Esgrima:el arte prístino de la lucha con espadas

La esgrima es un deporte que hipnotiza con un flujo de movimiento sumamente elegante y mantiene a los espectadores en los bordes de los asientos con repentinos estallidos de acción. Sin embargo, algunas personas todavía están confundidas y luchan por entender cuál es el problema con dos personas que intentan golpearse entre sí con esas espadas flexibles.

La verdad es que existen diferentes versiones de espadas de esgrima y vienen con un conjunto único de reglas. Entonces, aquí hay una guía para aquellos que están intrigados por el mundo ultrarrápido de la esgrima.

En pocas palabras, la esgrima es un deporte en el que dos oponentes chocan en una ráfaga de espadas. Enraizado en una larga y rica tradición de combate con espadas, en realidad se desarrolló a partir de un entrenamiento militar no letal. Este arte se enseñó por primera vez a la aristocracia, pero con el tiempo se extendió a otros niveles de la sociedad.

Aún así, teniendo en cuenta que no es tan popular como deportes como el fútbol o algunos otros deportes extremos, no es de extrañar que las reglas de la esgrima no sean exactamente de conocimiento común. Sin embargo, se pueden explicar en términos sencillos y se entienden fácilmente.

Los puntos se obtienen al aterrizar "toques", golpes que golpean las áreas designadas por el estilo de esgrima del partido. Hablando de eso, hoy en día existen tres tipos básicos de esgrima y todos llevan el nombre del arma que se utiliza.

Por lo tanto, recuerde que no existe un solo tipo de espada de esgrima.

Los objetivos son la ingle, el cuello y el torso. Deben ser golpeados con la punta de la espada, lo que en los viejos tiempos de los duelos resultaba en una herida letal. Hoy en día, la punta está cubierta con un botón redondo que la hace incapaz de infligir daño verde azulado.

Otros toques que no cumplen con los criterios anteriores detienen un partido, pero no aportan puntos. Un golpe con el costado de una espada básicamente no genera ninguna consecuencia o beneficio, mientras que las reglas de "Derecho de paso" ayudan a resolver situaciones en las que ambos esgrimistas se tocan al mismo tiempo.

Las otras dos armas que se utilizan en la esgrima son la espada . y sable .

La primera es otra arma de empuje que es más pesada que el papel de aluminio, tiene un mango más grande y presenta bordes acanalados. La espada en realidad desciende del arma de duelo que quizás hayas visto en las películas, un estoque. Un toque en cualquier parte del cuerpo es suficiente para sumar un punto. Sin embargo, debe aplicarse con la punta de la espada, al igual que con el papel de aluminio.

  • La primera es otra arma de empuje que es más pesada que el papel de aluminio, tiene un mango más grande y presenta bordes acanalados. La espada en realidad desciende del arma de duelo que quizás hayas visto en las películas, un estoque. Un toque en cualquier parte del cuerpo es suficiente para sumar un punto. Sin embargo, debe aplicarse con la punta de la espada, al igual que con el papel de aluminio.

Curiosamente, las reglas de "Derecho de paso" no se aplican y ambos esgrimistas obtienen puntos en caso de un toque simultáneo. Como puede imaginar, las reglas de lucha con espadas permiten a los esgrimistas unirse entre sí de forma rápida y furiosa, lo que hace que los duelos sean realmente divertidos de ver.

  • En cuanto al sable, descendiente de un famoso sable de caballería utilizado a caballo, es único porque se maneja tanto como espada cortante como cortante. A primera vista, puedes notar que es más ancha y plana que otras espadas.

Toda la parte superior del torso está designada como objetivo en la esgrima con sable (excepto las manos). La razón de esto es que cuando lo usaban los jinetes, cualquier corte debajo de la silla cortaría el caballo. Es interesante que, a diferencia del florete, los golpes fuera de esta zona no detienen la acción. Además, cualquier lado de la hoja hace el truco en términos de puntuación.

Aunque solo puedes usar las tres espadas de esgrima mencionadas anteriormente en partidos oficiales, hay una manera de personalizar tu espada. Esto se puede hacer aplicando toques personales a la empuñadura. Mientras que los sables tienen en su mayoría empuñaduras de estilo francés con una campana redondeada, los floretes y las espadas tienen más variedad.

La longitud de la espada también puede variar. La hoja de una espada para adultos generalmente cae en el rango de 85 cm a 96 cm. Las espadas para niños vienen en varios tamaños más pequeños.

En cualquier caso, quienes quieran aprender esta disciplina no deben preocuparse por sumar puntos. En cambio, necesitan dominar las habilidades de esgrima y aprender a mover el cuerpo. Tanto la defensa como la ofensiva son fundamentales para convertirse en un esgrimista consumado.

Cabe mencionar también que los niveles de aptitud física entre los esgrimistas profesionales son sobresalientes. Más allá de todo, se necesita una flexibilidad extrema para perfeccionar la técnica y los movimientos.

Pero no se preocupe si se siente abrumado o no puede discernir lo que está sucediendo en un partido profesional. La esgrima es un deporte tan rápido que hubo que introducir sistemas electrónicos para ayudar a los árbitros. Es decir, todas las espadas de competición tienen conexiones electrónicas e incluso se pueden montar espadas practicadas en ellas.

La esgrima es como un ajedrez de alta velocidad combinado con el baile de la mejor manera posible. Permite que incluso los principiantes se diviertan desde el principio. Por otra parte, para dominarlo realmente, tiene un largo camino por delante.

Por lo tanto, desarrolle una comprensión más profunda de los diferentes tipos de espadas y las reglas asociadas. Mire algunos partidos profesionales y aproveche los muchos videos tutoriales que flotan.

Tenga en cuenta que brillar como un mosquetero no solo se ve elegante y sorprendente, sino que lo coloca en la vía rápida para mejorar su estado físico.

¿Has probado alguna vez la esgrima y cuál es tu espada favorita?



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