carreras para la superposición de cada pase se encuentra con el problema de qué hacer por pases de más de 30 yardas. Sin embargo , el acondicionamiento del juego de tal manera que los pases cortos en el ala deben solaparse es más realista , ya que permite pasar de largo realista, a pesar de contener pared pasa a la zona del campo en el que la mayoría se producen .
2 < p> Manipular las dimensiones del campo y objetivos con el fin de condicionar el juego de forma más natural . Para trabajar en el ancho, utilizar campos amplios que también son cortos. Para trabajar en profundidad , jugar en largas parcelas estrechas. Para trabajar en fotografía, puede usar los objetivos del mismo tamaño en pequeñas redes . Para trabajar en la posesión con un propósito, utilizar pequeñas metas en conos sencillos para hacer anotar difícil , y necesitan de una buena posesión .
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dividir el campo en zonas para trabajar en ideas tácticas de forma y posicionamiento . Zonas horizontales son buenos para el trabajo ofensivo, mientras tercios verticales son buenas para movimiento defensivo y forma. Canales de ala son buenas para el cruce de temas . Al dividir el campo en nueve cuadros es bueno para el movimiento de las bolas.
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Utilizar condiciones táctiles para regates y pases. Una restricción mínima de tres tacto es bueno para trabajar en el regate y movimientos de habilidad , así como 1v1 temas . Uso de un máximo de tres táctil , por otra parte , es útil cuando se trabaja en pasar conceptos , ya que mantiene la bola en movimiento y elimina el goteo excesivo.
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Aplicar las condiciones para una porción del juego solamente. Las condiciones sólo deben utilizarse para llevar a cabo los puntos de coaching. Después de un período de tiempo , retire las condiciones para ver si el aprendizaje ha transportado en un juego gratuito. Si esto ocurre, entonces el tema se puede dejar y uno nuevo trabajando. Si no, entonces las condiciones se pueden volver a aplicar o el tema volvió a en una fecha posterior .
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