Tecnología en el deporte

A lo largo de muchos años, la tecnología ha avanzado a un ritmo vertiginoso. El mundo del deporte está en constante evolución. por lo que no es de extrañar que la tecnología haya tenido un impacto. El uso de diferentes tecnologías en el deporte ha permitido a los entrenadores analizar mejor a sus jugadores y proporcionar comentarios de mayor calidad. También puede proporcionar a los fanáticos del juego una mejor visualización del rendimiento deportivo, y puede ayudar a los árbitros a tomar decisiones justas y consistentes. Australia es uno de los países líderes en el desarrollo de la ciencia y la tecnología del deporte. Echemos un vistazo a algunas de las tecnologías utilizadas en tres deportes populares:AFL, Fútbol y críquet.

AFL

Desde el 2009, La tecnología de seguimiento se ha incorporado a las bolas AFL. Esta tecnología proporciona información instantánea sobre las eliminaciones, tasa de trabajo y uso de la pelota. Esta tecnología se llama SmartBall y ayuda a: CÓMO muchas pistas necesita un delantero para tomar una marca o hacerse con la posesión. YA SEA la posesión se gana en un espacio libre o congestionado. QUÉ parte del campo que usa un equipo para atacar. YA SEA el ritmo de trabajo de un equipo cambia cuando no tiene el balón.

SmartBall

SmartBall permite a los entrenadores ver claramente el esfuerzo y la eficiencia de sus jugadores. Durante la ultima decada, la AFL ha utilizado ampliamente la tecnología GPS. Esta tecnología proporciona información que permite a los entrenadores comparar jugadores individuales, determinar exactamente cuánto trabajo ha realizado un jugador en una sesión, maximizar el rendimiento, y minimizar las lesiones. Incluso algunos clubes de fútbol locales pueden usar una versión modesta de esta tecnología durante los entrenamientos y los juegos. La AFL ha estado utilizando la tecnología de la línea de gol desde 2012. El hecho de que una pelota haya cruzado una línea de gol tiene un gran impacto en el resultado del juego. y los aficionados dedicados, comprensiblemente, esperan que los árbitros tomen la decisión correcta. Estos días, Los errores del árbitro de gol suelen ser muy claros para que los espectadores los vean porque hay muchas cámaras que siguen la pelota en los juegos de la AFL. Un sistema de revisión de video proporciona un par de ojos extra en una pantalla de televisión a un revisor de puntajes en la caja del árbitro. Si es llamado a consulta, pueden adjudicarse con el objetivo relevante, árbitro de campo o de límite. Solo un árbitro puede pedir una revisión. El árbitro en el campo tomará la decisión final cuando la visión aún no sea concluyente. Sin embargo, una deficiencia Es que esta tecnología a veces puede ralentizar un juego de AFL. Sin embargo, solo se necesitan 49 segundos para tomar una decisión, después de una remisión. En el gran esquema del juego, 49 segundos es un pequeño período de espera para garantizar la imparcialidad y la coherencia durante todo el juego. tomando las decisiones correctas de arbitraje en todo momento. Especialmente en juegos de alto riesgo como finales, es vital que los árbitros tomen decisiones precisas.

Fútbol

El juego de fútbol utiliza una tecnología similar. En la Copa del Mundo de 2014, La FIFA seleccionó una tecnología de línea de gol llamada GoalControl. Esta tecnología utiliza 14 cámaras, 7 de los cuales están montados en el techo del estadio, y señaló a cada boca de portería. De esta manera, mediante el uso de posicionamiento tridimensional, la bola capturada. Cuando una pelota pasa la línea de meta, un reloj usado por un árbitro recibe una señal y vibración en menos de un segundo, lo que significa que se debe conceder el gol. El uso de esta tecnología hace que el juego sea menos ambiguo y reduce la discreción del árbitro. Esto asegura la equidad y la coherencia y puede aumentar la diversión para los espectadores del juego. Footbonaut es una tecnología de entrenamiento intensa que se utiliza en algunos países europeos. Un jugador se para en medio de un cuadrado con 64 cuadrículas diferentes. Las bolas salen disparadas de las rejillas, que el jugador debe controlar y transmitir. Sonará un pitido fuerte, indicando al jugador dónde pasar el balón, al igual que los compañeros de equipo gritando durante un juego. Las bolas también salen disparadas a diferentes alturas, haciendo que los jugadores utilicen diferentes partes del cuerpo para controlar el balón. La tecnología es útil para los jugadores que se recuperan de lesiones y los jugadores que desean mejorar sus habilidades.

Grillo

Si alguna vez ha visto un partido de cricket en la televisión, es probable que esté bastante familiarizado con HawkEye. Desde el 2001, la trayectoria de la bola de cricket se ha rastreado con HawkEye. Esto ayuda a los espectadores y comentaristas de televisión a rastrear la pelota de cricket. También ayuda a adjudicar decisiones. Esta es la más controvertida de las tecnologías de cricket, con incidentes de jugadores que creen que la tecnología ha tomado una decisión incorrecta. El tenis también usa HawkEye. También es posible que haya escuchado un sonido cuando la pelota de cricket golpea un bate. Snickometer es una tecnología que utiliza un micrófono extremadamente sensible en el bate, y una cámara de alta velocidad que registra el movimiento de la pelota. El snickometer brinda más información sobre si la pelota realmente golpeó o no el bate. La audiencia puede ver el snickometer en tiempo real. Los árbitros no obtienen el beneficio de ver esto, y deben confiar en su propia vista, audiencia y juicio personal. A veces, sin embargo, el micrófono puede captar otros sonidos, lo que lleva a los espectadores a creer que la pelota ha golpeado el bate cuando no lo ha hecho. A pesar de esto, Snickometer se considera la tecnología de cricket menos controvertida. Una tecnología similar es "Hot Spot". Usando imágenes infrarrojas, la tecnología muestra dónde impacta la pelota con el bate. El campo tiene dos cámaras de infrarrojos colocadas en cada extremo del campo. Estas cámaras miden el calor creado por la fricción creada después de hacer contacto. Se considera más preciso y en algunos casos, se puede utilizar para ayudar fuera del campo, toma de decisiones del tercer árbitro.

Campamentos deportivos ASC

Porque sabemos que la tecnología en el deporte es el camino del futuro, en ASC utilizamos la tecnología en nuestros campamentos deportivos de vacaciones para niños. Por ejemplo, Captura de video con iPad con aplicaciones deportivas especialmente diseñadas. Esto permite a los participantes ver y dominar las habilidades y técnicas clave del juego. También, esto ayuda a nuestros entrenadores a abordar las fortalezas y debilidades individuales de su hijo atleta, y desarrollar un plan personalizado para mejorar sus habilidades. Cada vacaciones escolares, ofrecemos programas en 9 deportes diferentes para niños y niñas de 6 a 16 años. Nuestros programas son adecuados para principiantes que buscan probar un nuevo deporte, hasta jugadores consumados que buscan perfeccionar sus habilidades existentes en el deporte que aman. Para más información, ver nuestros campamentos aquí, o llámanos al 1300914368.



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