Tenis Reglas netas

La red es , literalmente, el punto central de un partido de tenis . Puede actuar como un aliado y una lámina para los jugadores en cualquier momento del juego , la determinación de cómo se posicionan alrededor de la cancha y cómo juegan sus disparos. Como era de esperar , hay una serie de reglas en el tenis que giran en torno a cómo llega la red en juego. La estructura de la red

La red divide la cancha de tenis en el centro. Se extiende por una cuerda o cable metálico y está completamente extendida entre dos postes en cada extremo. El cable debe tener un diámetro de un tercio de una pulgada y los mensajes debe ser no más de una pulgada más alto que el cable de red. La red debe ser de tres metros del suelo en el centro en el que se mantiene en su lugar por una correa blanca . La red en sí debe ser suficiente de una malla de forma que la pelota no puede pasar a través .
Servicio

Si el primer servicio de un jugador golpea la red, y la bola no para rebotar otra vez, será llamado como falta y el jugador tendrá que cumplir de nuevo. El segundo servicio, un jugador debe golpear la red y la bola dejar de rebotar otra vez, se convocará una doble falta y el oponente tendrá el punto. Si la pelota golpea en cualquier parte de la estructura de red con su saque y aún aterriza como un buen disparo, entonces se le llama "Let In Service " y el tiro se repetirá .
Bola que golpea el Net

un jugador pierde un punto si no tiene en el rebote de la pelota en el interior de la mitad de su oponente de la corte. Eso incluye golpear cualquier parte de la estructura de red y la pelota cayendo sobre su lado de la cancha . Si el balón entra y rebota sobre él es todavía en juego .
Entrar en contacto

Un jugador pierde un punto si cualquier parte de su cuerpo, raqueta o la ropa entra en contacto con la estructura de red . Un cruce jugador encima de la red antes o después de golpear la pelota no necesariamente pierde un punto , siempre y cuando él no hace contacto con la red. A pesar de que puede hacerlo si el árbitro decide que ha dificultado su oponente. Él va a perder un punto si una descarga se realiza antes que la pelota ha cruzado en la red.


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