Cómo los equipos de voleibol pueden dominar con la infracción de 8 puntos

Una ofensiva diversificada es una parte integral de cualquier equipo competitivo de voleibol bajo techo. Ampliar las opciones de su equipo en la red no solo aumentará su tasa de muertes, pero también mantén adivinando a los bloqueadores de tu oponente, a menudo causando agujeros en los bloques y dejando que la defensa de la zaga del otro equipo pague la cuenta.

La forma más sencilla de engañar a tu oponente es agregar más opciones de ataque ofensivo para tus atacantes.

Como la mayoría de la gente sabe, hay tres bateadores en el voleibol de interior:el atacante externo, bateador medio y bateador del lado derecho (o lado débil). Cada una de estas posiciones tiene la posibilidad de numerosas opciones de golpe en varios puntos de la red en velocidades y tempos cambiantes.

Los equipos aficionados o novatos suelen ceñirse a una infracción de 3 puntos, con el colocador lanzando sets altos por fuera, medio o lado derecho de la red. Estos conjuntos más altos y ataques más lentos son fáciles de rastrear para la defensa, y le da a la defensa el tiempo suficiente para establecer un bloqueo doble o triple, más tiempo para alinear a sus especialistas defensivos en la última fila con tiempo suficiente para hacer un buen pase.

Como equipo ofensivo, esto no es ideal. Entonces, lo que aprenderá hoy es un desglose de varios tipos de conjuntos para cada posición de bateo que agregarán volumen y variedad a su ofensiva de primera línea.

Los sistemas de ataque de voleibol se desglosan numéricamente. Lo que verá aquí es lo que significa cada número para cada posición de golpe, basado en la altura y el tempo del set y la posición de golpe. El razonamiento detrás de los números es que cada bateador puede llamar un número para que el colocador sepa exactamente qué set lanzar y dónde colocarlo para cada bateador.

Conjuntos de bateador externo (OH)

5

Un juego de cinco es un juego exterior, colocado a una altura más baja donde la bola "muere" en medio de la antena. Esto significa que el colocador debe empujar este set a un ritmo más rápido (sin embargo, no tan rápido como un tempo de lanzamiento) para que la pelota comience a descender al suelo una vez que cruce la marca media a alta en la antena. Este conjunto se puede golpear en línea o cruzar siempre que el OH tome el enfoque correcto para atrapar la pelota en su punto máximo antes de que comience a descender.

4

Un juego de cuatro es una bola más alta (aproximadamente 10 pies en el aire) colocada aproximadamente a 3 pies a la derecha de la antena OH. Este es un ajuste de tempo más lento para que el OH pueda hacer una transición fuera de su plataforma normal, tomar su enfoque, leer la defensa, y coloca la bola.

2

Un dos set para un OH está destinado a colocarse en el lugar del bateador central, alto pero detrás del MH. Esto significa que el MH entrará para un 1 juego (que se explicará con más detalle momentáneamente) mientras el colocador configura como si fuera a configurar el MH 1, pero en su lugar lanza una bola más alta ligeramente detrás del MH que se acerca. El conjunto debe estar a unos 10-12 pies en el aire para permitir que el MH entre para su conjunto rápido, Fingir los bloqueadores, de modo que cuando el conjunto 2 sea golpeado por el OH, los bloqueadores ya están aterrizando para bloquear el 1 de MH.

Conjuntos de bateadores medios (MH)

1

Un juego también conocido como conjunto rápido, es un conjunto de ritmo rápido, colocado sólo 1-2 pies por encima de la red. El momento para el bateador en este set es para que el MH comience su acercamiento cuando la pelota pasa por encima de su hombro. El MH debe mirar la pelota cuando cruza su hombro, luego acérquese directamente frente al colocador, saltando y bajándose rápidamente. Si se hace bien, el colocador coloca la pelota directamente en línea con el swing de brazo del MH. El tempo es rápido en este conjunto para no dar tiempo a los bloqueadores OH y OPP del otro equipo para entrar, dejando un solo bloque, Si alguna.

7

Un juego de siete es similar a un juego de 1 para un MH, sin embargo, el set está directamente detrás del armador. De nuevo, estamos hablando de un enfoque de ritmo rápido, El balón se coloca a 1-2 pies por encima de la red y el MH se acerca directamente detrás del colocador. De nuevo, debido al ritmo rápido de este ataque, Los OH y OPP de la defensa no tendrán tiempo de entrar para el triple bloqueo. Mientras que simultáneamente, el bloqueador de MH a menudo se engaña haciéndole creer que el colocador está estableciendo un rápido 1 set, por lo que se configurará para bloquear frente al colocador, cuando de hecho, el MH se acerca directamente detrás del colocador, dejando la red bien abierta para la matanza.

