Reglas de Squash

El squash es un juego que se juega en todo el mundo y tiene tantos seguidores profesionales como aficionados. El juego se remonta al siglo XIX con variaciones del juego (entonces llamadas raquetas) que evolucionaron hacia el juego moderno como lo conocemos ahora. Si bien el squash no es actualmente un deporte olímpico, su pináculo viene en forma de los Campeonatos del Mundo de Squash, donde los mejores jugadores de todo el mundo compiten para ser el campeón definitivo de squash.

Objeto del juego

El objetivo del juego es golpear la pelota contra la pared trasera hasta que consigas que tu oponente no devuelva la pelota. Cada vez que lo hagas recibirás un punto. Los puntos forman conjuntos, que a su vez determina el ganador del partido.

Jugadores y equipamiento

El squash se juega entre dos personas en una sala similar a una caja. Todo lo que se necesita es una raqueta de squash (similar a una raqueta de tenis pero con un tamaño de cabeza más pequeño) y una pelota de squash. La pelota de squash tiene alrededor de 2 pulgadas y media de diámetro y está hecha de goma. Hay 5 velocidades diferentes de pelota de squash que van desde súper lenta (estándar de competencia) a rápida (estándar más para principiantes). La pelota generalmente rebota bastante bajo, especialmente las bolas super lentas, lo que dificulta la devolución de la pelota.

Hay muchas líneas en una cancha de squash. La primera línea es la línea exterior que atraviesa la parte superior de la pared trasera y baja por los lados de la pared lateral. Cualquier pelota que golpee fuera de esta área se considerará out y se le otorgará un punto a su oponente. Una tabla corre a lo largo de la parte inferior de la pared trasera que técnicamente es la "red". Si la pelota golpea el tablero, se considera falta. 3 pies por encima de la tabla está la línea de servicio. Todos los servicios deben acertar por encima de esta línea para que sea un servicio legítimo. La parte trasera de la cancha está dividida en dos secciones rectangulares donde un jugador debe comenzar desde antes de cada punto. Hay una caja de servicio en cada sección y se requiere que un jugador tenga al menos un pie adentro mientras sirve o está esperando para recibir el servicio.

Puntuación

Anotar un punto puede venir de una de cuatro maneras:la pelota rebota dos veces antes de que su oponente golpee la pelota, la pelota golpea el tablero trasero (o la red), la pelota sale fuera del contorno o un jugador causa interferencia intencionalmente para evitar que sus oponentes reciban la pelota.

Hay dos métodos para puntuar Squash. El primero se llama "PAR", en el que juegas primero a 11 puntos y puedes anotar un punto con el servicio tuyo o el de tus oponentes. El segundo es un estilo más tradicional en el que juegas primero a 9 puntos, pero solo puedes anotar puntos con tu propio servicio.

El sistema de puntuación PAR de 11 puntos es ahora el sistema de puntuación oficial en las categorías profesionales y en la mayoría de los juegos de aficionados.

Ganar el juego

Para ganar el juego, debes alcanzar las cantidades requeridas de conjuntos determinados antes del inicio del partido. La mayoría de los conjuntos son lo mejor de 5 juegos, por lo que el primero en llegar a ese número gana.

Reglas de Squash

  • Los juegos pueden ser jugados por dos (individuales) o cuatro (dobles) jugadores a la vez.
  • Debes golpear la pelota con tu raqueta dentro de los límites de la pared trasera.
  • La pelota puede golpear la pared lateral en cualquier momento siempre que en algún momento golpee la pared trasera.
  • Un let se llama cuando un jugador accidentalmente se interpone en el camino de sus oponentes y no puede salir del camino.
  • Se sanciona una falta si el jugador intenta deliberadamente interponerse en el camino de su oponente.
  • Si un juego llega a 10-10, un jugador debe ganar por dos puntos claros para ganar ese juego.
  • No puedes golpear la pelota dos veces y no puedes llevarla.
  • Al servir, un pie debe estar dentro del cuadro de servicio; lo mismo ocurre con tu oponente.
  • Al devolver un servicio, puede golpear la pelota en la volea o después de que rebote.
  • La velocidad de las bolas está determinada por el número y los colores de las pequeñas manchas en la bola:
    • Doble amarillo =Extra Super lento para competiciones
    • Amarillo =Super lento
    • Verde o blanco =lento
    • Rojo =Medio
    • Azul =Rápido


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