Cricket Leyes y Reglas

El juego de cricket se remonta a 1700 y ha sido gobernado por las leyes y normas que han cambiado poco . El Club de Cricket de Marylebone revisó las normas en 1788 y ha sido responsable de la aplicación de las leyes del grillo desde entonces. Si quieres jugar al cricket vale la pena entender las reglas básicas para disfrutar del juego al máximo. Jugadores

Cada equipo se compone de once jugadores que se turnan para campo o murciélago. El lanzamiento de una moneda decide qué los murciélagos del equipo primero . Dos jugadores en el lado de bateo están permitidos en el campo de juego a la vez con once desde el lado de fildeo .
El terreno de juego

campos de cricket son veintidós yardas de largo y tres metros de ancho. Cada extremo tiene un pliegue de bolos en ángulos rectos con respecto a la longitud del campo de juego y un pliegue que hacen estallar cuatro pies en frente de ella . El jugador de bolos debe soltar la pelota antes de que cruce la línea del bateador . El campo de juego es el área de tierra en cualquier lugar fuera del campo de juego hasta el límite de la cuerda que define el borde del área de recreo .
El Wicket
< p> El portillo se compone de tres cepas y dos fianzas . Los tocones son lugar a lo largo del pliegue de bolos con el muñón medio exactamente a mitad de camino en todo el ancho del terreno de juego . Las dos fianzas sitúan en los tocones . Las ventanillas se enfrentan entre sí en ambos extremos de la cancha.
Innings y Overs

Cada murciélagos equipo por turnos y trata de anotar tantas carreras como sea posible antes de que todo sus jugadores están con un máximo de dos entradas jugadas . El equipo que coloca selecciona dos o más jugadores que tienen seis intentos para tratar de obtener el reproductor de bateo por los bolos de la bola de cricket en el portillo del jugador. Cada seis tazones se denomina una y , cuando un exceso se ha completado, un jugador de bolos tazón necesidad diferente en la ventanilla opuesta. Un innings se completa cuando todos los jugadores están fuera de bateo o el equipo de fildeo ha rodado el número máximo de prórrogas permitidas, este número varía y se decidió en el comienzo de un partido.
Scoring

un jugador marca un cargo de golpear la pelota y correr entre las ventanillas, su compañero de equipo también deben correr a su wicket opuesto. Un jugador también puede anotar carreras si se golpea la pelota más allá del límite de la cuerda que marca el campo de juego . Cuatro carreras se anotan cuando el balón cruza la frontera y ha rebotado en el suelo antes de hacerlo . Seis carreras se anotan cuando el balón cruza la línea fronteriza sin tocar el suelo primero . El equipo ganador es el equipo que anote el mayor número de carreras durante los turnos asignados.
Conseguir jugadores

Un jugador es hacia fuera si el balón golpea el wicket y golpea la fianzas al suelo. Las fianzas son dos piezas de madera torneada que se sitúan en los tocones . Un jugador se agota si las cepas son golpeados por la bola y las fianzas tiró al suelo , y él todavía no ha hecho más allá del pliegue del wicket . Los jugadores también pueden quedar atrapados si se golpea la pelota y un jugador contrario la atrapa antes de que haya tocado el suelo , sin embargo , si el jugador del equipo contrario toma el balón y lo lleva sobre la cuerda límite el jugador de bateo no está fuera . Un jugador también puede declararse si el balón golpea en las piernas y se detiene la bola de golpear la ventanilla , conocida como bajo peso al nacer o en la pierna antes del wicket .


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