Reglas para jugar a los dardos

El juego de dardos ha sido un pasatiempo común desde la época medieval . Sin embargo , las reglas originales del juego eran muy diferentes entre los jugadores. No fue sino hasta después de la Segunda Guerra Mundial que se establecieron un conjunto estándar de reglas. Estas reglas habilitadas jugadores de todo el mundo para practicar este deporte en igualdad de condiciones . Los equipos , ligas y otras organizaciones competitivas han llegado a ser frecuentes desde que se crearon estas reglas. Configuración Junta

monte una diana de serie con una punta de acero o la cara de punta blanda en una pared sólida para que el toro doble es de 5 pies , 8 pulgadas del piso. El tornillo que sujeta la placa a la pared debe estar centrada detrás del toro para mantener el nivel de la junta contra la pared.

Coloque la oche , o tirar la línea de un tablero de punta de acero , 7 pies, 9,25 pulgadas de la cara de la tabla . El oche de un tablero de punta blanda suele ser 8 pies de distancia de la junta . Un Oche elevada de madera se puede montar en el suelo . Esto hace que sea imposible para los jugadores a pasar por encima de la línea de lanzamiento .

Reglas Generales

Aunque muchas ligas, bares y centros deportivos tienen sus propias reglas de la casa , no son estándar normas que la mayoría pasan.

Su orden de disparo se determina por un tiro preliminar. Dardo de Cualquier jugador que más se acerca al toro dispara primero . Los jugadores alternan turnos después . Tres dardos se lanzan en un turno . Los dardos deben golpear el tablero. Dardos que faltan a la junta directiva o rebotan en la junta no se pueden lanzar de nuevo.

El tablero se divide en 20 cuñas numéricos y un toro . Cada cuña numérico se compone de tres secciones. La sección más pequeña es un anillo de punto triple , y el segundo a la sección más pequeña es un anillo de doble punto , y el más grande es la pena su valor nominal. El toro se divide en dos secciones: . El toro solo , que vale 25 puntos , y el doble de toros , que vale 50 puntos
Varios Juegos
< p> Hay muchas variaciones de juegos de dardos , sin embargo los tres juegos más populares son Round the Clock , X01 y Cricket .

el objetivo de Round the Clock es golpear cada número en el tablero en orden numérico. Los jugadores comienzan en 1 y terminan a las 20 . Los jugadores no pueden pasar al siguiente número hasta que se dio en el número anterior. El que golpea a todas las cuñas 20 con el fin victorias.

X01 comienza con un número determinado , por lo general 301 o 501. El objetivo del juego es golpear las cuñas numéricos y la cuenta atrás desde ese número hasta llegar a exactamente cero . Para ganar, el jugador debe terminar el juego con un doble. Si el valor del punto cae por debajo de cero , la ronda se rompió , y el jugador vuelve a su puntuación anterior .

Cricket utiliza sólo los 15-20 cuñas y el toro . El objetivo del juego es golpear a esas cuñas y el toro tres veces para cerrar ese número. Las secciones triples y dobles cuentan como dos o tres golpes . Una vez que cierre un número, usted puede comenzar a ganar puntos por golpear a ese número otra vez , hasta que su oponente cierre el número también. Después de toda la junta está cerrada, el ganador es el que tiene la mayor cantidad de puntos.


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