El cricket en línea se vuelve cada vez más popular durante este tiempo

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¿El cricket en línea se está volviendo cada vez más popular debido al COVID-19? El cricket es el deporte más popular en India , sin excepción. Se considera una religión en el país, y la mayoría de los niños pequeños han jugado en algún momento mientras crecían. Millones albergan sueños de ponerse la camiseta azul del equipo de cricket de la India en algún momento de sus vidas.

La selección nacional es venerada, con gente como virat Kohli y Mahendra Singh Dhoni tener una gran cantidad de seguidores. Pero, las pérdidas se examinan a un nivel agonizante, con el equipo a menudo enfrentando reacciones adversas sobre derrotas particularmente irritantes. Este entorno ha llevado a que la Indian Premier League (IPL) se convierta en el torneo T20 más candente y lucrativo del mundo. Jugadores de críquet de todo el mundo que intentan llegar a un lugar en uno de los ocho equipos de la IPL.

Sin embargo, debido a la pandemia, Se ha pospuesto la IPL, y existe la posibilidad de que no se lleve a cabo. Los fanáticos del cricket de todo el mundo se han visto privados de uno de los eventos más importantes del calendario de cricket. Sin embargo, pueden compensar esto virtualmente, con una variedad de juegos de cricket móviles disponibles para pasar el tiempo. El Campeonato Mundial de Críquet (WCC) está en la cima de la lista, y anunció una "firma" que lo lleva al siguiente nivel.

Multimedia Nextwave , el grupo propietario de la franquicia WCC, ha firmado un acuerdo con Aakash Chopra, ex abridor de Indian Test y ahora comentarista, para proporcionar comentarios sobre el juego WCC3 recientemente lanzado, la próxima iteración de la franquicia WCC. Esto marca un hito, ya que es la primera vez que un comentarista de cricket profesional proporcionará comentarios sobre un juego en la India.

Se espera que este movimiento impulse aún más a los fanáticos hacia el juego; no es que el CMI lo necesite, con 2,5 millones de usuarios activos diarios y 10 millones de usuarios activos mensuales de países como Pakistán, Bangladesh, Emiratos Árabes Unidos Reino Unido e incluso EE. UU. además de la India, por supuesto. Desde que comenzaron las situaciones de pandemia y encierro, WCC ha experimentado un aumento del 20% en sus ingresos. Las compras en la aplicación crecen en más del 100%, y usuarios activos también aumentando en un 25%.

Esto ilustra cómo las personas se conectan y recurren a los juegos móviles como una forma alternativa de entretenimiento durante el bloqueo. incluso con otras formas de entretenimiento móvil, tal como juegos de casino online , creciendo en popularidad durante este tiempo.

El WCC está ahora en camino de superar los 110 millones de descargas. Esto también brinda una gran oportunidad para que las marcas ingresen al juego, ya que hay una gran audiencia cautiva. Según lo visto por los usuarios activos diarios y mensuales, las marcas centradas en el cricket pueden hacerlo especialmente bien en un juego como este, que se ha convertido en líder en este espacio.

Chopra ha dicho que está emocionado de subir a la plataforma, y será una prueba de sus habilidades. Comentar un juego en vivo es completamente diferente a tomar las decisiones en un cricket virtual coincidir. Aquí, literalmente, cualquier cosa puede suceder en cada bola y no hay sensación de que se vea una narrativa o un impulso.

WCC3 tiene aún más funciones, con más tiros, mejores controles, mejores gráficos y animaciones. Captura de movimiento de algunos de los principales jugadores de críquet, y se utiliza una mejor IA para crear un entorno de juego mejor y más equilibrado para los fanáticos. Promete ser uno de los mejores juegos de cricket que existen una vez más.

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