Reglas de rugby

El rugby es uno de los deportes más físicos. A nivel internacional, el pináculo del deporte se encuentra en la Copa del Mundo de Rugby. Otros torneos como el Tri Nations (incluida Sudáfrica, Nueva Zelanda y Australia), Seis Naciones (incluida Inglaterra, Irlanda, Escocia, Gales, Italia y Francia) y la Copa Heineken son otros torneos que se tienen en alta estima en todo momento.

Objeto del juego

El objetivo del juego es anotar más puntos que tus oponentes en el marco de tiempo de 80 minutos asignado para cada partido de rugby. El equipo con mayor número de puntos a tiempo completo se anuncia como ganador. Los juegos pueden terminar en empate.

El equipo con el balón debe moverlo por el campo en "fases de juego". La pelota nunca se puede pasar hacia adelante, pero los jugadores pueden correr hacia adelante con la pelota o patear la pelota hacia adelante para perseguirla. El equipo contrario debe detener al equipo atacante tacleando y tratando de retener el balón.

Jugadores y equipamiento

Cada equipo de rugby estará formado por 15 jugadores. El equipo se divide en dos grupos conocidos como forwards y backs. Hay 8 delanteros (las posiciones incluyen Hooker, Apuntalar, Segunda fila, Flanker y Number Eight) y 7 backs (las posiciones incluyen Scrum Half, Volar la mitad Centro interior, Fuera del centro, Extremos y Lateral).

El campo se divide en tres secciones; un área de juego principal que no debe exceder los 100 metros y dos áreas de portería muerta que pueden variar de 10 a 20 m. El terreno de juego debe tener entonces 70 metros de ancho. Los postes de la portería tienen forma de "H" y están a una distancia aproximada de 5 a 6 metros sin restricciones de altura.

Se pueden usar botas con tachuelas junto con protectores de goma, protectores de cabeza, hombreras y espinilleras. Cada equipo debe usar camisetas del mismo color con pantalones cortos y calcetines a juego.

Puntuación

Los puntos se pueden puntuar de cuatro formas:

  • A tratar se otorga cuando un jugador coloca la pelota en el área de pelota muerta de su oponente detrás de la portería. Se otorgan 5 puntos.
  • A conversión es un tiro libre que se concede al equipo después de intentar ganar 2 puntos de bonificación. Una patada exitosa debe pasar entre los postes superiores y la barra superior de la portería.
  • A Tiro penal Ganará 3 puntos para un equipo y se otorgará a un equipo cuando el equipo contrario cause una infracción.
  • A gota meta puede ser expulsado de la mano siempre que la pelota rebote primero y pueda sumar 3 puntos a un equipo.

Ganar el juego

Para ganar el juego debes anotar más puntos que tu oponente en 80 minutos. Los puntos se pueden anotar mediante cualquiera de los métodos mencionados anteriormente.

Reglas de Rugby

  • El juego se divide en dos mitades de 40 minutos con un período de descanso de 10 minutos en el medio. El juego no tiene tiempo de descuento y terminará exactamente en 80 minutos.
  • Cada equipo puede comenzar con 15 jugadores y hasta 7 suplentes. Los jugadores que han abandonado el campo solo pueden regresar si han sido tratados por una lesión.
  • El campo debe tener aproximadamente 100 metros de largo y 70 metros de ancho con un mínimo de 10 metros de área de bola muerta. La portería en forma de H debe tener 6 metros de ancho sin restricciones de altura.
  • El campo consta de las siguientes marcas; línea a mitad de camino, Línea de 5 metros, Línea de 22 metros, Línea de 10 metros y línea de bola muerta. También se incluye un lugar central para reiniciar el juego después de un intento, se ha marcado un penalti o drop goal.
  • El juego debe tener un árbitro y dos jueces de touch. Es el trabajo del árbitro mantener el tiempo, tomar decisiones a lo largo del juego y mantener el orden en el campo. Los dos jueces de touch pueden ayudar al árbitro con las decisiones y también notificar al árbitro cuando los jugadores están en touch (fuera de los límites de juego).
  • El juego se detendrá si un jugador recibe una falta, el balón sale de juego o se marca un try o drop goal.
  • El equipo defensor debe abordar a un jugador agarrándolo y tirándolo al suelo. No se puede realizar una entrada por encima de la altura de los hombros y, al hacerlo, el árbitro sancionará una falta.
  • Una vez que el balón entra en touch, se canta un line out. Hasta 7 jugadores pueden ingresar a una línea de salida y cualquiera de estos jugadores puede ser levantado para atrapar la pelota que se está lanzando. Ambos equipos pueden competir para ganar la pelota.
  • Una conversión exitosa, El penalti o el tiro al arco solo ocurre cuando el jugador logra patear el balón a través de la sección superior de la meta. Si un jugador no tiene éxito, la pelota seguirá en juego hasta que cruce uno de los límites del campo de juego.
  • Los jugadores atacantes deben permanecer detrás de la pelota mientras están activos o correr el riesgo de ser llamados fuera de juego. Los jugadores que no interfieren con el juego pueden estar delante de la pelota, pero deben volver detrás de la pelota antes de volver a interferir con el juego.


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