3

Un juego de tres es un juego de tiro en el que la pelota se mueve a unos 2 pies por encima de la red antes de que el MH la ataque. El MH ajustará su punto de inicio de aproximación dirigiéndose directamente desde el punto medio entre el punto OH y MH. El tempo de este conjunto es rápido lo que significa que el enfoque del bateador debe coincidir con eso. Un juego de 3 para un MH, si se hace bien, significa que no debe haber bloqueo de la defensa.

9

Un set de nueve es el mismo set tanto para el MH como para el bateador del lado derecho (OPP). Pero el enfoque ataque, y el contacto con el balón es diferente entre los dos bateadores. Un conjunto de 9 es un conjunto posterior que se coloca alto (10-12 ') cerca de la antena del lado derecho (pin). El MH "persigue" el replanteo y lo golpea como un deslizamiento (saliendo de su pie izquierdo) y golpeando una cruz o línea. Es importante que el bateador de OPP sepa que el MH está llamando y está saliendo para los 9 sets para que los dos no vayan a por la misma bola. Esta es la razón por la que este ataque a menudo se ejecuta principalmente cuando el equipo ofensivo está ejecutando un 5-1 y el colocador está en la primera línea.

Conjuntos de bateadores opuestos (OPP) del lado derecho

9

Como se ha mencionado más arriba, el conjunto para el OPP y el MH nueve es el mismo. Sin embargo, la OPP tomará su enfoque desde fuera de la cancha (en o cerca de la extensión de línea de 10 pies marcada con el hash). La idea del set de 9 para el bateador de OPP es establecer alto y poder golpear por encima y por encima del bloque hasta las esquinas traseras profundas.

7

Similar al juego de 7 para el MH, este juego se coloca directamente detrás del colocador a unos 1-2 pies de altura, Por lo general, el atacante de OPP pedirá un 7 ya que el MH pide el 9 para que sus caminos de aproximación se crucen y confundan a la defensa dejando cero bloqueos y una red bien abierta.

Todas estas opciones de golpe se pueden enseñar en cualquier nivel. Actualmente ejecuto estas opciones con el equipo universitario de mujeres de mi División II, pero lo he enseñado con éxito en los niveles de secundaria y preparatoria, también.

Al enseñar variantes ofensivas, hay muchas herramientas útiles para crear una plantilla visual para sus jugadores. He utilizado pool fideos (enhebrados a través de la red) para marcar puntos de parada o aproximación tanto para colocadores como para bateadores y para aprender y comprender la ubicación de la pelota, así como los patrones de aproximación. Los puntos de goma en el piso son una excelente manera de mostrar a los bateadores dónde comenzar su aproximación y qué ángulo tomar. así como para marcar la ubicación y los puntos de aterrizaje de las bolas preparadas.

Sin embargo, Lo más importante para que sus jugadores aprendan a ejecutar con éxito esta ofensiva ampliada de 8 puntos es el juego de pies.

Si los colocadores están colocando sus pies efectivamente debajo del pase y cuadrando sus hombros hacia su objetivo, pueden ejecutar todas estas opciones de golpe desde casi cualquier lugar cerca de la línea de 10 pies.

Pero es el trabajo del bateador poseer, Conquista y memoriza los pasos del juego de pies para poder aplastar los sets en el momento y lugar correctos en la red. Asegúrese de analizar el juego de pies con sus bateadores. Para cada impacto de tipo de transición, asegúrese de acertar en lo siguiente:

  • ¿En qué parte de la cancha comienzan su enfoque?
  • ¿Qué tan rápido debe ser su acercamiento a la red (o colocador)?
  • ¿Deberían saltar de dos pies? ¿O corren por un tobogán y saltan de uno?
  • ¿Su brazo oscilará hacia abajo o sobre su cuerpo?

Todos estos son detalles importantes para dominar la ofensiva de 8 puntos como equipo. Sin embargo, si se hace bien, y practicado a fondo, Sin duda, su equipo comenzará a acumular más muertes y más victorias con este enfoque.

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Crédito de la foto:FatCamera / iStock



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