Cómo sostener una pelota de cricket

A pelotas de cricket tiene una costura en relieve unirse sus dos mitades , algo así como una amplia línea ecuatorial. La costura , y cómo agarra el jugador de bolos , Will determinar cómo la bola se mueve en el aire y fuera del campo cuando lo suelte. Jugadores de bolos rápidos sostendrán el balón en la punta de sus dedos , con variaciones , mientras más lento, los jugadores de bolos de giro , golpear la pelota más cerca de la palma. Puede haber 10 diferentes tipos de parto, pero un individuo tendrá el dominio de dos o tres. Cosas que necesitará
Bola de grillo

Mostrar Más instrucciones
bolos Fast Matemáticas 1

Tazón un disparo - una pelota que se mueve lejos del bateador en el aire antes de aterrizar - mediante la celebración de la junta vertical entre su dedo índice y medio . El pulgar acuna la bola debajo de la costura , dice Julian Knight , autor de " Cricket for Dummies ". Mantenga el lado más brillante de la bola lejos del bateador
2

Entregar un disparo - . Una bola que se balancea en el bateador - con casi el mismo agarre. Apunte la costura lejos del bateador y el lado brillante hacia el bateador . Utilice el pulgar para agarrar más que acuna
3

Sostener la pelota con el dedo medio en la costura y el dedo índice de una pulgada de distancia para rodar una pierna - cortador - . Una pelota que corta a través del bateador de sus piernas cuando aterriza . Esto es una bola variación sorpresa para los jugadores de bolos rápidos. Suelte el balón y mover el dedo índice y medio en la parte izquierda de la bola ( para los diestros ) al mismo tiempo, imprimirle efecto rápido.
4

invertir la acción para el off -cutter , que se mueve desde el frente del bateador y hacia él. Esta vez el dedo índice está en la costura y los dedos se mueven por el lado derecho de la bola en la liberación .
Slow bolos
5

Tazón un offbreak agarrando la bola a través de la costura , que se va a girar sobre el terreno de juego y morder , mover de manera espectacular y confundir a un bateador incautos ( en teoría) . Esta es la vuelta del dedo clásico. Separe las articulaciones medias de la media y los dedos índice alrededor de la costura , con el apoyo del pulgar y el dedo anular . Para impartir giro máximo del dedo índice "rip " duro con el balón en el punto de entrega, al mismo tiempo, mientras gira la muñeca (hacia la derecha para los diestros ) .
6

Agarre el bola aún más en la palma de las variaciones de giro de muñeca ; . pierna -break, flipper , top- spinner y saltones las principales articulaciones del índice y los dedos medios van a través de la costura , que descansa sobre el dedo pulgar y el dedo anular (doblada ) . la muñeca que hace un montón de trabajo en la liberación , perder el balón hacia la izquierda , y terminando hacia abajo. el dedo anular también pellizca la pelota hacia la izquierda.
7

Sostener la pelota lo mismo para un googy , también conocido como el " malo " de la ONU ", ya que se mueve fuera de la cancha en el sentido contrario a lo que piensa el jugador de bolos . tiene el mismo movimiento de la muñeca , pero el balón sale de la parte posterior de la mano.



[Cómo sostener una pelota de cricket: https://es.sportsfitness.win/deportes/cricket/1008014843.html ]