Cómo utilizar americanos Dardos Reglas sobre una Junta Inglés
Lanzar un dardo para cada equipo, con el equipo que lanzó el dardo más cercano al centro de ir primero .
2
lanzar dardos en grupos de tres , con una jugador o equipo que lanza tres dardos, de puntuación y luego proceder a su recogida . El segundo equipo entonces toma su turno en tres dardos sobre un tablero vacío .
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Cierre las secciones de un tablero al anotar tres marcas en cada sección numerada del 15 al 20 , así como el diana . La primera marca se denota con un guión, el segundo al convertir el guión en una " X " y el tercero con un círculo el signo "X".
4
Un punto marca el número golpear si no golpear a una de las dos secciones más grandes de un número, o el anillo exterior de la diana. Score dos marcas para el número golpe para golpear el anillo exterior de los números o el centro de la diana. Puntuación tres marcas y cerrar la serie con un dardo golpeando el anillo medio de un número.
5
anotar puntos lanzando dardos en secciones que usted ha cerrado fuera, pero tu oponente no tiene . Las principales secciones de números valen su valor numérico , el anillo exterior dos veces el valor numérico y el anillo de media tres veces su valor numérico. La diana externa vale 25 , mientras que el blanco interior vale 50 .
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Juega hasta que los dos equipos se han cerrado todas las secciones, o hasta que un equipo ha cerrado todas las secciones y también anotó más puntos, ya que no hay secciones disponibles fueron al segundo equipo para ganar puntos y tomar la iniciativa.
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