Reglas para un partido de tenis
Una pista de tenis se compone de una amplia zona de juego rectangular y una red en el centro de la cancha . Para empezar a jugar , un jugador es elegido como el servidor (a menudo por el tirón de la moneda ) y el otro es el receptor. El servidor está detrás de la línea de base en un extremo de la cancha, lanza la pelota sobre la cabeza y golpea la pelota con la raqueta para servir la pelota a otro jugador . El saque debe aterrizar dentro de la caja de servicio ( un área rectangular marcada en la corte ) en la mitad opuesta de la corte para ser considerado en el juego . Si la pelota entra o tierras fuera de juego, se le llama como falta y el jugador debe servir de nuevo . Si el jugador comete dos faltas seguidas , pierde el punto. Si un servicio tierras , el receptor debe tratar de golpear la bola sobre la red en el área de juego. Los jugadores continúan golpeando la pelota de un lado a otro hasta que el balón como entra , tierras fuera del área de juego o rebota dos veces en un lado de la cancha. Un jugador que golpea la pelota fuera de los límites o en la red pierde el punto . Si la pelota rebota dos veces en un lado de la cancha y el primer bote estaba en límites, el jugador en ese lado pierde el punto .
Juego y partido Progresión
Después de cada punto de la Sever se encuentra en la otra mitad de la línea de base y corta a la otra caja de servicio . Después de que termina el juego , el otro jugador se convierte en el servidor para el siguiente partido y el suplente jugadores sirviendo cada juego por el resto del partido. Los jugadores cambian extremos o " cambio " después de cada juego impar ; por ejemplo, después se juegan el primer, tercer y quinto juegos. El jugador que sirvió en el pasado un conjunto recibe en el set siguiente .
Scoring
Un resultado del partido consiste en puntos , juegos y sets. El primer jugador en ganar cuatro puntos en un juego , gana el juego . El baremo de puntuación para los juegos de tenis es el siguiente : el amor es igual a cero puntos , 15 es un punto, 30 es dos puntos , y el 40 es de tres puntos. Así que si el servidor ha ganado tres puntos y el receptor ha ganado dos, la puntuación sería de 40 a 30 . Si el servidor ganó el siguiente punto que ella iba a ganar el juego. Si ambos jugadores consiguen una puntuación de 40 , se cantará un tanteo deuce y el primer jugador en anotar dos puntos más que el otro gana el juego . El primer jugador en ganar seis juegos ganará un set y en el primer jugador en ganar dos sets gana el partido.
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