Cómo ejecutar el movimiento Ofensa de baloncesto

El delito movimiento término se utiliza bastante en el baloncesto. Probablemente hay varios delitos que podrían considerarse un delito movimiento. Hay muchas versiones diferentes de la ofensiva en movimiento . Este artículo le dará una idea general de cómo ejecutar un delito de movimiento en el baloncesto. Instrucciones Matemáticas 1

seguir las reglas. La clave para la ejecución de un delito de movimiento es mantener a los jugadores del perímetro cortar y recortar , mientras que los jugadores interiores establecen las pantallas en la búsqueda de oportunidades de flash a la pelota en la pintura. El ala-pívot y centro fijan las pantallas de los guardias y la posición de alero . Los guardias y de alero deben trabajar para cambiar lados de la cancha , mientras que la utilización de las pantallas por parte de los jugadores después de liberarse de su hombre.
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desencadenar la ofensiva con una pantalla hacia abajo básico por los inspectores para la posición de escolta y alero pequeño . El base debe colocarse por encima de la línea de tres puntos , el escolta y alero pequeño debe estar en las alas y los jugadores del poste en el exterior de la pista justo por debajo de la línea de tiros libres . Una vez introducido el balón al ala las cribas y cortadores tomarán lejos de la pelota . Si no se presenta la oportunidad , el proceso comienza de nuevo.
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Corte de un lado al otro. Ambos jugadores pueden parpadear ala de un ala a la otra mediante la reducción a través de la pintura , donde los inspectores conjunto recoge para ellos. Esta es una marca comercial estándar que usted verá cuando un equipo se ejecuta una ofensiva en movimiento .
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pasar el balón para crear el espacio y más oportunidades para las pantallas . Para ejecutar la ofensiva en movimiento la pelota no tiene que pasar rápidamente a su alrededor , pero si está en el alero las opciones de pase son limitadas. Coge la pelota de vuelta al centro de la pista o de la otra ala . El delito de movimiento no requiere una gran cantidad de pases rápidos , pero los jugadores debe ser constantemente cortando y tratando de llegar a abrir cada segundo.
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penetran fuera de oscilación pasa . Debido a todas las pantallas de la defensa debe ser algo fuera de posición.
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Consigue fantasía con ella. Hay combinaciones casi infinitas que se pueden utilizar cuando se ejecuta una ofensiva en movimiento . Una vez que los equipos lleguen a ser experimentado en ejecutarlo , pueden leer la defensa y determinar lo cortó para hacer o pantalla para configurar . En esta iteración se anima a los jugadores a ir a diferentes puntos de la pista para cortar pantallas.


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