Reglamento de Waterpolo

Waterpolo requiere una gran cantidad de resistencia para poder nadar de forma continua durante todo el juego . Es uno de los deportes de equipo más antiguos de los Juegos Olímpicos. Es similar al fútbol y hockey en que la clave del juego es pasar rápido entre compañeros de equipo para abrir oportunidades de gol . Posiciones del jugador

Cada equipo está formado por siete jugadores, incluyendo al portero . El portero es el único jugador que se le permite poner las dos manos sobre el balón . El jugador ofensivo más cercano a la meta del oponente se llama el agujero - set. En el medio de la piscina son cuatro jugadores de campo denominadas controladores . Los conductores giran continuamente a través de la ofensiva , tratando de conseguir un tiro abierto para ellos mismos o el agujero - set. La última línea de defensa frente al portero es el guardia agujero. El guardia agujero es generalmente emparejado uno-a- uno en contra del agujero -set del otro equipo .
Juego Jugar

Un juego de waterpolo regulación consta de cuatro partes que son cada uno de siete minutos . Hay un 35 - segundo reloj de tiro que fomenta el juego rápido y agresivo por el delito. El juego comienza con el árbitro dejar caer el balón en la mitad de la piscina. La madriguera de conjuntos de cada equipo deben correr hacia el balón y quien llega primero se convierte en el equipo a la ofensiva . El objetivo del juego es lanzar la pelota en la meta de su oponente, mientras que sólo tocarlo con una mano. La línea roja no puede ser superado por un jugador ofensivo a menos que él tiene el control del balón en el momento . La única excepción es cuando la pelota está en el interior de la línea y el jugador permanece detrás de la pelota hasta obtener la posesión .

Faltas

Hay tres niveles de faltas , dependiendo del tipo de delito: faltas ordinarias , faltas de exclusión y faltas penales. Faltas menores como empujar , violaciónes reloj de tiro o tocar la pelota con las dos manos se concederá un tiro libre para el equipo que recibió la falta . Una falta de exclusión es llamado por las infracciones más graves, como tirando de un jugador bajo el agua o impedir la capacidad de un jugador para tomar un tiro libre. Esto se traduce en que el jugador infractor ser excluidos del juego durante 20 segundos. El jugador puede volver en el juego antes de que transcurran 20 segundos si hay un gol o la posesión del balón cambia al otro equipo anotó . Si una falta impide un gol seguro de marcar dentro de la línea de cuatro metros , el equipo atacante se otorgará un penal de la línea.


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