Reglas de carreras de caballos

Las carreras de caballos son un deporte ecuestre que involucra a dos o más caballos montados por jinetes que compiten en un campo en un intento por terminar primero. Es uno de los deportes más antiguos del mundo y se practicaba en el Antiguo Egipto, Antigua Grecia, Siria, y Babilonia y por la mayoría de las civilizaciones y culturas de una forma u otra desde entonces.

Carreras de pura sangre, que es lo que generalmente tenemos hoy, se hizo popular en Gran Bretaña entre la aristocracia y es por eso que las carreras de caballos son conocidas en todo el mundo como el "Deporte de los Reyes". Popular en todo el mundo, es particularmente popular en el Reino Unido con las carreras, como el Grand National, así como en los Estados Unidos con el Derby de Kentucky, y el Medio Oriente, donde muchos de los mejores caballos son poseídos y criados.

Aunque hay muchos tipos diferentes de carreras de caballos y formas en las que los caballos pueden competir, generalmente hay dos tipos:

  • Carrera plana :Aquí es donde los caballos corren alrededor de una pista de carreras de caballos recta u ovalada sin obstáculos o vallas.
  • Jump Racing :Aquí es donde los caballos compiten alrededor de una pista pero tienen que saltar vallas u obstáculos (conocido como National Hunt en el Reino Unido) para ganar la carrera.

Objeto de las carreras de caballos

El objetivo de las carreras de caballos es ganar la carrera y esto implica una gran habilidad y conocimiento por parte del jinete. así como un enorme esfuerzo físico del caballo. Mientras que una carrera corta de velocidad puede ser razonablemente sencilla, carreras más largas como la Grand National, que se recorren varias millas requieren que el jinete corra tácticamente, cabalgando con las fortalezas de su caballo y planeando el momento adecuado para regresar a casa.

Jugadores y equipamiento

Quizás la pieza más importante de "equipo" en las carreras de caballos es el caballo. Los adecuados para carreras de caballos incluyen pura sangre, Caballos árabes, y Caballos cuarto de milla. Las diferentes organizaciones nacionales pueden tener sus propias reglas sobre qué caballos pueden competir.

Todos los ciclistas llevan casco y también llevan un látigo. Este puede ser un equipo controvertido, ya que se usa para azotar al caballo para estimularlo a ir más rápido. En algunos países, Los jinetes pueden usar el látigo cuando y tanto como quieran, aunque algunos países como el Reino Unido limitan el número de veces que se puede utilizar para evitar cualquier angustia al caballo.

Puntuación

No hay puntuación en las carreras de caballos, ya que es una carrera absoluta en la que solo puede haber un ganador. Sin embargo, en algunas reuniones de carreras de caballos, puede haber otras cosas para ganar también como un poco de aparte, como un premio al "caballo mejor vestido", que reconoce la condición física y presentación de los caballos.

Ganar la carrera

Para ganar una carrera de caballos un jinete debe recorrer el recorrido con su caballo, saltar cualquier valla o valla requerida y luego llegar a la línea de llegada antes que cualquiera de los otros caballos y jinetes participantes.

En el caso de que dos o más caballos crucen la línea juntos haciendo imposible que a simple vista pueda juzgar quién ganó, luego se declara un acabado fotográfico. Aquí es donde los comisarios estudian una fotografía de la llegada para ver quién cruzó la línea primero. Una vez que los comisarios hayan tomado su decisión, declaran a este caballo como el ganador. Si no se puede decidir un ganador, la carrera se resolverá de acuerdo con las reglas del empate.

Reglas de las carreras de caballos

Las diferentes organizaciones nacionales de carreras de caballos pueden tener diferentes reglas sobre cómo se deben realizar las carreras de caballos. Sin embargo, en general, la gran mayoría de los libros de reglas son muy similares y muchos se basan en el libro de reglas original de la Autoridad Británica de Carreras de Caballos.

  • Todas las carreras planas deben comenzar desde los puestos de salida o una puerta de salida.
  • Todas las persecuciones de campanarios carreras de obstáculos, y las carreras de salto deben comenzar con una puerta de salida o una bandera (requiere un permiso especial).
  • En circunstancias extraordinarias o de emergencia, cualquier carrera de caballos, independientemente del tipo, puede comenzar con una bandera siempre que el juez de salida lo decida o se haya solicitado el permiso de los comisarios.
  • Se declarará salida en falso si el juez de salida considera que un caballo se ha escapado antes de que haya comenzado la carrera.
  • Los jinetes deben intentar montar sus caballos lo mejor que puedan para intentar ganar la carrera. Pueden ocurrir descalificaciones y sanciones adicionales si, en la opinión de los mayordomos, el ciclista no ha hecho esto.
  • Los pasajeros deben viajar de manera segura y seguir el curso prescrito, saltando todos los obstáculos (si los hay).
  • Para completar la carrera, un jinete debe cruzar la línea de meta en su caballo.
  • Dependiendo de la raza en particular, Por lo general, habrá una cantidad de premios en efectivo que se dividirá entre los primeros, segundo y tercer finalistas.


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