Términos Pickleball

Pickleball es un deporte de raqueta que combina elementos de tenis, bádminton y ping -pong . Se juega en una cancha similar a una pista de bádminton , pero utiliza una pelota ultraliviana ; una red inferior permite jugar más rápido. El deporte necesita tiempo para acostumbrarse. Conocer algunos de los términos puede conseguir que utilizó para el deporte más rápido. Límites

La línea de fondo de la cancha se llama la línea de base y mide 22 pies de la red. La línea central es la línea que divide a los tribunales y se extiende desde la línea de la zona del no-voleo a la línea de base. La corte cruz es el corte en diagonal frente de su corte .

Fallos

Una falla es la infracción de las normas que pone fin al rally. Esto puede ocurrir al golpear la bola fuera de límites . A falta de pie ocurre cuando el servidor no puede mantener un pie detrás de la línea de fondo y tocar el suelo ya que los contactos de pádel el balón . A falta de pie también se produce al entrar en la zona del no-voleo .
Voleas y no volea Zona

Un rally volea es un número constante de accesos entre los oponentes . Una volea es un tipo de golpe cuando el jugador golpea la pelota inmediatamente después de que bote , similar a sacar con pala la pelota. La zona del no-voleo es un área de 7 pies de altura cerca de la red en la que un jugador no puede golpear la bola. La zona del no-voleo está marcado con líneas.
Servir

sirven es un lob bajo cuerda o un derrame cerebral se utiliza para poner el balón en juego en el comienzo de un punto . A let servir es un servicio que se toque la parte superior de la red y cae en el cuadro de servicio . Se repite sin pena ni culpa. A let servir se puede permitir durante el juego recreativo pero no durante un torneo. El número del servidor puede ser " uno" o " dos", en función de un let sirven o si cometes un fallo.
Línea llama

Line llamadas se realizan por jugadores en su lado de la red . Un socio puede anular otra . Un equipo también puede pedir a los opositores lo que vieron y tomar una decisión a partir de eso. Si ningún equipo vio una bola con respecto a una cuestión de límites, el juego se rige "in "


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