El Top Ten Moves Esgrima

Esgrima comenzó por primera vez en Gran Bretaña en el siglo 16 y fue utilizado como una forma de resolver las controversias . A diferencia del deporte moderno , esto era simplemente una lucha a espada que por lo general como resultado la muerte de uno de los competidores. Esgrima ahora se ve más como un arte marcial , ya que fomenta el control mental y la autodefensa. Fue presentado por primera vez como deporte olímpico en 1896 y hoy en día también cuenta en los Juegos Paralímpicos . Aunque sólo hay tres movimientos básicos de la esgrima, cada uno de éstos se modifica para defender o atacar diferentes áreas del cuerpo . Lunge

Este es el movimiento de ataque básico, que consiste en tomar un paso adelante con la pierna de adelante , por lo general el derecho de un tirador diestro, y con el objetivo de golpear el torso del oponente con la punta de la espada.
Parry

Este es el movimiento de defensa básico para una estocada y consiste en golpear o empujar la hoja de la espada del conductor de cuerda lejos del cuerpo . La ventaja de esto es que permite que el defensor a ir al ataque como la espada del atacante ha sido empujado fuera de una posición de defensa .
Estocada

el movimiento básico final es una respuesta para la parada y esencialmente implica empujando hacia atrás en la hoja de la parryer por lo que ambas espadas están de vuelta a su posición original .
Puñalada

la nombre indica, se trata de un movimiento de ataque para cuando tu oponente es incapaz de defenderse a sí mismo e implica una estocada básico para la mitad del torso , o cualquier área que es conveniente.
Flunge

similar a una estocada, pero normalmente implica un salto hacia un adversario en retirada para dar el mayor alcance atacante.
On Guard

la posición de partida para la esgrima es también la posición defensiva estándar. Esto implica la cuchilla estar en un ángulo frente a la esgrimista y permite la máxima maniobrabilidad.
Finta

Finta es una falsa medida que pretende hacer que el oponente en un parar dejando su cuerpo al descubierto. Hay muchas maneras de lograr esto , y es básicamente un movimiento ficticio.
Segunda intensión

Similar a la finta , se trata de un movimiento falso para promover una respuesta de su oponente en el que luego ataca cuando ella no está en una posición defensiva y ha dejado a sus áreas objetivo expuestos .
Remise

Este es un término usado para describir la mayoría de los ataques y defensas en la esgrima , que no conducen a los puntos que se anotaron y se refiere a una corta serie de ataques.

Números Parry

una defensa de una determinada área del cuerpo todavía se llama un quite , pero es seguido por un número para indicar qué parte del cuerpo se ha defendido . La idea básica de la parada sigue siendo el mismo , pero implicará mover la espada en una dirección específica.


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