Cómo jugar Cricket

Cricket es popular en varios países de todo el mundo . Es un poco como el béisbol de Estados Unidos, pero sus diferencias distintivas hacen mucho de su propio deporte. La popularidad de este deporte en Inglaterra , Asia y la India ha comenzado a crecer en los Estados Unidos también . Usted puede incluso ver un partido jugado en algunos campus universitarios. Al igual que el béisbol , el objeto es conseguir más carreras que el equipo contrario. Cosas que necesitará
2 ventanillas
Bat
Bola de grillo
2 guantes página 2 equipos de 11 jugadores de
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Cricket Field Foto
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Buscar un campo ovalado para jugar. El campo debe tener una franja que recorre la longitud del campo de sabio, llamado el campo. Aquí es donde el jugador de bolos ( pitcher ) será lanzar la bola al delantero del otro equipo . Una línea divisoria debe estar claramente marcado en todo el campo . Juego Reglamento tiene el campo a los 22 metros de longitud.
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Marque el campo con las líneas que indican los pliegues . Marcado debe ser el bateo , el retorno, popping y pliegues de bolos
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Coloque las ventanillas en el campo - . Un juego detrás del jugador de bolos y el otro por detrás del delantero . Cada wicket tiene tres tocones que se interponen al lado del otro . En la parte superior de los tocones son fianzas que conectan los tocones .
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Equipe el encargado del wicket por detrás del delantero con los guantes. Él o ella se agacha detrás del delantero listo para la pelota para ser golpeado y es el único jardinero que tiene guantes.
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Una Inicia el juego con un delantero y un no - huelguista a cabo en el campo de la bateo del equipo . La no-golpeador está situado junto al jugador de bolos, y es socio del delantero . El delantero está listo para ser rodado para colocándose en una posición de bateo frente a la ventanilla listo para golpear la pelota.
Jugar al Juego de
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Tire una moneda para ver quién tiene que elegir qué equipo está en el campo . El ganador del sorteo podrá elegir tomar el campo o batear primero . Capitanes de cricket son los que hacen esto y la mayoría de las decisiones de los equipos.
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Tazón la pelota al delantero , por lo general con un bote antes de que llegue el delantero . El jugador de bolos está tratando de golpear la ventanilla detrás del delantero a buscarlo otra vez.
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Golpea la pelota y ambos los bateadores corren al tratar de llegar a la línea del bateador contrario. Cuando ambos tocan con éxito , por el cuerpo o un murciélago , el suelo detrás del pliegue opuesto, una carrera se anotó. Dependiendo del lugar donde la pelota es que pueden tratar de anotar otra carrera por el corredor hasta el pliegue que hace estallar de partida. Esto debe hacerse antes de los jardineros del equipo contrario golpea la fianzas de los tocones con la pelota de cricket , que es un exceso .
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Puntuación seis carreras por golpear la pelota por encima del límite con sin tocar el suelo . Si el balón llega al límite y toca el suelo , al hacerlo , el equipo de bateo se concedió cuatro carreras . Estas carreras son automáticas a menos que los corredores han anotado más .
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Finalizar una entrada, cuando diez de los bateadores son más, o se alcanza el puntaje requerido para cumplir .
Consiga un largo
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Obtener el delantero encima con seis sucesivas copas de que él no ha golpeado y son todas las huelgas . Bolas de Un- bateable no se incluyen en las seis copas . Después de la otra vez, el jugador de bolos resulta dirección y lanzamientos para el reverso del campo .
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Atrapar la pelota en el aire, mientras que en la frontera , y el delantero está fuera. Ambos pies del jardinero deben estar en el límite. Si el bateador toca el balón con la mano que no está en contacto con el bate en fin, es un exceso .
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Romper la ventanilla detrás del jugador de bolos por impacto directo de el jugador de bolos o reflejada por el delantero es un sobre . Además, si un bateador toques o rompe una ventanilla con su cuerpo o el equipo es un exceso .
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Reflejar la pelota con su cuerpo para que no se dio en el mimbre se denomina por el árbitro.
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stumping el bateador es cuando el encargado del terreno se pone sobre el delantero rompiendo la ventanilla cuando los pasos delantero fuera de su pliegue al tratar de jugar el balón.
16 < p > Overs pueden ocurrir si el próximo delantero lleva más de dos minutos en aparecer en el campo después cae la ventanilla anterior. También si el delantero es la pelota de cricket dos veces mientras no defender el portillo .
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Interferencia por un bateador se le llama de nuevo. Esto no incluye los que atraviesa el camino del jardinero con la pelota para disuadirlo de lanzar la pelota a la ventanilla .


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