Reglas para In- Door Racquetball

Aprender a tocar un nuevo deporte puede ser complicado . Además de aprender los matices de jugar bien , hay que dominar las reglas y regulaciones. In- Door Racquetball no es diferente. Debido a que el juego, como la pelota , se mueve tan rápido , que no tendrá mucho tiempo para pensar acerca de las reglas mientras estás jugando . Aprender de antemano le ayudará a despejar la cabeza en el espacio para que pueda centrarse en un columpio ganar. ¿Qué es el Racquetball ?

Racquetball es un deporte en la puerta que se juega en una habitación cerrada con 4 paredes, un techo y un piso , que todos se utilizan durante el juego. Usted necesita gafas de seguridad, una pelota de racquetball y una raqueta para jugar. Otro equipo que puede utilizar son las pulseras , diademas o guantes de racquetball para mejorar el agarre y absorber el sudor, pero estos son opcionales. Racquetball se puede jugar con 2 a 4 jugadores , y mucha gente jugar solo para el ejercicio aeróbico .

Reglas Básicas

El concepto básico de racquetball es golpear la pelota de manera que tu oponente no puede golpear de nuevo antes de que llegue a la corte dos veces. El juego comienza con un jugador que entra en el cuadro de la porción y el otro de pie al fondo de la pista , en el mismo lado . El servidor golpea la pelota en la pared frontal. El único lugar donde la pelota puede golpear durante el servir es la pared frontal. Después de que golpee la pared frontal que puede golpear a otra parte de la pared , pero sólo una vez . Para el servicio de ser bueno que tiene que golpear el suelo detrás de la línea que divide la cancha. Tras el saque, el retornado tiene que golpear la pelota antes de que bote dos veces, y luego el servidor tiene que golpear la pelota antes de que bote dos veces y así sucesivamente hasta que alguien no puede devolver la pelota antes de que toque el suelo, el techo o en la pared dos veces . Si la pelota bota por tercera vez , es una señorita y el otro jugador debe ahora servir. Si los dos adversarios golpearon repetidamente la pelota hacia adelante y hacia atrás que se llama un mitin , que continúa hasta que alguien no devuelve la pelota
Scoring

La única . persona que puede anotar un punto es la persona que entregó la pelota. El servidor recibe un punto si el retornado no alcanza la pelota o pega en el tercer rebote. Si el servidor no alcanza la pelota o pega después de que rebote más de dos veces , entonces usted tiene un " cambio de servicio " y nadie consigue un punto. Los jugadores intercambian posiciones y servir de nuevo. El primer jugador en 15 puntos es el ganador. Dos partidos se juegan a la vez y si hay empate, un tercer juego se juega a 11 puntos para el desempate .


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