Reglas de Cricket para Niños
Cada equipo cuenta con 11 jugadores y un jugador de reserva en caso de que un miembro del equipo se lesiona . La cantidad de entradas puede variar en el cricket . Grillo de la prueba sólo tiene dos entradas y un tercio , lo que significa que cada equipo tiene dos posibilidades a bat y anotar carreras . Entradas en grillo de la prueba puede durar el tiempo que sea necesario. Cinco días sigue siendo la longitud máxima del juego en grillo de la prueba . El jugador de bolos debe obtener 10 bateadores por la entrada a cambiar.
Anotar carreras
anotar carreras en grillo consiste en golpear la pelota y luego corriendo ida y vuelta entre el ventanillas opuestas . El bateador tiene la oportunidad de anotar tantas carreras como sea posible. El bateador anota una carrera para cada vez que llega a la ventanilla opuesta. Otra manera de anotar carreras en grillo consiste en golpear la bola más allá de las fronteras erigidas en el campo. El bateador puede anotar cuatro carreras por golpear la bola más allá de la frontera después de que bote y seis carreras si la pelota rebasa la frontera , mientras que todavía en el aire . El equipo del campo tiene la oportunidad de bloquear el balón por lo que es más allá de las fronteras . Errores Bowling también pueden anotar carreras para el equipo de bateo. Lanzar un wild pitch o ancha puede anotar el equipo de bateo de una carrera. Si el terreno de juego va más allá de la ventanilla y fuera de la posesión del equipo que coloca , el bateador puede correr y tratar de anotar. Golpear el bateador con la pelota también puede resultar en una carrera anotada .
Salir
Cuando el hongo ataca wicket del equipo de bateo , el bateador recibe un cabo . Una salida puede ocurrir cuando el equipo que coloca atrapa el balón después de que entre en contacto con el bate del bateador o cualquier otra parte de su cuerpo. El bateador recibe un fuera cuando ella derriba la ventanilla . Un fuera también se produce si el bateador toca el balón con la mano sin tocar el bate. Si el bateador golpea la pelota dos veces o se interpone en el camino de los jardineros , el bateador adquiere una salida. El árbitro puede decidir cuándo una salida ha tenido lugar.
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