Cómo mantener Volleyball Estadísticas

Los entrenadores y los jugadores dan gran importancia a las estadísticas para evaluar el nivel de rendimiento y la habilidad de un atleta durante la competición. Utilizan estos números en la evaluación de las zonas y los puntos fuertes de desarrollo del equipo. Entrenadores producen planes de juego y estrategias basadas en estos números. Tomando las estadísticas para los deportes de ritmo lento , como el béisbol o el softbol puede ser fácil. Sin embargo , cuando se trata de un juego de ritmo rápido como el voleibol , tomando las estadísticas puede ser difícil, pero no imposible. Instrucciones Matemáticas 1

estudiar la terminología. Tomando las estadísticas de voleibol puede ser confuso si usted no entiende la terminología básica . Asegúrese de que usted se familiarice con las normas y entender las seis categorías de estadísticas : . Ataca , fijando , sirviendo , pases, defensa y bloques
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Un ataque es un intento por parte de un jugador en anotar un punto si el voleibol se enriquece , establece , depositado o golpeado .
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Tres resultados posibles son el resultado de un ataque. Una muerte se refiere a un ataque a la pelota que es no retornable por el equipo contrario , lo que les valió un punto. Un error de ataque , como la bola de ser golpeado fuera de límites o golpeó en la red se traduce directamente en un punto para el equipo contrario. Cuando un jugador golpea la pelota sobre la red sin la intención de anotar como pasar por encima de la red para mantener el juego vivo, esto se conoce como un "ataque de cero. "
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Calcular golpear porcentaje . Los coches del voleibol Asociación Americana utiliza una fórmula simple división para encontrar golpear porcentaje . Reste el número de errores ( E) del número de muertes ( K) , y luego dividir el total por el número de ataques totales ( KE /TA) .
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una asistencia que ocurre cuando el jugador pasa el balón por todos los medios legales a otro jugador que gana una matanza. Un error se refiere a ayudar a un error de manejo de pelota, como un ascensor o de doble contacto .
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Un as de servicios y un error de servicio representan los resultados de un servicio. Un as de servicios por lo general significa que la pelota salió a la cancha sin ser tocado , o que se puso en contacto , pero el equipo no pudo mantenerlo en juego. Se produce un error de servicio en el otro equipo que recibe el balón porque el jugador ya sea servido fuera de los límites , en la red, tocado la antena o tuvo una falta de pie .
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Passing implica servir a recibir . El jugador que recibe el saque debe ser acreditado por el intento . Si la bola cae en el suelo o el jugador hace un mal pase , usted debe marcar esto como un error en el servicio de recepción . Errores de recepción de equipo ocurren cuando la bola cae entre dos jugadores o el equipo está fuera de la rotación.
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Preste atención durante largos rallies . Excava suceda durante la defensa cuando el jugador mantiene la pelota en juego después de un ataque por el equipo contrario . . Si una excavación no tiene éxito, entonces el jugador debe ser acusado de un error de manejo de pelota
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tres tipos de bloques: bloque en solitario , bloque asistencia y un error de bloque . Un bloque en solitario significa que sólo un jugador bloqueó el balón y se llevó a un punto. Un bloque de ayudar a que ocurre cuando dos o tres jugadores tocan una bola durante un bloque y que se traduce en un punto para su equipo. Un error de bloque es cuando el jugador comete un error , como tocar la red , cruzando la línea de centro o de llegar a través de la red .


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