¿Cuáles son los movimientos de Parcelas

? Existen muchas diferentes estrategias de pitcheo en el béisbol, pero en última instancia el objetivo de cada uno es el mismo, engañar al bateador . El pitcher lanza la pelota el uso de múltiples métodos para producir diferentes movimientos y velocidades en su camino hacia el plato. Un lanzador no tiene que ser capaz de lanzar muchos lanzamientos para tener éxito, sin embargo, él debe dominar al menos dos. Y la posición desde la que el pitcher lanza la bola es tan importante como el tipo de lanzamiento que él lanza . Curveball

La curva es a menudo el segundo lanzamiento que el lanzador emplea . Sólo los lanzadores con experiencia que han alcanzado la madurez física y fortalecido sus brazos deben tirar este campo. Cuando la curva entra en la zona de bateo , que alcanza velocidades ligeramente por debajo de una bola rápida y se mueve hacia abajo. A menudo, los lanzadores lanzar bolas curvas que se mueven sólo ligeramente a medida que se acercan a la placa , haciendo que el bateador para evitar que hace pivotar en una echada viable. La estrategia principal detrás del movimiento de la curva es el engaño (ver referencia 3) .
Deslizante

El deslizador refleja la curva , sin embargo la pelota se mueve con mayor velocidad a través de el aire y los cambios hacia un lado o el otro horizontalmente en lugar de moverse hacia abajo. Este tono se asemeja a una bola rápida al bateador , que se balancea en sólo para encontrar que se ha trasladado a uno y otro lado , una vez que se acerca a la placa , lo que resulta en una huelga (véase la referencia 3 ) .

Fastball

la bola rápida es paso común en el béisbol , y hay dos variations.The bola rápida de cuatro costuras produce la mayor velocidad de cualquier terreno de juego , pero ofrece poco movimiento. Su falta de movimiento también hace que sea más fácil de controlar. La bola rápida de dos costuras provoca que la bola se mueva en la dirección del lado que lanza mano de la zona de strike . Este movimiento horizontal se denomina " cola ". Sin embargo , este movimiento reduce la velocidad de la cancha, lo que es un 1-3 mph más lento que una bola rápida de cuatro costuras . Al lanzar ya sea echada bola rápida, un lanzador de las Grandes lanza la pelota a velocidades que alcanzan los altos de los 80 a los bajos de los años 90 . A veces , sin embargo, este terreno de juego excede 95 millas por hora ( ver referencia 2) .
ChangeUP

El cambio es engañoso tono principal de las Grandes Ligas . Mientras que el movimiento de la pelota hace que el cambio de velocidad más que una bola rápida lenta , produce más movimiento en su camino a la placa, a diferencia de la recta que tiene una trayectoria recta . El bateador intenta golpear una bola rápida , pero la pelota se mueve mucho más lentamente de lo que parece . Moviendo apenas cinco mph por debajo de la recta promedio , el cambio de velocidad alcanza el plato sólo lo suficientemente tarde como para dar lugar a una huelga (véase la referencia 3 ) .
Forkball

forkball requiere técnica avanzada. La mayoría de los lanzadores esperan hasta que hayan dominado campos básicos como la recta antes de tomar este tono más desafiante ( véase la referencia 3 ) . La bola de tenedor es ideal para los lanzadores con manos grandes , ya que el lanzador mantiene la pelota en lo profundo de sus manos mientras que él lanza , lo que resulta en el movimiento hacia abajo . Esta banda no tiene el efecto de retroceso de una recta ( ver referencia 1).


[¿Cuáles son los movimientos de Parcelas: https://es.sportsfitness.win/deportes/béisbol/1008013961.html ]