Cómo : Knockout Pressure Point

Los puntos de presión se refieren a puntos débiles en la anatomía humana en la que una persona es vulnerable y donde un gran daño, se puede lograr con poco esfuerzo. Para eliminar a alguien de forma rápida , debe localizar un lugar donde se puede alterar la presión arterial , oxígeno o la función cerebral. Los artistas marciales y deportes de combate pueden hacer uso de estos puntos de presión , pero la formación y la instrucción apropiada siempre debe ser seguido en el aprendizaje de cómo tomar ventaja de estas debilidades anatómicas. Cosas que necesitará
Socio de
Muestre Más instrucciones Matemáticas 1

Disrupt oxígeno de tu oponente. Coge la parte delantera de la garganta, con la cinta de su dedo pulgar y el dedo índice contra la tráquea en la base de la garganta. Empuje la tráquea a los dedos con el pulgar, por lo que es difícil para tu oponente para respirar y obtener suficiente oxígeno.
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Interrumpir el flujo de sangre de su oponente . Si la presión arterial fluctúa entonces el cuerpo puede pasar como un reinicio, tratando de arreglarse . Pon tu oponente en un asimiento de la estrangulación . Desde atrás , y alcance con el brazo izquierdo , poniendo la tráquea perfectamente en el hueco de su brazo. Coloque la mano izquierda en el hueco interior de su codo derecho y empuje la cabeza hacia abajo con la mano derecha . Esto hará que las arterias carótidas en el lado del cuello más cerca que están presionados por sus arms.This celebrar se llama el Chokehold Marina o el estrangulador japonés. Nunca utilice este suspenso durante más de 10 segundos , ya que puede causar lesiones graves.
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alteran la función del cerebro de su oponente . Cuando el cerebro recibe demasiada información sensorial o se sacudió se apaga , lo que resulta en pérdida del conocimiento. Los templos son áreas sensibles que pueden causar mucho dolor , y un sólido golpe a la mandíbula hará que la cabeza se golpee alrededor, que sacude el cerebro y causar una conmoción cerebral. Esto dará lugar a mareo y probable pérdida del conocimiento.


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