Reglas de lucha de pulgares

"Uno, dos, Tres, cuatro ... ¡declaro un pulgar-o-guerra! " es una frase que se puede escuchar en parques infantiles y parques y en cualquier lugar del mundo donde jueguen los niños. Pero además de ser un popular juego infantil, Thumb Wrestling (también conocida como Thumb War) es un deporte real con reglas oficiales e incluso un campeonato mundial.

Estos campeonatos son un evento anual y se llevan a cabo en la meca de Thumb Wrestling, Beccles en Somerset, REINO UNIDO. Atraer competidores del Reino Unido, ESTADOS UNIDOS, Holanda, Sudáfrica, Polonia, Francia, Tailandia y muchos otros países, los campeonatos del mundo de lucha con pulgares van viento en popa todos los años.

Nadie conoce el origen de Thumb Wrestling, pero como es un juego tan simple, es uno que se ha jugado durante cientos, si no miles, de años. Varias personas a lo largo de los años han afirmado haber sabido quién inventó el deporte, incluido el autor Paul Davidson, quien dijo que su abuelo inventó el deporte en la década de 1940. Sin embargo, esto se ha descartado ya que Thumb Wrestling y otras variantes del deporte se han jugado mucho antes.

Objeto de la lucha de pulgares

El objeto del deporte de Thumb Wrestling es simple, para derrotar a tu oponente inmovilizando el pulgar de tu oponente mientras dices "uno, dos, Tres, cuatro ¡Gano el pulgar o la guerra! " dentro de cada límite de 60 segundos de ronda según lo estipulado por las reglas del Campeonato Mundial de Lucha Libre.

Aunque es uno de los juegos más simples conocidos por el hombre, Thumb Wars puede ser un asunto sorprendentemente táctico, con los mejores competidores que utilizan una variedad de técnicas y fintas para vencer a su oponente, lo que puede hacer que los juegos de Thumb Wrestling sean asuntos particularmente intensos y altamente competitivos.

Jugadores y equipamiento

Cualquiera puede jugar Thumb Wrestling, ya que no depende especialmente del poder, fuerza o velocidad explosiva como correr, levantamiento de pesas o deportes de combate. Sin embargo, porque el tamaño del pulgar puede influir en una Guerra de pulgares, los hombres tienden a competir contra hombres y mujeres contra mujeres. Los juniors también deberían jugar realmente con otros juniors también si quieren un partido justo.

Tener un pulgar más grande es muy parecido a tener un mayor alcance en el boxeo y, aunque no ofrece un gran beneficio para un jugador, puede presentar una ventaja significativa en algunas circunstancias. No se requiere ningún equipo en particular para competir en un combate de Thumb Wrestling.

Puntuación

Debido a que Thumb Wrestling es un juego simple de ganar / perder, no hay puntuación como tal. Cada partido se disputa en una sola ronda con un solo punto. Sin embargo, fuera del World Thumb Wrestling Championships en juegos más informales entre amigos, los juegos a menudo se disputan en un formato al mejor de tres o al mejor de cinco, el jugador ganando dos o tres rondas respectivamente ganando el partido.

Ganar el partido

En el Campeonato Mundial de Lucha de Pulgar, como se mencionó anteriormente, los partidos se disputan en una sola ronda, para ganar el partido un competidor tiene que sujetar el pulgar de su oponente con el suyo, el tiempo suficiente para pronunciar las palabras "uno, dos, Tres, cuatro ¡Gano el pulgar o la guerra! "

Si el pulgar de su oponente todavía está inmovilizado al final de esta frase, entonces se declara ganador. No puede haber combates empatados en Thumb Wrestling y los combates continuarán con más rondas hasta que se encuentre un ganador.

Reglas de la lucha de pulgares

  • Cada jugador se para uno frente al otro y ambos jugadores deben extender la misma mano (derecha o izquierda) y juntar los cuatro dedos de su mano para que ambos queden apretados juntos.
  • Una vez que las manos están juntas, Ambos concursantes deben entonces cantar la siguiente rima, "Uno, dos, Tres, cuatro ... ¡declaro un pulgar-o-guerra! "
  • Tan pronto como termine el canto, el concurso comienza y dura un total de 60 segundos mientras cada jugador intenta sujetar el pulgar de su oponente.
  • El concurso se gana cuando un jugador logra sujetar el pulgar de su oponente durante el tiempo necesario para decir "Uno, dos, Tres, cuatro ... ¡declaro un pulgar-o-guerra! ”.
  • Si el árbitro está de acuerdo en que esto se ha realizado correctamente, entonces el jugador es declarado ganador.
  • Si al final de los 60 segundos no hay ningún ganador, se jugarán 2 rondas más.
  • Si no se encuentra ningún ganador en estas rondas, entonces el juego se resuelve con un juego de rock de muerte súbita, papel, tijeras.


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