Grupo de jóvenes Juegos para Chicas vs . Muchachos
prueba que el género tiene mayor fuerza física con el tira y afloja . Coloque dos líneas paralelas de 20 pies de distancia de un campo de césped o en dibujarlos suciedad. Coloque una cuerda perpendicular a estas líneas. Asegúrese de que la cuerda está hecha de fibra natural, como la fibra sintética puede cerrarse de nuevo y causar graves daños a los niños. Ate una bandera de tela para mediados de la cuerda. Elija dos equipos , incluso de niños y niñas . Por ejemplo , un lado puede tener tres hijos y el otro puede tener tres niñas. Colóquelos a lo largo de la cuerda detrás de cada una de las líneas paralelas , dejando el espacio entre las líneas de vacío . El equipo que tira de la bandera de tela sobre su línea gana la primera .
Hide- N -Seek
Niños y niñas pueden ir unos contra otros para ver quién tiene el mejor ocultar habilidades. Elija un lugar seguro para los niños para jugar, con muchos espacios diferentes escondites. Tiene ir a un género y se esconden en estos espacios , mientras que el otro género mira hacia otro lado y una cuenta atrás de un número determinado . Por ejemplo, los niños pueden contar abajo de 30, mientras que las niñas corren y se esconden , y luego mirar para ellos después. Después se encuentran todas las chicas , los equipos cambian de papel - las chicas entonces la cuenta atrás desde 30 , mientras que los chicos encuentran escondites
Alphabet Soup
< . p> Alphabet Soup es de naturaleza similar a Scrabble . Divida su grupo en los niños y las niñas. Darles platos y algunas latas Alphabet Soup . Una alternativa menos desordenado puede ser cualquier marca de cereales con letras comestibles. Los equipos pasan a través de las letras para formar palabras . Invente sus propios sistema de puntos y premios puntos basado en el número de letras que se utilizan en cada palabra. Por ejemplo , puede establecer un límite de 50 como punto . Dé cinco puntos para cinco palabras de la letra , cuatro puntos por cuatro palabras de la letra y tres puntos para tres palabras de la letra . El grupo con la acumulación de puntos más alto después de un tiempo determinado gana.
Pistola de agua Lucha
Organizar una guerra de agua entre los niños y niñas. Escoja un campo abierto y seguro con el menor número posible de obstáculos . Haga que los jóvenes traigan sus propias pistolas de agua o proveer armas para ellos. Usted puede otorgar puntos en función de cómo los equipos empapan unos a otros con agua. Por ejemplo, si una chica le dispara a un niño en el pecho, ella puede recibir 10 puntos, mientras que un tiro directo a la pierna puede acumular 5 puntos. Haga que la gente viendo desde la barrera para supervisar la acción y vigilar a donde los chicos están golpeando entre sí. También puede juzgar sobre la base de qué equipo es más húmedo por el final de la pelea, o que modifique las normas a su gusto.
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