Las Normas y Especificaciones de Dardos

Darts ha sido durante mucho tiempo un popular juego jugado en pubs y bares , ya que no se necesita mucho equipo o espacio . Dardos también son ampliamente jugado en casa. La placa tiene varias variaciones que afectan a cómo se califica el juego. El Dart

El peso máximo de un dardo para los torneos oficiales es de 1,8 onzas, de acuerdo con " El libro de deportes . " La punta de un dardo es muy fuerte y puede ser de latón, níquel y aleación de plata o tungsteno . El eje de un dardo se hace generalmente de aluminio o plástico . Una carcasa cilíndrica más gruesa se ​​coloca alrededor de la mitad del dardo para ayudar en el agarre y el equilibrio . El extremo posterior estabilización del dardo tiene cuatro planos de cola situados a 90 grados uno del otro.
Diana

La diana deberá ser regulada de manera que el borde superior de la círculo donde se encuentra el número 20 es de unos seis metros por encima del suelo. La línea de lanzamiento dependerá de la habilidad del jugador, pero será de entre 8 a 10 pies para obtener mejores resultados .
Juega

juego de dardos se inicia con cada jugador o equipo que lanza un solo dardo en el tablero. El objetivo debe ser hacia la diana en el centro del tablero . El jugador cuyo dardo tierras armario para el centro de la diana y luego lanza primero .
Resulta

Cada turno de los dardos se compone de tres tiros . Los dardos se recuperan de un tablero, el jugador que los tiró mientras que el siguiente jugador llega a la línea que esperar su turno. En el juego de equipo , los jugadores de cada lado se turnarán alternos.
Scoring

Un dardo que cae en la sección recuento rojos de ojo de buey de 50 puntos. Si el dardo cae en la pequeña sección circular verde alrededor del centro de la diana , cuenta de 25 puntos. La sección delgada , circular que hace una circunferencia de aproximadamente en la parte media de la tabla se gana el lanzador de un triplete si el dardo cae allí. El jugador ganará tres veces cualquier número se representa la sección triangular transversal de puntuación por el círculo de los agudos. El círculo exterior delgada gana un saque de banda doble de la cantidad representada por la sección triangular de puntuación en el que aterriza.
Juegos

juegos pueden comenzar con una puntuación de 1,001 , 501 o 301 . El objetivo del juego es deducir puntos con cada mezcle hasta que su puntaje llega a cero . Estrategia supone que va para una puntuación tan alta como sea posible al comienzo del juego. Esto significa que el objetivo de las puntuaciones triples en vez de en el blanco . A medida que la puntuación se acerca a cero , muchos jugadores intentan trabajar su puntuación a 32, de modo que arrojan un doble 16 y ganar el juego.


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