Reglas Racquetball interiores

Racquetball es un divertido , intenso y rápido de juego en movimiento que se puede jugar con dos , tres o cuatro jugadores. Racquetball cubierta se juega en una cancha suele medir 20 pies de ancho, 20 de alto y 40 pies de largo, donde las cuatro paredes, el suelo y el techo son utilizados como parte de la estrategia de juego . Los fundamentos

Los fundamentos del racquetball son fáciles de entender , por lo que el juego agradable para las personas de todas las edades y niveles de experiencia . Con fundamentos similares a tenis, el objetivo del juego es acumular 15 puntos y ganar en dos partidos . Los jugadores utilizan un pequeño , pelota de goma dura para el juego y sólo los puntos cuentas de servidores durante el juego . El servidor se inicia haciendo rebotar la pelota en la zona de servicio , y luego golpearlo con fuerza suficiente para rebotar fuera de la pared frontal y de nuevo a la mitad trasera de la cancha. El oponente puede entonces devolver el saque después de un rebote, pero también tiene que golpear la pared frontal antes de que el servidor puede golpear de nuevo. Luego los jugadores "rally ", turnándose golpear la bola alternativamente hasta que alguien pierde , y la pelota se considera "muerto . "
Jugar el juego

Mientras los jugadores de rally, de ganar puntos . El servidor gana un punto si su oponente deja que la pelota bote dos veces antes de volver un éxito o si la pelota golpea el suelo antes de contactar con la pared frontal (conocido como Bola de Salto) . Para cada err , el servidor puede ganar un punto, pero si hay un error cometido por el servidor, no hay puntos se ganan la ronda y el que ganó el rally sirve la siguiente bola . Los jugadores no se les permite golpear la pelota dos veces en una fila, pero se puede hacer uso de todas las paredes de la habitación para tener la oportunidad de ganar puntos . A servir o devolución de servicio puede golpear la bola en una pared lateral antes de golpear la pared frontal , siempre la pelota no rebota en el suelo entre las paredes .
Hinders

Hinders son paros de juego debido a un " obstáculo " por otro jugador. Si el oponente está en la forma de un columpio clara para golpear la bola , es la responsabilidad del jugador para anunciar la Hinder y el juego comenzará de nuevo . No hay puntos se ganan a Hinders , y los jugadores son técnicamente responsables de garantizar los opositores tendrán acceso a tiros claros . Agriaffaires Maquinaria

raquetas para este juego son más pequeños que las raquetas de tenis , pero son de forma similar. Estas raquetas también incluyen una correa de muñeca para evitar que volar fuera de la mano de un jugador ' s . Se ' s también necesario usar gafas protectoras o gafas de seguridad, ya que este juego se mueve muy rápidamente y las lesiones son posibles.

Tipos de juego

El forma más común de racquetball cubierta está singles, en el que dos jugadores van cabeza a cabeza en la cancha. Sin embargo , hay diferentes maneras de jugar el juego que puede involucrar a más jugadores. Dobles se juega con dos equipos de dos personas , donde cada equipo suplentes golpear la bola. Racquetball Cutthroat implica tres jugadores , en el que se sirve está jugando un juego de uno contra un equipo de dos. Aunque hay varias maneras de jugar el juego , las reglas del racquetball interiores están diseñados para cubrir todos los estilos de juego.


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