Reglas de dardos

Al ser un "deporte" (muchos argumentan que es un juego), se juega principalmente en pubs y requiere poca o ninguna condición física, ¡Los dardos son una actividad en la que Gran Bretaña sobresale! Se cree que los dardos se crearon cuando los soldados comenzaron a lanzar flechas cortas a los troncos de los árboles cortados o, alternativamente, al fondo del barril. Cuando la madera se secó, aparecieron grietas, creando secciones que, continuamente, con el tiempo se convirtieron en puntuaciones establecidas, aunque con mucha variación regional e internacional.

Los dardos ahora se juegan ampliamente en muchas partes del mundo, pero especialmente en los países de la ex Commonwealth, Holanda y Bélgica, Estados Unidos y Escandinavia. Hay dos órganos de gobierno profesionales principales, el PDC y BDO, siendo este último el de mayor duración de los dos. Dada la presencia del deporte en pubs y bares, es probablemente uno de los deportes participativos más grandes del mundo.

Objeto del juego

501 es la versión estándar del juego en competición y el objetivo es "comprobar" reduciendo tu puntuación a 50 o menos antes de terminar el juego llegando a cero lanzando un doble o una diana con tu dardo final.

Jugadores y equipamiento

Dardos solo requiere una tabla y los propios dardos, esta lista limitada de equipos es una de las razones de su éxito. La tabla que ahora se usa como estándar fue creada en 1896 por un carpintero de Lancashire con el objetivo de penalizar los lanzamientos incorrectos manteniendo separados grandes números y bordeándolos con números pequeños. Si bien los matemáticos han discutido durante mucho tiempo sobre el mejor diseño de tablero para minimizar la recompensa por esfuerzos inexactos, el diseño actual es bastante bueno.

La placa en sí está hecha de fibras de sisal comprimidas y, a pesar de las versiones electrónicas modernas, ahora es la norma aceptada. En los primeros días después de la Primera Guerra Mundial, los dardos se jugaban con un pesado, tablero de madera maciza, normalmente de olmo y posteriormente se ensayaron versiones de arcilla.

La placa estándar tiene un diámetro de 451 mm (17¾ pulgadas) y está dividida en 20 secciones radiales mediante un alambre de metal delgado. Las secciones están numeradas del 1 al 20 y contienen una sección delgada en el borde exterior (doble) y un área ligeramente más pequeña a mitad de camino hacia el centro (agudos). La diana o "toro" es un círculo pequeño, generalmente rojo, en el centro del tablero y está rodeado por el más grande, verde, toro exterior.

Los dardos se suelen utilizar con una combinación de metal, nailon y plástico para las puntas, barriles ejes y emplumados. El estilo y la composición exactos del dardo variarán según el estilo y la habilidad del jugador (¡o en qué pub te encuentres!), Pero no deben pesar más de 50 gy no más de 300 mm.

Puntuación

Un jugador gana puntos lanzando los dardos al tablero. Cada jugador lanza tres dardos en su turno con la puntuación máxima de 180, logrado al alcanzar tres agudos 20. El toro vale 50 puntos, el toro exterior 25 puntos y los distintos números puntúan su propio valor, a menos que estén dobladas (el borde exterior) o triplicadas.

Ganar el juego

Para ganar, un jugador debe llegar a cero golpeando un doble o un toro, habiendo bajado por primera vez su puntuación desde el punto de partida 501. Si lo hacen, ganan la etapa y el primero en tres etapas gana el set. La mayoría de los partidos se juegan normalmente "al mejor de" un número definido (impar) de sets, con el premio más grande del deporte, el Campeonato del Mundo de PDC, que implica una final al mejor de 13 (por lo tanto, el ganador es el primero en siete sets).

Reglas de dardos

Las reglas de los dardos son muy simples y básicamente se han discutido en secciones anteriores. Algunos puntos clave a tener en cuenta son los siguientes:

  • El jugador que toma el primer turno en un juego se decide lanzando un solo dardo, cada uno con el más cercano al toro que realiza el primer lanzamiento.
  • Un lanzamiento consiste en lanzar tres dardos a menos que el juego se gane en menos.
  • Solo se cuentan los dardos en el tablero al final del lanzamiento y los que rebotan o se caen no se pueden volver a lanzar.
  • Si un jugador obtiene más puntos que el total de puntos restantes, su lanzamiento termina y se anota cero (por ejemplo, si le quedan 16 y accidentalmente acertó un 20 con su primer dardo).
  • El centro del toro debe tener exactamente 1,73 metros (5 pies 8 pulgadas) de altura.
  • Los dardos se lanzan desde una línea de los pies claramente marcada, a menudo llamado el oche, al menos 7 pies 9 ¼ pulgadas del tablero, medido horizontalmente.


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