Ideas para una Práctica T -Ball

prácticas T -ball suelen durar una hora y deben estar bien organizados para mantener el foco de sus jugadores jóvenes. El objetivo de cada práctica debe ser para cada jugador para divertirse , ganar confianza en su capacidad y mejorar su nivel de habilidad. Cada ejercicio te enseña los jugadores deben centrarse en uno o todos estos objetivos . Lo más importante es hacer lo menos hablar de lo posible . Un jugador T-ball de escuchar a un adulto durante cinco minutos aprende mucho menos que un jugador que practica una habilidad durante cinco minutos. Organización Práctica

Pasar una hora haciendo cualquier cosa puede ser aburrido a muchos de sus jugadores. Elija golpear o fildeo a ser su foco para el día. Enseñe a correr las bases en los primeros cinco minutos de cada práctica. Este tiempo también se puede utilizar como un calentamiento a causa de la marcha en cuestión. Pasa los próximos 15 minutos haciendo ejercicios para trabajar en su enfoque para el día. Cualquiera que sea la habilidad que no se están destacando en esa práctica, pasan 20 minutos de trabajo sobre el mismo en el medio de la práctica, antes de regresar a su enfoque para el día de los últimos 20 minutos de práctica. Este modelo incluye varios cambios en la actividad , que cautivarán la atención de sus jugadores durante más tiempo .
Estaciones

Utilice sus entrenadores asistentes . Usted, como el entrenador en jefe, no puede presentarse a la práctica sin un plan, y sus asistentes no puede aparecer sin conocer el plan. Hable con ellos antes de tiempo acerca de lo que quiere lograr para cada práctica y cuáles son sus funciones será la de alcanzar esas metas. La mayoría de los equipos T -ball tienen dos entrenadores asistentes . Seleccione asistentes que pueden estar en la mayoría de las prácticas y juegos. Su equipo estará formado por 12 a 15 jugadores. Divida al equipo en tres grupos, utilizando cualquier criterio que usted elija , el nivel de habilidad más probable, y el uso de tres estaciones en cada segmento de la práctica . Sus asistentes tienen la propiedad de sus propios ejercicios que puedan enseñar a sus jugadores, y los jugadores tendrán más repeticiones en la práctica debido a la configuración de un grupo pequeño.
Golpear Estaciones

Dependiendo del equipo que tengas, tres estaciones de bateo básicos para T-ball se balancean en el aire , golpeando fuera de una camiseta y golpear un neumático. Balanceo en el aire hace hincapié en una postura correcta y la mecánica de swing. Debido a que los jugadores no están tratando de golpear una pelota , se puede observar nada más que sus oscilaciones . Muchos entrenadores siguen , naturalmente, el vuelo de la pelota en lugar de ver el swing del jugador . Golpear fuera de una camiseta es una estación ideal para usted como entrenador en jefe de observar, debido a que es una situación de juego para el jugador. La enseñanza de la mecánica sigue siendo importante en esta estación , pero usted también puede aprender cómo configurar el tee de salida para cada jugador para lograr el éxito . Golpear un neumático enfatiza el poder swing. Usando un taladro , perfore dos agujeros alineados verticalmente en el neumático y conducir el neumático hacia abajo sobre un poste de metal de manera que se suspende en la zona de strike . Pintar una mancha blanca en el neumático para simular la pelota. A menudo, en este ejercicio , la mecánica de swing son menos importantes que manejando el bate tan duro como sea posible y golpear la parte pintada del neumático.

Estaciones de fildeo

La mayoría de los jugadores en T-ball poner la bola en juego . Por lo tanto , el colocar el balón es vital para el éxito . Tres ejercicios de fildeo que son ideales para los jugadores jóvenes están jugando a ponerse , rodados y equipo que coloca a rodar. Reproducción de captura no es fácil para los jugadores de T -ball . Cuantas más veces se pueden lanzar a un objetivo desde una distancia relativamente corta y tienen éxito , más probabilidades hay de que mejore. Cogida de la bola en el aire puede ser una lucha al principio, pero los jugadores desarrollar la habilidad después de prácticas coherentes . Rodando bolas por el suelo a sus jugadores hace que sea más fácil para ellos en el campo a la pelota. Este es un buen momento para enseñar la técnica a los jugadores , ya que tanto el campo de la pelota y tirar de nuevo a usted en una distancia corta . Simulacros de equipo son ideales para los días que hacen hincapié en su fildeo . Asignar posiciones de tus jugadores y golpear las bolas de tierra a ellos con un bate . Bolas golpeadas se mueven de manera diferente que las bolas laminados , así que esto será más difícil . Además , enseña a sus jugadores qué hacer con la pelota en un juego.


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